本文目录

掌上英雄联盟评分最高多少?

20分是最多的但是超多18分的就是非常少的了。

英雄联盟TGP评分是对玩家一局比赛的整体评估,它和玩家本局比赛的参战率丶KDA以及补刀推塔数有关,并且直接决定着玩家是否能获得本局的MVP。不过不少玩家发现,有时候自己一局拿了几十个人头死亡次数才一两次评分还是不到18,这就有点尴尬了。

作为辅助,36E本局比赛战绩9-1-23,这数据已经很好了,然而评分才16.4。

轮子妈杀13死1并且拿了个三杀,评分才16.9,难道是人头被抢的太多了的原因?

辅助星妈战绩5-1-31,并且30分钟才四神装,然而评分却是17.1,就因为他玩辅助带传送?

同样是30分钟的比赛,六神装的劫拿了22个人头死亡0次并且拿了个4杀,评分却是16.5

吸血鬼以22-2-10的战绩获得本局的MVP,六神装并且有三杀,评分16.5

打野剑魔,战绩16-1-9,本局MVP评分17.2

猴子杀31死4,人头数赶上其他四个队友的总合了,然而评分才16.1

刀妹杀16死1辅助13,本局MVP,评分17.3

德莱文以15-1-8获得本局MVP,人头数碾压其他队友,然而评分才16.1,难道是因为他带了传送?

诺手26杀1死并且本局获得三丶四丶五杀,数据团队第一,然而评分才17

盖伦以21-1-24的数据获得本场MVP,看他带治疗可能玩家的等级或段位不高,评分17.3

说实话,也是没弄清TGP评分的具体算法是什么,只记得最高一次对局的评分是17.6。不知道在座的玩家评分有没有超过18分的呢?

伤害转化比是什么意思英雄联盟?

按照在团队中吃到资源的多少,评价打出的作用。这个数据在一定程度上体现了游戏中是否打出了相应的价值,在比赛中通常会有选手打出很高的伤害转化率。

由于比赛中上单、打野和辅助位置的英雄通常承担的是开团、控制和保护的作用,所以中单和AD位置的英雄一般会打出较高的伤害转化率(比如Doinb就经常打出很高的转化率)。团队伤害占比和团队经济占比在游戏结束以后都可以在TGP的数据分析里看到,分别对应输出率和金钱比。

团队伤害占比/ 团队经济占比 * 100% = 伤害转化率

LOL盒子上的战损比可以表示你打的好与坏吗?

在PC端可以使用官方助手TGP或者非官方的第三方插件比如LOL盒子、LOL大脚来查看每一局比赛的战损比,其中建议使用TGP,非官方第三方插件容易导致游戏崩溃,甚至封号;在移动端可以使用官方APP掌上英雄联盟来查看每一局比赛的战损比。lol中战损比具体的计算方式是人头+助攻除以死亡数,当死亡数为0或者1时均按1算,所以高战损比的关键是低死亡率。

你可能想看: