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英雄联盟单位划分

首先手游版本有11个段位,由低到高分别是:黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,大师,宗师,王者。其中,翡翠是新增的段位,高于铂金低于钻石。

在大师段位以下,每个大段位由四个小段组成,黑铁到翡翠段位,每获胜一局会获得一个钻,晋级大段位需要打晋级赛。从钻石及以上段位开始,由五个小段构成,将启动和端游类似的胜点数系统,单局提升/扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定。

lol手游段位级别为:

黑铁、黄铜、白银、黄金、铂金

翡翠、钻石、大师、宗师、王者

总而言之,lol手游一共有着11个大段位,比端游要多一个。当并不是增加了上分难度,而是为了让各个分段的玩家,匹配到实力对等的对手。

lol排位赛规则?

对于你的这个问题我是可以明确的回答你,英雄联盟的排位规则如下,首先如果我们想要玩排位赛,那么我们的等级必须要达到30级,同时我们要拥有21个英雄,这样的话我们才能够进入到排位中,并且排位的时候,他是会把水平差不多的玩家排到一起。

lol战斗力的基础分怎么加?

排位分:即段位和胜点所对应的RANK,RANK是衡量排位赛水平的一个客观数值隐藏分:即ELO,ELO决定排到什么段位的召唤师,若ELO小于RANK,则可能属于补分阶段战斗力:即LOL盒子战斗力,由基础分、胜率加成分、胜场加成分三部分组成怎么提高隐藏分1、定位赛胜8场及以上,初始隐藏分会较高,最高定位到黄金分段(新号),也可能会出现跳段情况2、连胜、晋级新级别或新段位均可提高隐藏分排位分和隐藏分有什么不同排位系统由RANK和ELO两个数值机制组成,RANK为直观的公开数值,即段位和胜点,ELO为隐藏的系统数值,排位系统根据ELO匹配玩家。数据更新周期1、隐藏分、排位分、战斗力、实力、本服综合排名等数据每24小时更新一次,3023,每天查一次2、战绩信息、私有查询中的角色信息等实时同步更新怎么判断补分1、小补分:如黄金5排到白银4,胜一局加12-15分2、中补分:如黄金5排到白银5,胜一局加9-11分3、大补分:如黄金5排到青铜组,胜一局加1-8分,输一局却扣5-20分 ( 即将掉段 )* 钻一以上段位除外(钻一以上胜一局加2-4分属于正常现象)为什么会补分隐藏分低于排位分过多,就会出现补分情况实力和本服综合排名1、实力:排位赛整体水平百分比2、本服综合排名:由排位分、隐藏分、战斗力三部分共同决定为什么黄金5会和黄金1排到一起说明该黄金5玩家的隐藏分较高,反之黄金1玩家隐藏分过低,此时,该黄金5玩家若连胜则极有可能直接晋级到黄金3排位分:即段位和胜点所对应的RANK,RANK是衡量排位赛水平的一个客观数值隐藏分:即ELO,ELO决定排到什么段位的召唤师,若ELO小于RANK,则可能属于补分阶段战斗力:即LOL盒子战斗力,由基础分、胜率加成分、胜场加成分三部分组成希望对你有帮助

lol排位选位机制?

第一,排位赛条件,等级30级与16个英雄

参加排位赛是有等级限制与英雄限制的,等级级别需要达到30级且英雄数量要有16个及以上,不包含一些活动免费与周免英雄。

相对于单人排位,则组队排则放宽了一些要求,虽然英雄限制也需要16个英雄,但是可以包含周免英雄在内的16个英雄。

因为组队排位都是可以沟通的,不会存在排位乱选英雄的现象,所以可以选择周免英雄来参加排位赛。

第二,排位定级赛,需要打满10场

定级赛是英雄联盟给予玩家确定实力的机制之一,需要打满10场比赛才可以确定段位,如果没有打满10场,则会有一个预估段位,别人则看不到。

如果你是第一次玩排位赛,系统首先会根据你在匹配赛中的表现来判断你的实力,并非是从你最初段位或者高于你实力的段位匹配,能够更好地保证游戏匹配到的队友和敌人实力想当,增加游戏的公平性。

第三,取消小分段晋级赛,大分段保留

在排位赛中,原本的小段位之间是有晋级赛,如白银III晋级白银II,需要三盘两胜才能晋级,失败则保留原来的段位。在这个晋级赛里,经常难倒了无数玩家,所以经常有玩家卡在一个段位很难上去。

经过更新之后小分段之间取消了晋级赛,对于追求段位的玩家,提升段位的速度也更快了,但相对的,也没有了保护机制,如果你在某一段位胜点为0,下一场比赛如果输了,那么会直接下降一个段位,不再有连输三盘的保护机制。

虽然小段位提升快了,但是大段位之间的晋级赛仍然保留,如黑铁升青铜,白银升黄金等,需要五盘三胜才能晋级,并且升段后会有降段位保护机制。

第四,匹配机制优化

排位赛中匹配队友将依据段位匹配,匹配与你相符的段位的与水平的玩家,不会出现你青铜II匹配到白银II的现状了,不再仅仅参考隐藏分机制。

由于小分段取消晋级赛,初始段位较高,小分段之间胜点累计。相对的,在比赛胜利与失败时,得到与扣除的胜点将会降低,避免所有人提升过快,失去了排位赛段位的公平性与参考价值。

第五,排位衰减机制变化

为了防止玩家达到高段位后就不再进行排位赛,钻石以上段位采取了衰减机制。在每进行一场排位赛时,会获取一定的活跃日。

超凡大师段位及以上段位每局比赛之后将获取一个活跃日,最多获取10个,而连续10天不进行排位比赛,账号排位赛开始进入休眠状态,消耗累积得到的活跃日,所有活跃日消耗完之后,每天扣除250个胜点,直到跌出超凡大师段位。

而钻石段位则减缓了衰减节奏,排位赛每打一场比赛获得的活跃日增多为7个,最多获取28个活跃日。

连续28天不进行排位比赛后,才开始消耗积攒的天数。所积攒的所有天数耗尽后,每天扣除50个胜点,直到跌出钻石段位。

如果你刚从超凡大师掉到钻石段位,则取消这段缓存区,不会继续扣除胜点,掉出钻石段位。

英雄联盟阵营实力排名?

首先是第一名~第五名,上榜的五支队伍从高到低分别是T1、EDG、LNG、WBG和RNG。可以看到除了T1之外,其余四支队伍都是我们LPL赛区的战队。而T1战队目前在LCK赛区已经拿到了一波八连胜的好成绩,战队的实力确实非常强悍,所以仅凭成绩来说的话,T1确实是目前最强的队伍。

英雄联盟赢一局多少战斗力?

定位赛增加战斗力明显:

1,胜利一半以下:根据每一局的表现和RANK分,基本每局在50以上,10局能够增加500以上的战斗力;

2,胜利一半以上:根据每一局的表现和RANK分,基本每局增加100左右,10局能够增加1000以上战斗力;定位赛是比普通排位赛更加重要的对局,因此战斗力增加明显,基本10局定位赛结束,都能够增加1000左右战斗力。

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