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扑克牌最简单玩法?

谁会被吃掉

目的:比较10以内数字的大小   

准备:1-10的数字牌,各2份

玩法:

1、两人一组,随机发牌,每人10张牌。

2、每次每人出一张牌,比一比谁手上的牌的数字大。

3、若两张牌的数字一样大,就各自收回。

4、若两张牌的数字不一样大,那么数字大的牌就可以把数字小的牌“吃掉”(吃掉后两张牌要放在旁边,不可重复出牌),直到牌出完。

5、比一比谁的牌多,牌多者取胜。

扑克千分高手的技巧,怎么记牌?

脑子如果记不住 用纸记 如果不可以用纸的话就这样:如果手上有要记得牌把场外剩下的牌放在你的对应手指上。比如场外有4张2 那你就把你手上的2放到无名指附近,如果没有那个牌就规定一个手指为什么牌,然后记住有几张。

跳牌的正确方法和技巧?

我国很多地方打麻将都是13张牌,其规则都是要进行跳牌的,即为抓13张但是胡14张,打骰拿牌,一次抓两墩也就是四张牌,三次共抓12张牌,庄家跳抓两张牌,其余的跟抓,但是只抓一张牌,然后就可以进行打牌调整等待胡牌了,跳牌是在第一行的第一摞和第三摞上各抓一张,跳过第二摞的牌頭條萊垍

正确的握牌手法是怎样的?

1、左手持(拿)牌 ,左手手掌向上,拇指在牌的左侧并与牌侧平行,食指在牌顶端,其它三指在牌右侧将牌拿稳,要注意整副牌是悬于掌心之上的,不是压在手掌上。

2、右手持(拿)牌 ,右手拇指拿牌底端,中指和无名指拿牌顶端,食指弯曲顶在特普,小拇指张开悬空。

打麻将的技巧和方法怎么算牌?

麻将作为我们生活中休闲娱乐的扛把子般的存在,有多少人对它是又爱又恨的呢?爱它者,待它如至亲,恨它者,视它如猛兽,但不管怎样,麻将的受众人群还是居高不下,那么,今天我就来跟大家聊一聊麻将中的算牌方法,是不是如大家所说的那样神奇呢?

首先,大家不要把麻将算牌当作是必胜的不二法门,它的作用是有,但却不像大家所神化的那样。算牌一般算是的概率,利用自己的记忆力,把手牌,牌池的牌,对手门前的牌统计起来,通过分析已现牌去推测未来还有多少张牌可上,得出一个基本的概率,这里可以算作是步骤1。然后再加入其它的条件,例如像对手舍牌是万子,条子,还是筒子等舍牌思路,再筛选步骤1的结果,得到步骤2。这样一套操作下来,剩余的未出牌张概率就基本缩小了。

大家不要认为得到了概率就是必胜的局面了,概率只是可能性的大小,大的可能性不代表必然会出,而小的可能也不表示着没有。但每一次的摸牌舍牌,都是对已有概率的验证以及完善,随着对局越来越到后面,就会发现正确的结果已经触手可及了,但是这个时候一般已经到了对局结尾的阶段了。

这个也是为什么会算牌的人,更少放炮的原因了,胡牌需要看运气了,但少放炮少放杠,基本看的就是技术了,或者可以说是是否对算牌运用到极致的体现了。

说了这么多,只是跟大家阐述一下打麻将如果能够重视算牌的话,可以加深对技术的提高,从而一定程度上提高麻将的水平。

但大多数人还是没这个耐心跟毅力去学习算牌的,因此退而求其次,我就分享几个简单的麻将方法给大家,在对局中除了算牌以外,还应该做些什么事有助于提高麻将水平的。

(1)要知彼,先知己。随时能够看清自己的手牌,除了起手牌要会快速整理以外,更多的体现在摸牌进张时,能够快速判断自己应该打哪一张才有利于进张最宽。这个是经验来的,打多了很容易就会的。

(2)知己后知彼。接着,要学会判断接下来自己的进张概率有多少 ,是在牌池中,还是在别人手上。例如,自己需要5万,那我们先判断剩余5条的张数,再去分析对手打34万,或者67万的情况,以此来判断是否在对手手上,毕竟这种可以跟邻牌靠张的还算好判断一些。

(3)计算胡牌番型。我们在有多种听牌选择时,要学会判断哪种牌型番值比较高,或者是哪种牌型容易胡的,根据目的不同,从而去决定做牌思路,这个也是需要训练的,毕竟平时大家娱乐时还是少用到的,锻炼时间就少了。

108张扑克牌的巧妙记牌秘籍?

今天就为大家介绍速记扑克牌的方法。

步骤一 给扑克牌编码

我们记忆扑克牌,并非直接记忆花色和数字,而是要给每张牌安一个“身份”,专业说法是“编码”,具体要怎么操作呢。

(1)四种花色的J、Q、K共12张为“人物牌”,每人按自己的喜好找出相应人物代替。建议黑桃、草花用男性人物,红桃、方片用女性人物,比如说方片J是西施,黑桃Q是刘备……

(2)其余的40张为“数字牌”,用数字编码来代替,规则为:

黑桃代表十位数的1(黑桃的下半部分像“1”),

红桃代表十位数的2(红桃的上半部分是两个半圆的弧形),

草花代表十位数的3(草花由三个半圆组成),

方片代表十位数的4(方片有4个尖角)。

例如:

黑桃1代表11,黑桃2代表12;

红桃1代表21,红桃2代表22,

草花3代表33,方片4代表44,

依此类推。

对于数字为10的牌,可当作0,

黑桃10代表10,红桃10代表20,

草花10代表30,方片10代表40。

(3)根据数字谐音/形状/个人喜好给每个数字编码,比如说数字10形状能让人想到棒球,我们就给“10”编码“棒球。

数字牌需要用到的数字编码包括10—49共40个编码,以下为示例,不建议直接使用。每个人都需要自己形成一套数字编码,并牢记于心,用自己想出的东西肯定才更得心应手

步骤二 建立定位系统

在大脑中建立一套固定的有序的定位系统,在记忆新知识的时候,通过联想和想象,把知识按顺序储存在与其相对应的定位元素上。

注意事项:

1.一组内地点的选择要有一定顺序并且距离不能太远。

2.选定的地点要突出其特征,尽量使其印象深刻:门、窗前、床上或床下、桌子上、墙角、房顶、突出的墙面、大块的玻璃等都是较好地点。

3.所选地点要注意一定的区分度,不要混淆。

步骤三 将编码与地点联系,编成故事

记忆的时候,在每个地点上放2张牌,把这2张牌代表的图像与地点进行紧密的联结,26个地点刚好放下52张牌(除大小王)。

编故事的时候,第一张必须有动作,第二张牌必须是第一张牌的宾语,回忆的时候,把这26个地点在大脑中过一遍,就能快速地回想起相应的52张牌。

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