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10?英雄联盟大头ad符文行吗?

 天赋21/0/9(无蓝条的法师可以用21/9/0)   符文:  精华:固定法强X3  红色:法术穿透X9   *** :固定护甲X9/成长生命值X9  (对面中单是AP可以带成长生命值)  蓝色:固定魔抗X9/法术强度X9  (对面中单是AD可以带法术强度)

lol奶妈ad符文?

AD索拉卡的基石符文首选征服者,毕竟索拉卡的技能也是有一定效果的。除了2技能之外,小符文选择残暴、复苏之风和灵性猎手。这套符文兼顾生存能力和输出能力,使索拉卡不论是在团战还是对线的时候都完全不虚对手。

ad流卡牌的打法?

一、符文装备

首先就从最基本的符文还有装备开始说,AD卡牌的符文选择有两种,一种是迅捷步伐另外一种就是征服者,征服者后期团战可能会稍微强势点,但是对线上的话肯定还是迅捷步伐优势大。

第一行点出嗜血猎人增加在对线的吸血能力,搭配上一件饮血就能够满足很高的回血量,第二行的话点出神云行者增加本身的抗性,这样在鞋子的方面选择就可以考虑攻速鞋,其次最后一行点出嗜甜如命,作为AD对线点果子可以玩的更加舒服。

二、装备

在装备方面的话第一件直接做出电刀增加攻击速度,剩下的装备可以根据无尽、火炮、绿叉、饮血这些装备来出,鞋子的话没有必要第一件做出来,因为电刀会有移动速度的加成。这个出装的卡牌搭配上符文基本就成功转型AD卡牌了,而且等到了大后期伤害不比一般AD差。

三、玩法思路

这个英雄既然选择AD玩法就不要再去纠结技能了,大招用来赶路Q技能用来清兵,等到了后期装备成型之后不要用W技能,除非说在逃跑或者追人的时候用W。在对线上尽可能和对面多换血,把天赋里面的果子作用性发挥到最大,剩下的玩法其实和基本的AD没有什么区别,但因为有E技能让卡牌的伤害变得更高了。

提莫ad出装大乱斗?

AD流:破败+无尽之刃+沙漏+电刀+饮血刀+复活甲

天赋符文:征服者+凶蛮+泰坦猎人+灵巧猎人

提莫理论上五个位置都能打,打野的话就是慢了些优势不大,一般就是上单/射手或者中单AP,AD流派是平A流点人贼痛,AP流是核弹打法,种的蘑菇范围伤害夸张,团战只要踩中一个就吃不消。

言归正传,提莫的出装思路就是一种的AP或者AD的极致,物法双修伤害就一般般了。

ad卡牌大师出装和符文?

1,出门装我们可以选择带多兰剑和血瓶的,在线上可以打消耗的,具有一定的回血基础。

2,神话装备可选择狂风之力或者是海妖杀手的, 如果想要移速以及机动性的话,可选择狂风之力,如果想要攻速可选择海妖杀手。

3,中期可以将攻速鞋以及羊刀做出来,这样能够大幅度的提升自己的攻击速度,更好的A出过多的伤害。

4,后期的话,可以陆续的将飓风、火炮以及饮血剑做出来,这样的话,在带线清线都有不错的选择,并且拥有续航能力。

天赋推荐

主系建议的是带强攻、凯旋、血统、致命一击,当我们打出强攻的时候,能够额外的提供输出能力,攻速的加持,可以更好的提供吸血能力,副系推荐的是血之滋味以及贪欲猎手的,增加一定的治疗能力,在续航方面是非常可观的。

lol五个位置的区别?

首先这5个位置分部是:上单,中单,ADC,辅助,和打野。

这里面其实上中下角色定位都比较鲜明。

下路ADC一定是个物理输出型远程,中路是个爆发输出高的刺客,或者技能输出远的法师。

上路则是一个生存能力强,或者对线强势的英雄。

而辅助位和打野位置则是游戏中的补位。

比如打野属于经济补位,因为上中下都要发育,利用野区经济就是把经济最大化。

同时打野还可以充当一个gank位,因为上中下位置相对固定,所以打野位置不确定因素大,对某一路局势影响大。所以刺客型打野最受重视,而farm(发育型打野拖节奏,也增加队友线上压力)。

辅助补位是增加adc生存能力和对线能力,adc输出高但容易被压制和gank,所以辅助就是既让其经济最大化,又保证其生存能力。

一般以上中下为核心,辅助和打野在使这个核心组合最优化。

上路英雄重视的是生存能力和对线能力并重。因为中路可以倚仗眼位比较灵活应对gank,而上路属于偏位,所以一定的生存能力也很重要。

生存对线都不弱比如瑞文,武器这种。

或者对线能力很强,比如诺手这种。

或者生存能力很强的一些ap或者刺客

上单也是一个很重要的carry位置,一般会做半肉半输出。

打野英雄是补位其变化可以很多,在娱乐局里几乎人人都可以打野只要你选择相应的天赋符文和召唤师技能。

但是打野基本还是充当一个gank角色,所以拥有突进和控制技能英雄比较理想,比如说武器,盲僧。

有的时候作为补位,打野还会弥补团队的弱点,比如如果缺少坦克就会作为肉盾。

或者先手刺客。

中单位置是一个带节奏位置,是一个核心位。

中单一般是远程法师和ad或者ap刺客,法师诸如光辉,刺客诸如劫,阿卡丽这种。

远程法师擅长打消耗战,刺客则擅长带节奏打突袭战。各有特点。

中单位是一个非常考验意识,操作,和节奏的位置。

所以中单上单一直是lol里面的热门

而最考验补兵水平的则是苦逼的adc,前期埋头打钱,后期各种针对。

但毫无疑问,adc是后期团战的重中之重。因为一波团战adc的存活意味着马上可以进行推线,而且adc的输出能力是最高的。这是一个推塔游戏。

adc生存能力弱其实还是由于角色定位,而非英雄决定的。所以团队对于adc的保护一定要到位。

辅助也是个补位,比如团队缺少坦克,那么一个坦克型辅助则是必要的,比如石头,比如牛头。

如果adc需要更加好的生存能力一些奶妈型,或者有限制技能的法师,比如风女,火女,光辉,莫甘娜等等。都可以作为辅助。

辅助通常还肩负着眼位的放置和事业控制重任

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