大家好,知识古树炉石相信很多的网友都不是很明白,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于知识古树炉石的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

本文目录

  1. 《炉石传说》知识古树图鉴介绍
  2. 《炉石传说》狮鹫年核心系列调整内容一览
  3. 炉石传说碎枝怎么打
  4. 炉石传说经典模式上分卡组推荐咆哮德卡组构筑攻略

炉石传说》知识古树图鉴介绍

炉石传说知识古树怎么样?炉石传说中有很多小伙伴都很好奇德鲁伊职业的知识古树的属性怎么样,今天我给大家带来了《炉石传说》知识古树图鉴介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

《炉石传说》知识古树图鉴介绍

抉择:抽两张牌;或者恢复5点生命值。

法力值:7攻击力:5生命值:5职业:德鲁伊

类型:随从

稀有度:史诗

扩展包:乱斗模式

《炉石传说》狮鹫年核心系列调整内容一览

炉石传说狮鹫年核心系列调整了哪些内容?《炉石传说》游戏中狮鹫年核心系列进行了一次打范围的改动,那么都有哪些内容调整呢?今天我就给大家介绍一下炉石传说狮鹫年核心系列调整内容一览。

《炉石传说》狮鹫年核心系列调整内容一览

一、平衡调整

注意,这些变化同样影响狂野模式,不包括诺兹多姆等“实质”重做。

不包括稀有度和法术派系类的调整。

平衡质变:

利爪德鲁伊:本体身材从4/4变为5/4,猫德形态从4/4冲锋变为5/4突袭,熊德形态从4/6嘲讽变为5/6嘲讽

追踪术:效果从“检视3、发现1、弃2”变为发现一张牌库里的牌

列王守卫:效果增加嘲讽,身材从5/6变为5/7

暗影形态:效果不再“叠加”,费用从3变为2

加拉克苏斯大王:卡牌类型变为英雄牌(5护甲)

战歌指挥官:效果从冲锋随从+1攻,“回调”为召唤的其他随从获得突袭

石牙野猪:效果从冲锋变为突袭,身材从1/1变为2/1

蓝鳃战士:效果从冲锋变为突袭,身材从2/1变为3/1

平衡量变:

埃辛诺斯战刃:费用从6回调到5,身材从3/4变为3/3

野性印记:效果数值从+2/+2变为+2/+3

展览馆守卫:费用从6变为5,身材从5/5变为4/4

利爪德鲁伊:本体身材从4/4变为5/4,猫德形态从4/4冲锋变为5/4突袭,熊德形态从4/6嘲讽变为5/6嘲讽

塞纳留斯:费用从9回调到(封测时的)8

急速冷冻:费用从2变为1

冰锥术:费用从4回调到(封测时的)3

虚灵巫师:身材从6/3变为6/4

考达拉幼龙:身材从6/6变为6/7

烈焰风暴:效果数值从打4变为打5

银色保卫者:身材从2/2变为3/2

圣光术:效果数值从奶6变为奶8

生而平等:费用从4回调到3

战马训练师:身材从2/4变为3/4

列王守卫:效果增加嘲讽,身材从5/6变为5/7

暗影形态:效果不再“叠加”,费用从3变为2

光耀之子:费用从4变为3,身材从0/5变为0/4

耐心的刺客:身材从1/1变为1/2

刺客之刃:费用从5变为4,身材从3/4变为2/5

疾跑:费用从7变为6

野性狼魂:过载从2变为1

闪电风暴:效果数值从打2-3变为打3

德莱尼图腾师:身材从4/4变为4/5

土元素:过载从3变为2

火元素:效果数值从打3变为打4

风领主奥拉基尔:身材从3/5变为3/6

吸取灵魂:效果数值从打2变为打3

虚空恐魔:身材从3/3变为3/4

灵魂虹吸:费用从6变为5

石牙野猪:效果从冲锋变为突袭,身材从1/1变为2/1

蓝鳃战士:效果从冲锋变为突袭,身材从2/1变为3/1

小个子法师:费用从4变为3,身材从4/1变为3/1

团队领袖:身材从2/2变为2/3

王牌猎人:费用从5回调到4

阿古斯防御者:身材从2/3回调到(封测时的)3/3

古拉巴什狂暴者:身材从2/7变为2/8

凯恩·血蹄:本体和衍生物身材都从4/5变为5/5

大检察官怀特迈恩:费用从7变为6,身材从6/8变为5/7

迦顿男爵:身材从7/5变为7/7

贫瘠之地饲养员:身材从4/4变为5/5

暴风城勇士:身材从6/6变为7/7

奥术吞噬者:身材从5/5变为4/8

二、牌池更新

恶魔猎手(对比新兵系列)

移除:影蹄杀手,萨特监工,灵魂裂劈,刃缚精锐,心中的恶魔,疾影,双刃斩击,乌祖尔恐魔,吞噬魔法,法力燃烧,棕红之翼,刃舞,怒鳞纳迦,眼棱,灵魂分裂,伊利达雷邪刃武士,流放者奥图里斯,怒刺蛮兵,统率伊利达雷,斩炎,巨型大恶魔,奈瑟兰达姆斯

“回归”:火色魔印奔行者,幽灵视觉,灰舌将领,埃辛诺斯战刃

重做/全新:考瓦斯·血棘,甘尔葛战刃铸造师,伊利达雷审判官

德鲁伊

移除:月火术,爪击,治疗之触,野蛮咆哮,横扫,星火术,埃隆巴克保护者,野蛮之击,愤怒,自然印记,撕咬,丛林守护者,星辰坠落,知识古树,野性赐福

回归:飞扑,魔法乌鸦,野性之怒,植树造林,展览馆守卫

重做/全新:诺达希尔德鲁伊

猎人

移除:森林狼,猎人印记,动物伙伴,杀戮命令,多重射击,驯兽师,饥饿的秃鹫,苔原犀牛,狂野怒火,照明弹,狙击,误导,关门放狗,鹰角弓,爆炸射击,角斗士的长弓

回归:子弹上膛,结网蛛,猎头者之斧,快速射击,熊鲨,凶猛狂暴

重做/全新:选种饲养员

法师

移除:奥术飞弹,镜像,魔爆术,寒冰箭,冰霜新星,变形术,智慧秘典,法力浮龙,巫师学徒,冰刺,扰咒术,蒸发,肯瑞托法师,虚灵奥术师,暴风雪,大法师安东尼达斯,炎爆术

回归:呓语魔典,迸射流星,急速冷冻,秘法学家,英雄之魂,虚灵巫师,考达拉幼龙

重做/全新:守护者艾格文

骑士

移除:保护之手,力量祝福,谦逊,圣光的正义,愤怒之锤,以眼还眼,忏悔,救赎,智慧祝福,公正之剑,受祝福的勇士,神圣愤怒,正义,复仇之怒,圣疗术

回归:复仇,正义保护者,战马训练师,惩黑除恶

重做/全新:清算,正义追击

牧师

移除:真言术:盾,心灵视界,圣光闪耀,暗言术:痛,精神控制,沉默,治疗之环,心灵之火,血色征服者,思维窃取,光明之泉,暗影狂乱,控心术,群体驱散,秘教暗影祭司

回归:快速治疗,暗影形态

重做/全新:赤红教士,专注意志,暗中生长,暗影之灵

盗贼

移除:毒刃,闷棍,刀扇,瘟疫使者,窃取,刺骨,背叛,迪菲亚头目,裂颅之击,毁灭之刃,剑刃乱舞,艾德温·范克里夫,伪装大师,劫持者

回归:执刃教徒,吹嘘海盗,瘟疫科学家,盗墓匪贼

重做/全新:梵妮莎·范克里夫

萨满

移除:先祖治疗,图腾之力,冰霜震击,火舌图腾,风语者,嗜血,叉状闪电,大地震击,尘魔,先祖之魂,雷铸战斧,熔岩爆裂,视界术

回归:凶恶的雨云,德莱尼图腾师,海潮涌动

重做/全新:电击学徒

术士

移除:牺牲契约,灵魂之火,腐蚀术,虚空行者,魔犬(魅魔),吸取生命,暗影箭,鲜血小鬼,虚空召唤,恶魔之火,感知恶魔,恶魔卫士,暗影烈焰,召唤传送门,深渊领主,末日灾祸,攻城恶魔

回归:着魔村民,吸取灵魂,小鬼骑士,恶魔法阵,拉卡利地狱犬

重做/全新:末日仪式,邪魂狱卒,被奴役的邪能领主

战士

移除:冲锋,英勇打击,顺劈斩,盾牌格挡,库卡隆精英卫士,奥金斧,怒火中烧,升级,命令怒吼,战斗怒火,狂暴,致死打击,阿拉希武器匠

回归:盾甲侍女

重做/全新:血帆桨手,战争储备箱,战歌侦查骑兵

中立

移除:暗鳞先知,闪金镇步兵,鱼人袭击者,工程师学徒,血沼迅猛龙,霜狼步兵,剃刀猎手,岩浆暴怒者,狼骑兵,破碎残阳祭司,达拉然法师,铁炉堡火 *** ,铁鬃灰熊,银背族长,侏儒发明家,暴风城骑士,机械幼龙技工,绿洲钳嘴龟,食人魔法师,夜刃刺客,暗鳞治愈者,藏宝海湾保镖,雷矛特种兵,霜狼督军,大法师,石拳食人魔,竞技场主宰,鲁莽火箭兵,作战傀儡,熔火恶犬,小精灵,南海船工,圣光护卫者,奥秘守护者,幼龙鹰,愤怒的小鸡,持盾卫士,血帆海盗,鱼人杀手蟹,麻风侏儒,上古看守者,小个子召唤师,日怒保卫者,末日预言者,法力怨魂,游学者周卓,狂野炎术师,米尔豪斯·法力风暴,精灵龙,纳特·帕格,铸剑师,阿曼尼狂战士,飞刀杂耍者,魔瘾者,任务达人,奥术傀儡,小鬼召唤师,工匠大师欧沃斯巴克,帝王眼镜蛇,报警机器人,攻城车,暴怒的狼人,牛头人战士,萨尔玛先知,血色十字军战士,血骑士,鱼人领军,麦田傀儡,年迈的法师,年迈的酒仙,恐怖海盗,暮光幼龙,诅咒教派领袖,银月城卫兵,魔古山守望者,哈里森·琼斯,恶毒铁匠,憎恶,沼泽爬行者,狂奔科多兽,白银之手骑士,绿皮船长,风险投资公司雇佣兵,萨维斯/伊利丹·怒风,冰霜元素,比斯巨兽,烈日行者,艾露恩的女祭司,银色指挥官,霍格,风怒鹰身人,黑骑士,拉文霍德刺客,格鲁尔,伊瑟拉,奥妮克希亚,玛里苟斯,诺兹多姆,阿莱克丝塔萨,死亡之翼,海巨人

回归:鱼人宝宝,奥术畸体,齿轮大师,吵吵机器人,自爆绵羊,蛛魔之卵,夺日者间谍,毒物学家,巨齿刀叶,冰霜暴怒者,孤胆英雄,小个子法师,蜘蛛坦克,石皮蜥蜴,瑞文戴尔男爵,冷酷的死灵法师,风暴看守,贪睡巨龙,发条巨人

重做/全新:雾帆劫掠者,伦萨克大王,泰兰·弗丁,永恒者诺兹多姆,生命的缚誓者阿莱克丝塔萨,织法者玛里苟斯,龙巢之母奥妮克希亚,沉睡者伊瑟拉,灭世者死亡之翼

炉石传说碎枝怎么打

炉石传说女巫森林上线了新冒险,碎枝是怪物狩猎第四关会出现的BOSS,那么炉石传说碎枝怎么打呢,这个BOSS会大量的叠加,今天小编就带来了怪物狩猎碎枝的打法攻略。

更多内容请点击:炉石传说女巫森林冒险攻略

怪物狩猎碎枝

碎枝BOSS打法

出现层数:第四关(30血)

主要卡牌:

自然平衡,剧毒之种,战争古树

技能:

嫁接树皮(2费):选择一个随从,将一个2/2复制置入你的手牌,且法力值消耗为(2)点。

打法介绍:

碎枝会不断的复制随从,所以和他托后期是不明智的选择,尽量走脸吧。

碎枝卡组:

##随从

#2x(0)禁忌古树

#2x(3)地穴领主

#2x(3)林地树妖

#2x(5)腐烂的苹果树

#2x(7)战争古树

#2x(7)知识古树

#2x(8)分裂腐树

##法术

#2x(1)自然平衡

#4x(2)野性成长

#2x(4)丛林之魂

#2x(4)剧毒之种

#2x(5)活体法力

#2x(5)自然之力

#2x(5)滋养

怪物狩猎BOSS初始(第一关)咕咕鸡腐牙生癣恶狼前期(二三关)割喉者威利唤鸦者格里瑟尔达瑟扎沃医生碎枝鲜血巫医萨兹米驯角沉默者瘤根树人魔术师邪教徒哇嘎拉布守墓人达夫饮沼者中期(四五关)捕猎者伊凡恶毒加尔洛格拉姆盲者巴兰审判者温斯洛捕鼠人卓柏卡布拉邪恶彼得柴林百夫长毒师兰切尔裂肠者瑟菲拉暮爪沙德沃克后期(六七关)低语者孤独的爱人流亡者面具收集者泥沼守卫窃魂者克拉托克恐怖收割者拉斯灵歌实验体3c侏儒劫持者宿敌BOSS(第八关)船长永恒者拖奇格林达鸦羽高弗雷勋爵女巫哈加沙

炉石传说经典模式上分卡组推荐咆哮德卡组构筑攻略

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炉石传说经典模式咆哮德卡组构筑攻略

一、卡组代码及单卡分析

###DruidorRiot2

#职业:德鲁伊

#模式:经典模式

#

#2x(0)激活

#2x(2)愤怒

#1x(2)血法师萨尔诺斯

#2x(2)野性成长

#2x(3)大地之环先知

#1x(3)王牌猎人

#2x(3)野蛮咆哮

#2x(4)丛林守护者

#2x(4)冰风雪人

#2x(4)横扫

#2x(5)利爪德鲁伊

#1x(5)哈里森·琼斯

#2x(5)碧蓝幼龙

#1x(6)凯恩·血蹄

#2x(6)自然之力

#2x(7)知识古树

#1x(8)炎魔之王拉格纳罗斯

#1x(9)塞纳留斯

#

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#

#想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

核心牌及简单用法、评价及起手留牌:

这22张核心卡里只有4张紫卡,4张蓝卡,其余全部为白卡或基本卡,可以说咆哮德的核心卡并没有橙卡,平民版的咆哮德依然可以上分(我远古登顶的咆哮德就是带的石拳食人魔)

激活*2,野性成长*2,愤怒*2,野蛮咆哮*2,丛林守护者*2,冰风雪人*2,横扫*2,利爪德鲁伊*2,碧蓝幼龙*2,自然之力*2,知识古树*2

激活,野性成长:起手最需要找到的4张牌,也是咆哮德的灵魂卡牌。第一张激活和第一张野性成长十分重要,第二张激活相对不需要(保留概率大概70%,打中慢速职业例如土豪战冰法且手牌有成长/没有知识古树的情况下考虑换掉)第二张成长不太重要(除非打中慢速职业且有知识古树我会留,不然换掉)

愤怒:打猎人必留(若已知对面是中速猎则不留,全力找激活成长),打一定是动物园的术士可以考虑留,解飞刀杂耍者非常赚。愤怒打其他任何职业都不留,全力找激活和野性成长。(若有激活成长去找高质量4-6费随从,也不会留解牌的。)另外,跳了费但手里没有牌的时候愤怒一定要打1去找过牌,不要看到个4/3或者3/3就下意识打3解掉,不要装逼,要为以后着想。

野蛮咆哮,自然之力:打任何职业都不留。3费时候没牌出野蛮咆哮可以当3费打2的解来用。打飞刀杂耍者,恐狼前锋等高威胁怪很赚。先别想着斩杀,活着才有dps。自然之力也可以用来解场,不要执着于打一套。

丛林守护者:打快攻非常好用的牌。打猎人可以留,有激活/成长的情况下打术士留(打动物园最好用的职业卡,打巨人术可以沉默暮光幼龙)

冰风雪人,利爪德鲁伊,碧蓝幼龙:有激活且成长的情况下可以留,看其他牌的费用选择如何上怪。(先手有成长则必留雪人,唯一一个站场4费怪,先手有成长雪人则可以留5费怪,完成野性成长-冰风雪人-利爪德鲁伊/碧蓝幼龙/激活知识古树三连拍)

知识古树:打中慢速职业且野性成长+激活至少有2张的情况下可以考虑留。成长+激活有3张的情况下必留。

建议添加的牌及用法:(推荐指数5颗星):

哈里森·琼斯:我认为咆哮德最重要的两张橙卡之一。(还有一张是拉格纳罗斯)

打盗贼非常有用(吃2耐久的刀相当于5/4身材的知识古树还能卡对面2费,吃3攻1耐的刀是5/4身材抽1给己方回3血卡对面潜在的剑刃乱舞且卡费)打战士非常有用(打战士就是怕鬼抽+没过牌,琼斯的加入相当于卡组多加入了一张知识古树)打猎人有用(但起手不要留哦)打萨满有概率能吃刀(只要血限不是太低对面场面太强,吃了基本稳赢)打骑士必有用(虽然经典模式含奶量很低,但是如果遇上了,这张卡无论吃真银圣剑还是提里奥佛丁的武器都能起决定性因素)

打冰法优势极大,即使琼斯没用也无伤大体。

只有打术士和德内战没有用,但动物园本来就打不过,大王术本来就好打(其实还有机会吃加拉克苏斯大王的武器)。也就打德鲁伊内战稍劣势一点。(实际上德内战还是看激活成长,琼斯也只是亏了1费的身材而已)

炎魔之王拉格纳罗斯:现环境非常重要的橙卡。打中慢速职业非常好用:打冰法是神一样的存在,打土豪战上来就是8伤立竿见影。打大王术下螺丝需谨慎,大王术是必备无面操纵者的,小心无面操作者+王牌猎人的联动(实际上有其中一个德鲁伊都不太能接受,所以优势的话建议下知识古树凯恩血蹄等站场拍,能配合自然之力野蛮咆哮一套斩杀)打盗贼也非常好用——德鲁伊需要给盗贼压力,而螺丝是一张能给对面压力十足的牌,也是德鲁伊最常见击杀隐藏加基森的方式(还有碧蓝幼龙/血法师双横扫,但难度很大)

小tips:1.关键时刻用丛林守护者沉默之,可以配合咆哮稳定伤害。

2.螺丝不能主动攻击(不能主动吃对面怪),所以跟其他怪“相性”不是很搭。而且螺丝非常惧怕王牌猎人,如果场面十分优势尽量不要上螺丝给对面机会。(或者对面王牌猎人崩掉螺丝后你打出来8伤你能够接受)

凯恩·血蹄:强势站场牌,补6费曲线牌(也是唯一的6费站场随从)也是全套卡组唯一的亡语牌(打冰法防暴风雪接烈焰风暴,防末日,打战士防乱斗,大号麦田傀儡)亡语可以赖场,进而配合野蛮咆哮打伤害。

打快攻跳费出,别人解也不是(实在是太难解了)不解就会被无限白吃,只能假装看不见。怕闷棍(闷知识古树好歹抽2,闷螺丝好歹打一炮,这个闷了亏节奏太厉害);有点怕希尔瓦娜斯·风行者,不要被女王降智商;也怕对面场攻太高不理你。但综合来说还是咆哮德很关键的一张橙卡。

大地之环先知*1:一个大地之环先知我认为是非常有必要的。

333身材不怎么亏身材,非常适合打t7猎,t6贼等抢血快攻职业。我们现在标准模式遇到的快攻与经典模式的快攻不同,标准模式多以随从站场打伤害的,而经典模式不太靠站场随从,以亏牌打血的伤害牌为主。或是直接打脸伤害的牌,例如致死打击,刺骨,剑刃乱舞,杀戮命令,奥术射击;又或带冲锋属性的牌,例如库卡隆精英卫士,关门放狗,狼骑兵,奥术傀儡,火车王里诺艾(刺客之刃,鹰角弓,炽炎战斧,奥金斧,英勇打击等武器牌也可视为“冲锋”类牌)面对这种亏牌打血的速攻卡组,3-5费场面上基本上就是我们的了,不缺场面那我们就只需要奶量和嘲讽即可counter这种速攻卡组,也就是大地之环先知最能发挥作用的时候到了。

大地之环先知另外的一个作用就是在有主动交换能力时,巩固你的场面。比如打盗贼,我们手牌激活硬币利爪德鲁伊大地之环先知冰风雪人,2费跳了利爪德鲁伊嘲讽形态,对面3费裸上军情七处特工/大地之环先知,我们用利爪德鲁伊白吃掉他的33之后大地之环奶一口又变成了一个新的4/6熊德,特效类似于牧师“圣殿执行者”的战吼,给一个随从加3点生命值。换句话说这时候的大地之环先知可近似类比成一个5/4/6利爪德鲁伊的身材(类比成2费激活硬币跳熊德,3费激活再跳熊德的阵容跟对面3/3/3交换后场面是4/6和4/3。2费激活硬币跳熊德,3费白吃后奶一口的场面是4/6和3/3一个3费随从打出了一个类似激活跳熊德的作用,不可谓不强。)

我大多数时候都是满编两个大地之环先知的。可视环境少带一个。

王牌猎人*1:德鲁伊缺乏硬解,王牌猎人还是比较有必要的。不过现在盗贼都下意识造6/6大范了,也相当于变相削弱王牌的作用了。

除了打大王术,前期王牌能扔下去我还是会扔下去,就当4攻站了。但在在5-7费摸到我大概率会忍一手,看看能不能崩个螺丝。

我丧心病狂(被大王术打崩了)的时候会带双王牌猎人。除了提高上手率外,双王牌还有一个好处是你裸下一个对面会倾向你手里没有王牌猎人了,达到出其不意的效果。

塞纳留斯:我个人很喜欢的一张橙卡,一张卡提供3频率,双嘲讽,完美配合自然之力野蛮咆哮。双频率嘲讽也有护脸的效果。

缺点就是节奏偏慢。没有半神这张卡或实在不喜欢半神的同学可以换希尔瓦娜斯·风行者或者战争古树。

可以考虑加入构筑里的牌(推荐指数3颗星):

麦田傀儡:不考虑针对,咆哮德最强的3费站场随从。

酸性沼泽软泥怪:打t7猎比较好用,打战士刀贼有用(蛮多战士和盗贼喜欢挂刀/涂毒不砍,吃2耐的话小软这辈子都值了)双软的好处是在你下了一个软之后对面相对不会防你第二个软,出其不意攻其不备。

自然平衡:德内战非常非常好用的一张牌,无论是对面跳费下了战争古树的情况,还是在对面知识古树刚抽完牌的情况,你不是牌多么?我再送你两张。一张截图,绝美斩杀。

血法师萨尔诺斯:血法横扫谁用谁知道,配和愤怒也很舒服。打萨满或快攻很有用,甚至可以双横扫解隐藏加基森。

科多兽:我很喜欢的一张卡,打土豪战和冰法非常好用(科多兽吃1/3苦痛对面都要气哭了吧,还能吃铸甲师和末日预言者)内战可以吃2/4丛林守护者,打动物园和萨满也有一定的作用。(不过打贼实在没用我还是把我心爱的科多兽剔除了卡组)

战争古树:非常超模的一张高价值嘲讽,但惧怕闷棍和硬解,且主动能力不高,我个人不太喜欢。

希尔瓦娜斯·风行者:女王上限极高,但下限很低,我个人不喜欢下限低的牌,所以对这张卡相对没什么好感,心仪女王的同学们可以加进卡组试试效果,也算是补充6费随从曲线了。

讨厌死对面了,就是要针对他的卡组!(推荐指数1颗星):

黑骑士:德非常多的时候可以用,但是太慢了。而且美服基本上不带战争古树,只能砍利爪德鲁伊和大王术里的架墙大哥。——所以黑骑砍什么才不亏?

治疗之触:打t7猎t6贼非常好用,但是我认为咆哮德已经是优势对局了没必要带这种针对牌再来counter,卡组强度不够会下降打其他中慢速职业的胜率。

末日预言者:打动物园应该比较好用,但是美服和国服环境巨大的一点就是美服动物园很少(除了muzzy被我德内战连吃了三盘之后用动物园counterq我)所以绝大多数情况我是不带的。

精神控制技师:打动物园比较好用,打萨满有机会用出来,打别的都没什么用。如果动物园特别多可以考虑带。(NAXX开放后如果有纳克萨玛斯之影和载人收割机后精神控制技师会非常好用。现版本还是不太推荐)

荆棘谷猛虎:打贼还不错,一张顺风超神逆风超鬼牌(有成长激活有场面非常强势,进有5点攻打人贼疼,退还有潜行属性必吃对面一个怪;但没有科技牌被对面占了场面时,进只有5/5身材只称得上合格,退不如利爪德鲁伊带嘲讽别人理都懒得理你)顺风时候面对隐藏加基森亦然可以打出隐藏萌萌虎,对面加基森大刷开刷后我萌萌虎配合树人咆哮,牌都是你的,但你命是我萌萌虎的了。奇迹贼非常多的情况下可以带1张。

银色指挥官:打贼还不错,同样算是一张顺神逆鬼牌,奇迹贼非常多的情况下可以带1张。(还有一个好处是弥补6费随从曲线,可以进入构筑的除了凯恩血蹄和烈日行者外,这张牌也勉勉强强合格。)

不推荐加入构筑的牌:

紫罗兰教师,其35的身材和冰风雪人的45身材差别巨大。(没错,一点攻击在标准模式的模型下区别极大)需要为其重新构筑成token德才比较好用(加入野性之力等法术牌)纯咆哮德紫罗兰教师是被冰风雪人吊起来打的。

精灵龙,据说打贼利器,我个人不建议把精灵龙放入卡组,理想很丰满现实很骨感,实际效果很一般。还不如酸性沼泽软泥怪/荆棘谷猛虎/银色指挥官打贼好用。(缺点:只能防背刺,会被硬币军七,刀扇一刀,切刀涂毒花式解,还会降低卡组强度。)

滋养:进可跳费退可摸牌,但缺点也明显:太慢了,实在是太慢了。故不推荐。

爪机:打速攻有一点用,但不太推荐。(可以考虑带加基森月火等重新构筑套牌,但咆哮德里不推荐这种亏卡亏的飞起的卡)

二、卡组优劣对阵和运营要点

优劣对阵

打盗贼

打奇迹贼,55开。这是经典模式我遇到最多的卡组也是胜率最低的卡组(仅有62%,上了传说之后面对其他传说牌手的奇迹贼胜率掉到了58%)面对奇迹贼除了拼天胡找激活成长,还要不停的给压力。很多时候不要想怎么活下来,要想怎么才能赢。

打t6贼,64开。这是打除动物园外最难打的快攻,因为前期场面很容易处理不了(银色侍从贴冷血,如果没有激活老鹿需要双频率去解;硬币跳的穆克拉,5/5身材对小德真的爹,还有硬币迪菲亚头目和精灵龙等小德头疼的随从)如果能处理随从还是比较好解决的。

打术士

打大王术,64开。虽然常年说咆哮德天克大王术,实际上抓不到对应解牌很容易被大王术踢死。小心一点无面操纵者和王牌猎人。如果优势很大记得控血,不要被对面双融合巨人大节奏一波翻盘。

打动物园,37开。虽然我记录的胜率打动物园甚至是优势但我认为是他们太菜了。拼激活成长天胡的同时一定要注意解场,不要给动物园留下任何怪,解干净就赢了。

打德鲁伊

找激活成长,找到的话找冰风雪人,利爪德鲁伊,碧蓝幼龙,凯恩血蹄,知识古树。没有下王牌的话谨慎下螺丝,不然被崩可能大节奏满盘皆输。能防的话防一下9费14,极大优势考虑一下一套半打22。

德鲁伊内战,场面是一切。一定要把场面站住,实在站不住了再考虑偷鸡(但是德天生多奶/墙,所以偷鸡失败的概率会很高)

打猎人

打t7猎,73开。前期能解掉2/3费的怪基本就赢了,不要被飞刀杂耍者、动物伙伴站场踢太多血。另,如果不知道对面卡组,默认只有打猎人才可能起手留愤怒(因为遇到战士默认土豪战,遇到盗贼默认奇迹贼,只有猎人是单一形态,从这个角度说猎人也比较弱势。)。

还有一个要点,前期尽量先上非嘲讽怪,因为前期上的怪是要进行随从交换的,熊德在场面清理完毕后,5费6费的时候再趴。我们有双大地之环先知双知识古树16点奶量和双熊德双嘲讽,打个t7猎不是手到擒来。

打法师

打快攻法师,64开-73开。本质还是麻风侏儒,法力浮龙,巫师学徒为主的抢血卡组。需要注意快攻法师斩杀线极高,除了常见的火球术寒冰箭之外还有1费打4的冰枪,所以该奶就奶,小心猝死。

打冰法,91开。如果起手完全没随从(双成长双激活两套斩杀组件或者都是些王牌猎人丛林守护者非打架牌)完全给不了对面压力,被对面红龙喷了AD红龙或安东尼站场还是有可能翻车的(虽然我打了十几把还没有输过

ps.要记得算回合数,比如哪回合破冰,破冰之后对面需要怎么才能活下来,我们怎么才能继续破冰等等。

打战士

打土豪战士,82开。跟冰法一样,怕摸不到怪,被对面按费拍怪,面对女王、大螺丝等高质量卡疲于解场被活活拖死。(实际上我面对土豪战胜率高达90%以上)

打打脸战,73开。别被暴怒狂战士踹到即可。算一下斩杀线,如果下回合能一套打死就控一下血,别把对面打到12血以下被双致死打击翻盘。

狼人战就遇到两盘都赢了,感觉还是偏娱乐的卡组就不写了。尽量给压力就好。

打萨满

打中速萨,37开,萨满技能上天克小德,比较难打。天胡天胡天胡,解光解光解光,小心斩杀。

打圣骑士

优势对局,主要不要卖血太过被提里奥佛丁的武器活生生砍死。场面有2-3个怪就好,不要ALLIN被对面一波解光。

打牧师

不好意思,没打过。

不是没打过,是真的没打过。

三、简单运营过程:

其实分析单卡的时候我已经说过了换牌策略

还有一些小tips吧:

0.自然之力+咆哮=14点伤害,加激活=15点伤害;自然之力+激活+咆哮+咆哮=22点伤害。

自然之力+横扫=10伤,熊德+咆哮=8伤,熊德+横扫=8伤,除了一套、一套半之外基本都是8/10这样的伤害(还有丛林守护者的打2)

算伤害这种事情要在对面回合就开始算了,错斩的咆哮德是很呆的。

1.不要无脑激活硬币跳怪,要合理构筑跳怪顺序。

举个例子,比如德内战起手硬币,激活,冰风雪人,大地之环先知,碧蓝幼龙怎么打?

如果1费跳冰风雪人的话,那么2费没有抽到激活/野性成长的话大概率是要空过的,我们不能赌下回合必来这3张牌所以2费跳雪人更加合理——这样2费激活跳雪人,3费可以大地之环,4费如果没有任何其他选择(比如第二个冰风雪人,比如另外两张利爪德鲁伊,比如激活+知识古树)那么我们可以硬币上蓝龙,大概率5费还有随从可以拍。

我们1费空过2费雪人,对比1费雪人2费空过的打法唯一区别就是少打了4血,但是多省下了1个硬币。这样4费可以硬币跳利爪德鲁伊/碧蓝幼龙,不然抽不到第二张激活或第二张雪人或另两张成长的话4费就要空过(或者裸下丛林守护者/王牌猎人)

多打4血而空过一回合是绝对不值的。

2.另外,跳了费但手里没有牌的时候愤怒一定要打1去找过牌,不要看到个4/3或者3/3就下意识打3解掉。

不要装逼,不要以为自己必能抽到碧蓝幼龙/知识古树。要为以后着想,要记得可持续发展。

3.不要想怎么活,要想怎么才能赢。

举个简单的例子。比如德鲁伊内战,18血,2张手牌手牌自然之力,野蛮咆哮,本回合抽到一张激活。场上没怪。

对面20血5张手牌,场上一个45雪人。你场面已经崩了,对面如果有一套你就死了,那么你应该解场吗?

大家都知道不应该解,因为解了还是对面先手,对面上怪,如果有一套你还是会死。不如赌对面打不死你(比如这个概率是60%)再赌对面没有墙没有奶(比如概率是80%)再赌下回合神抽咆哮(概率是1/12),那么我们能赢的概率还有4%。

如果解场能有4%吗?大概率是没有的,所以不如赌对面打不死我们且我们下回合神抽。

这个例子比较简单,但我们实战遇到的往往更加复杂,要更多地考虑是否要搏一搏。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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