小伙伴们关心的问题:近期王者英雄调整,或者王者荣耀最近调整英雄的知识,本文通过数据整理汇集相关信息,希望对各位有所帮助。

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王者荣耀|12月14日英雄调整,6位英雄增强,1位英雄削弱

王者荣耀正式服最近对英雄调整频率比较高,基本上是间隔两三周就会有英雄属性调整,以往都是版本更新调整,后续可能也就会再进行一两次的调整。现在调整变快,可能还是受到了正式服装备调整的影响。在昨天(12月14日)全服不停机更新中,又有多个英雄被调整了,现在就来看看是哪些英雄!

基础生命:3208(+257.4*英雄等级) 3280(+257.4*英雄等级)

二技能:增加移速:30(+6/Lv) 40(+4/Lv)

分析:基础生命值提升,二技能移速前期加强,前期转线能力提升。

三技能:控制稳定性优化

分析:三技能控制更稳定,主要体现在大招的控制连续性上,不会再那么容易被敌人挣脱。

被动:印记伤害:200(+10*英雄等级)(+0.45Ad) 150(+20*英雄等级)(+0.3Ad)

二技能:技能伤害:200(+40/Lv)(+0.65Ad) 180(+60/Lv)(+0.65Ad)

分析:被动印记伤害和二技能伤害,前期均被削弱,导致她的前期对线压制力会低很多。

被动:清平:回复生命:50(+4*英雄等级)(+0.1Ap) 35(+6*英雄等级)(+0.07Ap)(+0.5%最大生命)

三技能:回复生命:750(+350/lv)(+0.8Ap) 600(+300/lv)(+0.8Ap)(+4%最大生命)

分析:拓展出装多样性。被动和三技能的回复量被砍了一些,但多了一个生命值加成。那么杨玉环出装就有更多选择了,在特定情况下可以选择肉装,提升自保能力和奶量。

三技能:新增效果:命中的敌人受到30%的减速,持续1秒

分析:三技能新增减速效果。但这个效果想要命中,并不是很容易,不过有总比没有好。

三技能:效果调整:回复频率加快

分析:大招回复变快,程咬金可以更极限压血线,同时也更难被打死了。

被动: 受到单次伤害超过最大生命6%后减伤30% 受到单次伤害超过最大生命6%后减伤35%

一技能:射程:800 850

一技能:技能飞行速度:2500 2000

分析:被动纯增强,受到单次伤害,超过最大生命值6%后,减伤35%;一技能平调,射程变远,飞行速度降低。总的来说还是一次纯加强。

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王者荣耀体验服调整——达摩喜提加强,黄刀全面强化

近期王者荣耀体验服对三名英雄进行了调整,一起来看看其中有没有你的本命英雄吧。

一、达摩

调整内容如下:

二技能:新增:二技能第五次重拳伤害:75(+15/Lv)(+0.33Ad) 90(+18/Lv)(+0.40Ad)

个人分析:

新增了第五拳造成更大的伤害,基础伤害提高了15点,每级成长提高了3点,ad加持提高了0.07

总的来说对于达摩的调整是一次小加强了,配合上破甲效果打出的伤害还是不错的。

二、雅典娜

调整内容如下:

三技能:护盾:1100(+550/Lv)(+1.5Ad) 900(+900/Lv)(+1.0Ad)

个人分析:

大招基础护盾降低200点,每级成长提高了350点,ad成长降低了0.5

我们可以简单的算一笔账,以800点攻击力的雅典娜计算。三级大招由原来的3400变为了3500,可以说是小加强了一下。但是前期是一次百分百的削弱了。

三、张飞

调整内容如下:

出专精后使用二技能获得护盾:500(+175/Lv)(+0.47Ad) 750(+250/Lv)(+0.7Ad)

个人分析:

二技能基础护盾提高了200点,每级成长提高了75点,ad加持提高了0.23

但是要注意的是,只有在出专精装后才有这样的作用。出完专精装后二技能就无法给队友套护盾了哦。

四、打野刀强化

调整内容如下:

1、弃鳞短刃

狩猎对野怪的真实伤害:80~360 100~380

2、巡守利斧

狩猎对野怪的真实伤害:80~500 110~530

3、龙鳞利剑

狩猎对野怪的真实伤害:80~500 110~530

4、巨人之握

狩猎对野怪的真实伤害:120~680 150~710

5、浴火之怒

狩猎对野怪的真实伤害:120~680 150~710

个人分析:

一级黄刀伤害提高了20点,二三级黄刀提高了30点

二三级肉刀伤害都是提高了30点

可以说下个版本真的是肉刀的版本,肉坦的版本还是在继续。

怎么样,各位小伙伴都清楚了吗?对于此次的调整有什么样的看法呢?

王者荣耀最新英雄哪些改调整

这次版本更新的内容主要是新英雄刘邦的推出、部分英雄平衡性的调整以及一些小方面的改动与修复。

刘邦是位即使出纯肉装也拥有很高爆发能力的英雄,面对任何类型的英雄他都有一搏之力,大招的全图支援也是英雄中前所未有伯的,喜欢坦克的玩家可不要错过这位英雄哦。

本次调整平衡性的英雄有:鲁班七号、狄仁杰、程咬金、刘禅、典韦、扁鹊。不得不说这几位英雄在高端局几乎都是现在比较冷门的英雄,为了让这些英雄重回战场,下面小编来为大度家浅析一下这次调整对英雄们的影响。

鲁班七号:大招的增强无疑为鲁班七号增加了消耗与收割敌人的能力,我们看得出鲁班在一次次的调整中变得越来越强力,非常期待鲁班对局的表现!

狄仁杰:他一直是名依靠走砍进行输出知的英雄,这次调整为他的追击与逃生增加了一些筹码,其实小编一直在想出了黑色战斧和冰霜战锤的狄仁杰能不能玩……不过那样的出装也是要看情况的,这种非主流出装大家还是不要轻易学小编呦~

程咬金:大招回血时长的略调对衟咬金的影响并不是很大,而被动攻击力的增加,无疑是给出坦克装的咬金赋予了残血反杀的爆发能力。这位血坦克依靠反伤刺甲与红莲斗篷就拥有足够的输出了,加上被动给予的攻击力加成,咬金身为坦克也有很不错的伤害。但度他的核心作用还是保护队友吸收伤害;把握好被动攻击力增加的临界值,预防敌方英雄的斩杀技能,计算他们的爆发能否将自己秒掉,都是现在咬金需要注意的。

刘禅:技能基础伤害的大幅度提高对刘禅的出场率有很大的影响,多衟控制高伤害的刘禅在前期是很占优势的,配合队友可以很轻松地完成击杀,带动整场游戏的节奏。这次调整过后我想刘禅在高端局的出场率可能会和项羽一搏,当然这也只是小编的个人推测,玩家喜好对出场率的英雄也是很重要度的。

典韦:二技能减速效果时间的延长,增强了典韦的追击能力,为释放大招后的典韦提供了更多的输出时间,这可能也为打野典韦多了一份筹码,毕竟3秒的减速,GANK击杀一名没有逃生能力的英雄,时间是绰绰有余的。

扁鹊:知他的技能伤害现在已经趋于了稳定,在团战中的作用是很大的,有一个好的队友保护的话,扁鹊能为团队做出很多的贡献。这次被动伤害的微调提高了他的消耗伤害,别看数值低,累积起来是很可观的,喜欢扁鹊的玩家找个好搭档去开黑吧。

王者荣耀1月6日新赛季开启,13位英雄作出调整

英雄加强

雅典娜 :被动复活时新增击飞效果和范围伤害,大招期间受击会增幅护盾爆炸伤害。

司马懿 :被动新增阵亡后在基地恢复全部能量,强化普攻伤害降低,一技能新增对小兵造成额外伤害,加强二技能被动。

孙尚香 :优化一技能手感,新增一技能效果。

后羿 :优化二技能手感,增加大招溅射减速。

项羽 :修改大招被动,使得项羽的输出更高,反杀能力增强。

达摩 :增加一技能移速加成效果。

裴擒虎 :操作难度降低,英雄上限降低,技能伤害增高。

英雄削弱

司空震 :减少强化普攻伤害。

李元芳 :减少一技能伤害。

张良 :被动伤害降低,大招CD变长。

橘右京 :大招中后期伤害降低。

盾山 :举盾抵挡个数机制改为举盾抵挡伤害机制,1技能的后期抵挡能力大幅降低。

英雄平调

云中君 :新增普攻回复能量,移除大招进入飞行状态。

王者荣耀S23赛季英雄都做了哪些调整怎么看

1、将王者荣耀打开,点击活动按钮进入。

2、然后点击推荐进入。

3、然后点击英雄调整选项。

4、然后点击查看详情按钮。

5、然后就可以看到S23赛季所有调整的英雄,点击一个进入。

6、最后就可以看到具体某一个英雄调整详细情况。

王者荣耀:S25赛季正式开启,九位英雄调整,澜、镜遭遇大幅削弱

S25赛季于9月23号正式开启,新版本野区迎来了非常大的变动,野区经济、打野刀以及中路河道之灵都进行了调整。

除此之外,新版本还有九名英雄进行了强度调整,其中包括澜、镜和孙悟空等七名热门打野英雄。

本期就来全面解析一下S25赛季野区改动,以及新版本英雄调整的相关内容,帮助大家第一时间掌握新赛季动态。

一、S25赛季野区调整内容

(1)野区经济提升

经过对比测试,S25赛季打野刷完第一轮野区要比之前多70金币左右。

并且野怪刷新频率也进行了改动,红蓝buff刷新时间:100秒 95秒,其它野怪刷新时间:80秒 75秒。

(2)野区保护机制改动

调整前:4分钟前携带打野刀的我方英雄在己方野区获得10%的免伤

调整后:4分钟前携带惩击的敌方英雄在己方野区降低10%的输出

【调整解读】

S24赛季四分钟前的野区保护效果,只有我方打野会获得10%免伤效果。

而S25赛季敌方打野四分钟前来入侵野区,对我方所有英雄以及野怪的输出都会减少10%,包括惩戒的伤害也会降低10%。

比如打野一级时惩戒己方野怪伤害为1500点,但是在敌方野区惩戒伤害只有1350点,相当于防守方拼惩戒抢野怪时会有优势。

(3)中路河道之灵调整

基础生命值:4000 2500、物理防御:0 600

基础经验:180 90、基础金币:63 40

【调整解读】

中路河道之灵的血量降低了1500点,但物理防御足足提升600点,而法术防御依然是0点。

由于经验降低了50%、经济少了36%,因此新版本中路河道之灵的争夺没有像以前那么重要了,两级时作战能力不强的打野可以战略性放弃。

另外S25赛季法系打野如诸葛亮、司马懿,打中路河道之灵的速度要远远快于物理系打野,包括中单法师一个人也能很快打掉河道之灵了。

(4)打野四分钟前不分摊线上队友收益

狩猎宽刃、游击弯刀、巡守利斧、追击刀锋增加【游击被动】:

附近有队友时,队友获得小兵的全额收益、自己获得50%金币和经验,该效果在4分钟后自动失效。

【调整解读】

S25赛季打野刀四分钟前新增游击被动,该效果与辅助装的被动存在冲突。

这里给大家总结一下,调整后四分钟前几种常见的经济分配情况:

①打野李白和嬴政一起吃线

嬴政获得兵线的全部收益、不管谁补刀经济都归嬴政,李白获得额外的50%经验和经济。

②打野李白和黄刀白起一起吃线

两人平分兵线收益,即每人获得80%小兵的经验和经济,谁补刀谁获得额外50%经济。

③打野李白、嬴政和辅助张飞三人吃线

李白和嬴政平分兵线收益、即每人80%,而张飞会单独获得额外的30%经验和经济。

二、S25赛季英雄强度调整

(1)镜削弱

①一技能伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) 30(+50/Lv)(+0.82Ad)

②三技能:移除换位期间的霸体效果

镜一技能降低了10点基础伤害和0.03AD加成,输出上的影响倒不是很大,但是移除了三技能换位期间的霸体效果。

这样一来镜的容错率就会大大降低,尤其团战中面对一些多控制阵容时,镜进场的风险无疑会大大提高,大招“飞雷神”换位期间随时可能被控制技能打断。

(2)澜削弱

①二技能生命回复:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) 80(+15/Lv)(+0.28额外Ad)

②二技能:命中多目标不再提供额外回复,不再区分英雄和非英雄单位。

澜的二技能回血量遭到了下调,四级时减少了31点、满级六神装时减少了110点,并且二技能命中多个目标不再提供额外回复。

即调整后澜的二技能无论是命中一个人还是一群人,回血量都是一样的,因此调整后澜在多人团战中的持续作战能力会有明显下降。

作为弥补,取消了澜二技能对野怪的回复效果仅生效40%的设定,即澜在刷野和控龙时的回复数值要比以前高。

(3)孙悟空增强

①强化普攻:不再被1/3技能打断;②提升了一、三技能效果的响应速度

以前孙悟空在攻速较高的情况下,如果技能和普攻之间的衔接速度太快会存在“吞棍”的情况,即强化普攻被技能打断没有打出伤害。

而S25赛季调整后强化普攻不会被技能打断,这会让孙悟空的输出更加稳定,同时一技能响应速度变快也变相提升了孙悟空的生存能力。

(4)阿轲增强

①被动技能调整:正面攻击非英雄单位时,伤害提升20%

②二技能:优化判定方式,避免进草时伤害丢失;③三技能:进入隐身更加稳定

阿轲想要保证刷野速度就必须用背刺来触发暴击,此次提升了20%正面攻击非英雄单位的伤害,对于新手阿轲会有一定的帮助。

二、三技能的效果则是进行了优化,修复二技能部分情况伤害丢失的问题,以及三技能部分情况自动破隐的问题。

(5)橘右京增强

三技能生命回复:70(+30/Lv)(+0.48Ad) 80(+40/Lv)(+0.54Ad)

此次调整提升橘右京的续航能力,四级时大招全部打满回血量增加了100点,满级六神装大招回血量增加了330点。

(6)阿古朵增强

三技能伤害:360(+180/lv)(+0.7Ad) 450(+300/lv)(+0.7Ad)

上赛季阿古朵的整体表现确实有些乏力了,此次调整重点提升了阿古朵的输出能力,大招增加了90点基础伤害以及120点技能等级成长。

除此之外,S25赛季野怪刷新频率也进行了改动,红蓝buff以及其他野怪的刷新时间都缩短了5秒。

这对于所有打野英雄来说都算增强,但阿古朵显然是最大的受益者,野怪刷新时间变快能让阿古朵更快叠满被动提升战斗力。

(7)百里玄策平调

①一技能法力消耗: 50 40,二技能法力消耗: 70 50

②修复了百里玄策普攻触发三倍精准的问题

百里玄策降低了一、二技能蓝耗,缓解了逆风局中拿不到蓝BUFF时蓝耗过高的问题,对于百里玄策陷入逆风局时有一定的帮助。

但是修复了百里玄策普攻触发三倍精准的问题,这算是一个防患于未然的调整,毕竟新版寒霜袭侵的精准被动会提供120点伤害。

如果没有修复这个问题,那么百里玄策出新版寒霜袭侵,每次普攻享受三倍精准被动就会提高360点伤害,很可能会出现强度超标的情况。

(8)米莱狄增强

①机器人行为优化;②二技能存储时间:17(-1/Lv) 16(-0.8/Lv)

米莱狄二技能储存时间前期缩短1秒、满级时保持不变,小幅提升了米莱狄前期的战斗力。

除此之外,米莱狄的机器人的行为逻辑也进行了优化。在米莱狄走位移动时,机器人的移动速度会比以前更快,不会出现机器人脱离米莱狄太远的情况发生。

(9)苏烈增强

①二技能:前摇和后摇时间优化,击退过程更加稳定。

②三技能命中目标落地后碰撞框半径:350 380

③三技能:震荡伤害对于非英雄单位减半,蓄力过程中会逐渐增加移动速度。

苏烈二技能的前后摇时间变短,使用手感会更加流畅,与此同时还优化了二技能击退过程的判定逻辑。

调整前苏烈二技能击退拥有抵抗之靴的敌人,如果敌人在二技能边缘时可以在击退过程中走出来,而改版后敌人即便在二技能边缘也会被“一推到底”。

除此之外,苏烈大招蓄力过程中会逐渐增加移动速度,这让苏烈大招蓄力时比以前更容易接近敌人,同时对闪现的依赖性也会降低一些。

除此之外,大招命中目标后落地时碰撞半径增加了30码,伤害范围增加让苏烈的大招在团战中能打出更高的伤害。

总结:近期王者英雄调整和王者荣耀最近调整英雄的介绍到此就结束了,感谢您的支持。

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