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过山车的原理是什么?

原理:重力势能与动能的转化。

分析:

事实上,从这时起,带动它沿轨道行驶的唯一的“发动机”将是重力势能,即由势能转化为动能、又由动能转化为重力势能这样一种不断转化的过程构成的。

第一种能,即重力势能是物体因其所处位置而自身拥有的能量,它是由于物体和地球的重力相互作用而产生的。对过山车来说,它的势能在处于最高点时达到了最大值,也就是当它爬升到“山丘”的顶峰时最大。

当过山车开始下降时,它的势能就不断地减少(因为高度下降了),但能量不会消失,而是转化成了动能,也就是运动的能量。

不过,在能量的转化过程中,由于过山车的车轮与轨道的摩擦而产生了热量,从而损耗了少量的机械能(动能和势能)。这就是为什么在设计中随后的小山丘比开始时的小山丘略矮一点的原因。

过山车最后一节小车厢里是过山车赠送给勇敢的乘客最为 *** 的礼物。事实上,下降的感受在过山车的尾部车厢最为强烈。因为最后一节车厢通过最高点时的速度比过山车头部的车厢要快,这是由于重力作用于过山车中部的质量中心的缘故。

这样,乘坐在最后一节车厢的人就能够快速地达到和跨越最高点,从而就会产生一种要被抛离的感觉,因为质量中心正在加速向。尾部车厢的车轮是牢固地扣在轨道上的,否则在到达顶峰附近时,小车厢就可能脱轨飞出去。

车头部的车厢情况就不同了,它的质量中心在“身后”,在短时间内,它虽然处在下降的状态,但是它要“等待”质量中心越过高点被重力推动。

过山车的竖直立环是一种离心机装置,当列车接近回环时,乘客的惯性速度笔直地指向前方。但车厢一直沿轨道行进,使乘客的身体无法按直线运动。

于是重力推着乘客离开车厢的地板,而惯性则将乘客向地板方向挤压。乘客本身的外向惯性产生惯性力,使乘客即使在头朝下时也能牢牢地停留在车厢的底部。当然乘客需要某种安全护具来保证自己的安全,但在大多数大回环中,无论有没有护具,乘客都会停留在车厢中。

当列车沿着回环移动时,作用在乘客身上的合力在不断地变化。在回环的最底部,因为加速度朝上,所以轨道对游客向上的支撑力要大于重力,此时游客可以感觉到超重的现象,即感觉特别沉重。

当一路冲上回环时,重力则把乘客向地板的方向推。所以乘客会感到重力将您向座位方向挤压。

在回环的顶部,乘客完全倒转了过来,指向地面的重力以及轨道的向下的支持力想把乘客拖出座位,但支持力和重力仅与离心力平衡,即提供运动所需的向心力,此时若是飞车的速度较小,小到所产生的离心力小于重力的话,飞车就会有掉落的危险。

所以,在回环顶部的时候要求有一定的速度以保证安全。同时也是由于离心力的存在,抵消了一部分重力,于是乘客会产生失重现象,感觉身体变得极轻。等列车驶出回环,沿水平方向行进,乘客又会回到原来的重力。

大回环的魅力在于,它在短短的一段轨道中塞进了丰富的元素。在几秒钟内,作用在乘客身上的力不断变化,从而让人体验到各种不同的感觉。

当这些力作用于身体的各个部位时,眼睛会看到整个世界都倒了过来。对于许多过山车乘客而言,在回环顶部是整个运行过程中最精彩的一刻,人们会感到身体轻如羽毛,眼中只能看到天空。

在大回环中,竖直加速度的强度是由两个因素决定的:列车的速度和弯道的角度。当列车进入回环时,它拥有最大的动能,也就是说,它以最快的速度移动。

在回环的顶部,重力已经在一定程度上降低了列车的速度,所以列车拥有更多的势能,但动能减少了,也就是说它以较低的速度移动,但速度不能够低于某一个安全行驶的速度。过山车的设计师们最早采用的是正圆形回环。在这种设计中,一路上的弯道角度是一个常数。

为了在回环顶部产生足够的竖直加速度以压迫列车紧贴轨道,设计师们必须让列车以相当快的速度进入回环(如此可使列车在回环顶部仍能快速行进)。更快的速度意味着乘客在进入回环时会受到更大的作用力,而这可能会让乘客很不舒服。

水滴形设计使这些力的平衡变得更加容易。回环顶部的弯道角度比回环侧面更急促。

这样可以让列车以足够快的速度穿过回环,使之在回环顶部拥有充足的加速力,而且水滴形设计会在侧面产生较小的竖直加速度。这提供了维持过山车一切运行所需的力,而不致将过大的力施加在可能有危险的部位。

一旦过山车走完了它的行程,制动装置就会非常安全地使过山车停下来。减速的快慢是由制动气缸中气体的压力来控制的。

扩展资料:

过山车分类:

1,木质过山车:木制过山车的轨道类似于传统的火车铁轨。过山车的金属轮子在平坦的金属条上滚动,每根金属条的宽度为10至15厘米。这种金属条是用螺钉固定在运行轨道上的,运行轨道用胶合木板制成,十分坚固。轨道则多以陡坡和侧旋为主,鲜见翻转。

2,扭转过山车:一种坐下式的的过山车, 一般占地较小,拥有多种不同轨道,极为弯曲。著名的BM公司则以该种过山车而闻名世界。

3,站立式扭转过山车:乘客采用站立方式乘坐的过山车,全身都能感受到翻滚时血液在体内的涌动。

4,超级扭转过山车(又称MEGA过山车):虽然叫“扭转过山车” 但它却没有翻转,仅保留了一些山坡。使乘坐者能感受到强烈的失重。占地一般较大,造价昂贵,可以算是木质过山车的钢铁升级版。

5,发射过山车(其中高度超过120米的又称等级过山车):一般有极高的高坡 用水压动力轮或者LIM驱动过山车冲上大约100米的高坡或者其他轨道元素,该种过山车目前保持着全球最高过山车的桂冠。

6,飞天滑板:一种冲浪板形的过山车,用LIM驱动,在U形的轨道上来回穿梭。

7,球体过山车:一种座位在车的两边,并可自由旋转的过山车。轨道长度一般不超过200米。

8,儿童(迷你、家庭)过山车:一种落差,坡度,速度都不是很大的过山车,占地较小,适合儿童乘坐。

9,水上过山车:一种能溅起极高的,无法抵挡的水花的过山车,一般整个过山车建筑都建造在水池中,并且长度不长。

10,垂直下坠过山车、跌落式过山车:带有超宽的车厢,一般一排8到10人,有90度的垂直下坠,而且通常在下坠之前有一个带链条的间隔刹车(临近90度斜坡前有短暂的停止,然后突然向下冲。)

11,螺旋过山车:一种坐下式的过山车,特点是有开塞钻式的螺旋。

12,摩托过山车:车厢做成马形或摩托车形,让你体验高速骑行乐趣的过山车。

13,塔楼过山车:一种垂直提升的过山车,提升到顶部时立刻转向地面并释放,通常俯冲角会大于90度,车厢较小,扭转更快,是一种非常 *** 的过山车。

14,多次元(4D)过山车:一种科技含量极高的过山车 ,座位悬挂在主车厢外侧,并可以随轨道的设计单独翻转,再加上主车厢随轨道的翻转,给人一种不同的乘坐体验。 4D过山车全球仅有3套,一套在美国的六旗魔术山,另一套在日本的富士急乐园,第三套中国常州的中华恐龙园内。

15,宽翼过山车:一种座位在主车体两边的过山车,乘客们会体验到上下无轨道遮挡的凌空飞行感觉,与4D过山车不同,宽翼过山车的座位不会进行单独翻转。

中国目前已有三台已开放和四台建造中的宽翼过山车(三台已开放的宽翼过山车分别位于珠海长隆海洋王国,重庆欢乐谷以及七彩云南欢乐世界)。

16,X-car 过山车:一种对人束缚极少的过山车,此种过山车仅仅采用体育场风格的敞开式座位,安全装置仅压紧腰部使其无法动弹。除此之外乘坐者的其他身体部位全部自由,给人一种开放的乘坐感觉。

17,翻转脉冲过山车:用LIM驱动 在两个垂直轨道之间来回穿梭。

18,翻转过山车:循环式轨道,多次翻转,这种车悬在轨道下方,无地板,乘坐时脚悬空,让乘客感觉像乘坐坐急速扭转的战斗机一般。

19,飞行过山车:BM的招牌过山车之一,人们趴着乘坐此种过山车,并可以自由张开双臂,就像飞行的鸟一样。

20,悬挂摇摆过山车:一种转弯的时候会自行产生离心运动,车厢可自由摆动的过山车。

21,VR过山车:一种虚拟现实的过山车体验,不局限于过山车的室外场地景色。

参考资料:百度百科----过山车

玩过山车要注意什么?

玩过山车最易伤颈

周末有甚么好节目?相信不少人会往游乐场玩玩 *** 的机动游戏。玩乐时,大家除不知不觉嗌破喉咙外,或许腰背也隐隐作痛。其实,这些摆动力强、冲击力大的游戏,都有可能损害颈椎及脊骨神经,所以大家切记要适可而止,并注意一些安全守则,以免乐极生悲。

机动游戏在高速转动下,制造的离心力,叫人紧张 *** ,很有 *** ,但同时亦为身体带来很大的冲击力及震荡,首当其冲便是颈部及腰间位置,即使脑部没有受撞击,也可能出现脑血管爆裂,影响可大可小。

过山车

颈椎易受损

每当过山车及碰碰车往前后、左右走动,或改变方向转动,以及在高速加速后顿然减速之际,都会为身体带来极大的冲击力,容易扭伤颈部。此外身体在抛往前方、头部则向后冲时,会引致创伤,轻则扭伤颈部韧带、肌肉和关节,重者更会为椎动脉、颈神经及脊骨带来创伤,如手脚麻痹等。严重损毁神经的话,更可能永久性半身或全身瘫痪,甚至死亡,后果非常严重,为防颈椎受伤,游戏时头与颈最好贴紧头垫,不要四围动。

高速旋转机

震创脑部

高速旋转机动游戏,它们都会给身体带来极大的震荡力,甚至可能对脑部造成创伤,即使头部没有直接受撞击,也可能出现脑血管爆裂、头痛及晕眩等。外国有不少例子,虽然玩过机动游戏后,身体实时没有不适,但几天后,便出现头痛及视力模糊等现象,这都有可能是脑血管受冲击力太大,令脑血管已有微量出血。愈是高速的机动游戏,震荡力就愈大。手捉实手柄,可减低身体抛来抛去,被弄伤的机会。

跳楼机

易伤腰骨

近年超级流行的跳楼机,由于机械的猛力上下摆动,令腰间脊骨承受巨大压力,容易造成创伤。轻微的可导致腰间疼痛,严重者可导致「椎间盘突出」(即腰椎关节间的软组织被挤压出来),若神经受压,可导致下肢痹痛。背脊贴紧椅背为上。

三大注意事项

注册物理治疗师黄蓓强调,颈椎创伤多发生在高速的游戏中,若是机械本身速度不是太高,冲击力会较小。即使机械向多方转动,颈椎受创的机会不大。但震荡力大的游戏如过山车,都不宜玩得过度,否则对脊骨及脑部血管都会有影响。大家反而要注意的,是身体随

孤岛惊魂2攻略(看清题目再回答!!!!!)

往前走穿过一个破掉的通风口再从另一边出来,发现有一个异形在发呆,隐身过去逮住就揍。观察下周围发现有两个圆形的储物室,据说里面的东西是外星人从地球上搜集来的,可以很高兴的发现里面有弹药补给。(图49)

图49.在里面会发现很有趣的小东西,我以后发给大家看

从通道中进入,迎面冲过来一只异形,出口还有只异形在操作机器,隐身过去抓。另一边是到了一个大厅,被两道能量墙隔住,只要等够时间,能量墙就会消失。等待的时间是不会寂寞的,会有几只异形在你身边飞舞,有空陪它们练练拳。(图50)

图50.靠在墙边等时间过去

在尽头有两个通道,钻进有股能量流往里吸的那个,就能体验外星人是怎么坐过山车的。(图51)(图52)

图51.根本就是个大骷髅头

图52.超级过山车

下了过山车来到的应该是中央大厅,有4个储物筒可以补给,不过除了5个手雷也没什么好拿。在这里隔着墙能看到对面的外星人大军,还有那只大螃蟹慢慢地爬上来。观看完外星人的集体表演,背后操控台的大门打开,有几只异形飘了进来,不用管它们,进门, 有两道,靠近自动打开。(图53)(图54)

图53.两边就是4个储物筒

图54.大螃蟹,怎么才一只

来到另外一个大厅,似乎有什么装置被启动了,眼前一黑,再亮时就出现了不少的异形,这里也算是强制战斗了,不消灭一定数量的异形,通往回家的大门是不会打开的。攥起拳头,把它们揍个落花流水。大门打开,结束了漂流记的英雄随着强大的气流被“排”出了外星人的基地。本关结束。

第八关

PARADISE LOSE

从右侧走下去,补充一些弹药,会发现大的飞行外星人投下了四个活蹦乱跳的小异形,这小东西攻击方式为近身肉搏、突刺和远程攻击,很会跳,经常会跳到跟前,这时霰弹枪就能发挥近身火力优势了。(图55)(图56)

操作指南

W(向前) S(向后) A(向左) D(向右) SPACE(空格-跳) Ctrl(半蹲) V(匍匐/站立) Z(走路) Shift(奔跑) Q(向左探身) E(向右探身) F(使用) SPACE(屏住呼吸) L(手电) B(双筒望远镜) F12(截屏) Tab(任务简报) F1(显示切换) J(丢弃武器) H(切换手榴弹) G(丢手榴弹/石头) Mouse 1(滑鼠左健-开火) R(装填子弹) Mouse 0(滑鼠中键-武器切换) Mouse 2(滑鼠右键-狙击和精确模式)数字键(武器切换)

我的名字叫Jack Carver,出生在这美丽的珊瑚岛群,是一个以驾驶游艇为生的家伙!某年某月某日的某个夜晚,我遇到了一位名叫Valerie的漂亮而性感的女记者。Valerie要我驾驶游艇将她送到珊瑚岛附近的荒岛上,那里我却从来没去过,但看在钱的份上当然还有漂亮的MM作伴,我答应了......夜是那样的静,我站在桅杆上,荒岛就在眼前,虽然寂静无声却分明暗藏着杀机。Valerie驾驶着摩托艇向荒岛驶去。。突然一发导弹打中了我的小船,我拼命地向前奔跑,子弹像雨点从后面扑向我,身后一颗手雷即将爆炸,我慌不择路,跳进了水中的涵洞,剧烈的爆炸将我炸晕了过去......

第一关:Training

本掌门人经过彻夜不眠一场场激烈枪战,终于完成了整个惊心动魄的杀戮旅程。游戏一共有20关大大小小的关卡,现在就让我们一起来开始这一杀戮旅程吧!!!好久没有写攻略了,有点生疏了,请大家给点掌声哈......。

本关基本上是一个训练关卡,让不太熟悉操作的游戏玩家尽快提高自己的作战技能。当我醒来的时候,已经是太阳高挂了,我摸摸自己的身体,还好我让我明白自己并没有挂:)沿着涵洞向前,躲过上面的守卫,我现在都还不明白:这些带枪带炮的家伙是从哪里来的?!难道是火星?相关操作键位上面已经写得比较清楚,可以参看。一个可视电话电话响了起来:里面的家伙说认识我,我靠!钱现在没有着落,小命还差点送掉!别管那么多,按照他说的做可能还能保住自己的性命!拿到箱子上的手枪和手雷,推开了厚厚的铁门,眼前顿时感到一亮:好美丽的景色!但已经被一群武装分子占领了。远远望去,几个守卫蹲在那里,一个士兵甚至有雅兴在岸边钓起鱼来。。我握着手枪借着草丛的掩护摸了过去,游戏刚刚开始,干掉这几个守卫应该不太有问题,沿着小路来到山坡上的小屋,得到望远镜。游戏中请注意:左边的图示仪可以显示当前的状态,当两边的显示变成红色,就是表明身边危机四伏;一闪一闪的小点表示你的行动目标;移动的小点表示附近的敌人多寡,箭头的方向表示你的前进方向。用望远镜看到对面岛上有大量的士兵,高高的塔楼上还有哨兵,看来行动要小心点。我悄悄地潜入到海底,向对岸游了过去。屏幕右下角的表示代表着(从上倒下):生命值;防卫值;体力值。当在水中潜的时间较长,会消耗自己的体力值,可以按住空格键不放,就会自动浮出水面。当在陆地奔跑的时候,也会消耗体力值。让你行走变得很缓慢,但休息一阵他又会变满。要解决岛上的守卫就看自己的本事了。停在兵营中的吉普是可以开走的。要注意的是:武装吉普有两种,一种有机枪还有一种配备有火炮,可以按动X键位来切换。一路急驶,扫射路上的敌人和武装吉普,海面上有巡逻的炮艇,要注意应付,将水面上的炮艇解决掉后,我挑了上去,向前行驶了一阵远远可以看到一艘破旧的大船停在岸边,用机枪将栏杆边的哨兵干掉后,从船边的破洞爬了进去,刚要露面就听到上面的士兵大声喊叫:Fire in the hole!!!我低声骂了一句:TMD爆炸声就响了起来......

第二关:Carrier

接到神秘人物的电话,让我好好找寻一下漂亮MM的下落。嘿!你不说我还要找她呢,我的钱不能就这样泡汤了,那可是一部大数目!说真的,我在这岛屿呆了这几十年,还不知道这荒岛边竟然还有这么一艘破旧的大家伙。船上已被神秘武装分子作为了一个基地,我得小心点。。。从船舱一支杀到甲板上,打到这里大家会对这个游戏的AI有了相当多地了解:远处的敌人如果听到这边有枪声会寻声而来,而且会采用包围战术,决不会傻站在那里等你爆头;如果你受伤了,返回去寻找医药包,敌人也会跟踪而来,对你进行追杀......杀掉一个敌兵士官,在桌上发现了Valerie的随身物品:证件,相机等等,但却没有她的踪影,难道凶多吉少?!我顺着梯子往上准备上甲板,突然船轩边飞来一架敌兵的武装直升机,机 *** 猛烈的扫了过来,压得我不敢上去,这里有两种方法可以上去:第一种属于高手级别,上到甲板,迅速躲在箱子后面将后面的机 *** 干掉,不然前后夹击。然后再对着直升机猛烈开火,甲板那边的敌人一时间还难以对我造成威胁,最后起火爆炸;第二种方法是比较保守的打法,菜鸟级别用之:当敌机飞过来时候,不要冲上去,反而下到第二层,在船边用枪对直升机开火,直到爆炸!这样的话,甲板上的敌人不会对你怎样的!直升机打掉后后再上到甲板一一干掉,走过悬吊吊的吊桥,找到 *** 的冲锋舟,如果你跳上去会提示需要钥匙,不要管他,直接用枪将绳子打断不就得了,回头望了望刚才经理生死大战的大船,然后架着冲锋舟向西海岸而去。。。

第三关:Fort

架着冲锋舟来到西边的一个岛群,远远可以看见山顶上的通信雷达和岸边四处巡逻的士兵,看来这帮武装分子是打算在这大好河山里面常驻了哈......首先将岛外的几个守卫全部干掉,然后可以架着武装小艇向岛内冲去,快要接近时用艇上的机枪开火扫射,威力无穷!在小棚内可以得到一把狙击枪,相信这冬冬是很多玩家的最爱!一路向山顶摸去,当然沿途会不断和巡逻士兵早于激烈枪战,然后搭升降电梯上到山顶,山顶上的敌人较多,注意敌兵的手雷,在平台上将残敌全部消灭,进入堡垒的一扇大门这时候不能够打开,等到神秘人物破译大门的密码。这时候,不要到平台上去,有榴弹炮会打上来,当心粉身碎骨!天上敌兵的运输机会空投增援兵力下来,还有两架直升机飞机也会像你扫射,能不能保住自己的小命,就看你自己的本事了。。。终于身后的大门打开了,进去将通信士官干掉,拿钥匙取得炸药,然后到最里面的屋内将炸药安放上去,10,9,8,7......。轰!整个堡垒在剧烈的爆炸声中完全毁灭。。。。

第四关:Pier

堡垒大爆炸之前,我终于从另一个通道逃了出来,又是一个有惊无险。那边无险了但这边却立即和敌兵发生了枪战,好在只有四个。进行了短暂的调整,检查了自己的弹药和装备。然后向山下扑去,对面山坡地敌兵可能听到了什么响动,挥派出一架直升机过来侦查,可以利用茂密的深林作掩护,敌机见无异常情况便会飞离,当然如果是兰博的话大可跳出来,和直升机的重机 *** 来个正面对话。在半山坡用望远镜观察一下对面山上和山涧边的守兵情况,这个冬冬可是个高科技,敌兵的对话都可以清楚地听到(好像说的是晚上相约到山下的KTV去K歌,呵呵!!!),通过山涧可以潜水过去而不惊动岸边的守卫。这个游戏的自由度相当高,可以多种支线进行游戏。上岸后寻找敌兵设在丛林里的营地,要注意岗楼上的敌兵狙击手。解决掉埋伏在丛林的敌兵就可以看到敌兵营了,如果枪法已经到了火候并且浑身是胆可以提强硬闯进去,也可以向秘密潜入那样,悄悄的摸过去。。。。打掉增援而来的直升机(岗楼上有重机枪),在营房里面拿到炸药和钥匙,引爆。。。开吉普车到码头,将码头上的守卫全部干掉,神秘人物Doyle会开着小艇过来和你回合......

第五关:Research

游戏打到现在感觉一关比一关的画面漂亮,但我要找寻的漂亮MM却一直没有找到!用望远镜观察了一下对岸:篝火边有五六个守卫、半山腰上有海岸炮并且还有几个游动巡逻哨......看来我得这样:从右边潜水过去,神不知鬼不觉地突然显身岸边的篝火旁,一阵激烈的枪战,我负了点枪伤但并不碍事,山坡上的士兵闻声冲了下来,但招呼他们的是我手中冒着火焰的枪声。。一架直升机听到警报后也赶来支援,超低空向我扫射,注意躲避并瞄准机上的机 *** 猛烈开火,打完三个弹夹终于敌机冒着浓烟逃离而去。进入山洞铁门的钥匙可以在半山坡上的小屋中找到,打开大门在黑暗中向前摸索前进,一阵阵毛骨悚然的叫声从山洞深处传来,莫非?难道?。。。我的心开始碰碰碰得跳了起来。找到电源开关将其合上,然后乘电梯上去,这山洞里面到底有什么重大秘密,然我来为大家一一揭开。

第六关:Treehouse

不断传来令人惊恐的吼叫声,穿过几个房间推开一扇大门,看到密林大树上都是被相互联结成了通道,树上和地下都有巡逻的士兵,看来一场激战是在所难免了。小心地在索道上向前行动,不幸还是被敌人发现了,那就开火吧,一棵大树下有一挺重机枪,只听嗒嗒嗒哒声音怒吼着,眼前的士兵和地面上的怪兽都被纷纷击毙。这时候要注意:那怪兽行动异常敏捷,弹跳力惊人,一不留神就给它撕成碎片,要眼明枪快才行哈!进入室内找到开关将通往另一面的电梯开上来,这时候敌军会坐直升机过来增援,但区区几个还不是小菜一碟!一路往前通过桥梁来到一座高塔前,找到爆炸物,要注意高塔上的士兵,他会发射火箭筒,不要太早去见马克思了。。。沿路更有狙击手,当真是步步惊心。历经千辛万苦终于来到城墙边。城门没有通行卡不能进去,就用手中的炸弹将城墙炸开一个大洞然后杀进去,不好我被敌军包围了。。。。

第七关:Bunker

用通信卡打开了山洞厚重的大门,搭乘电梯下去,让人惊恐不安的吼声又传进了耳膜,给人一种不祥的感觉......每一步都特别留意:变种怪物闪电般的攻击要时刻提防!一路上会碰到守卫的士兵和变种怪物,游戏没有太大的迷宫让你觉得头晕,根据屏幕上左下角的图示指示仪的提示,一般情况你不会迷失自己的方向,最后来到一个实验室,里面关着供实验用的大猩猩,数个守卫围在那里讨论着什么......我踢开大门冲了进去,同时手中的枪也开了火,经过一阵激烈的枪战,全部杀掉了里面的守卫!我慢慢走近铁笼子,看这里面的大猩猩发出愤怒的吼声,一丝一伙涌上心头:这些大猩猩是用来做什么的?我要找寻的漂亮MM现在是否还在人世间?看来要解开这些迷雾只有靠我自己了。沿着楼梯上去,不一会儿就转出了山洞,眼前又是迷人的景色,一阵直升机的螺旋桨发出的声音引我飞奔而去,来到停机坪,看见两名士兵正要将女记者压上飞机,我迅速冲了上去,飞机腾空而起,我一个箭步跳了过去抓住了飞机,一阵激烈的搏斗,我们掉下了飞机并落在了海滩上,女记者的身份终于让我知道了,原来漂亮而性感的MM竟然真实身份是CIA...

第八关:Steam

眼前这个漂亮的MM难道真的是CIA?!这里面到底还隐藏着什么样的阴蒙?!就在我还在发呆的时候,漂亮的CIA_MM竟然又抛下我让我独自去冒险行动了!天哪?!我可是一介渔夫呀!什么枪呀炮呀的我可没怎么玩过呀!但国家利益是高于一切,何况还有一笔数目不晓得有好大的酬劳......岸边寂静无声,只听得到海涛拍岸的响声。今夜无月,漆黑一片,看来我到找一个夜视仪才行,这一管的敌军人数众多再加上密林中神出鬼没的怪兽,要特别留意!沿着山路往前,在半道中的地兵营地和敌军正面遭遇了,这一场相当激烈:山坡上有狙击手和发射火箭筒的士兵,发射火箭筒的敌兵最危险要第一时间将其干掉,清理战场共歼敌38名!搜查营房在一间小屋内找到了红外夜视仪,可以按T键打开它。近处和远处埋伏和巡逻的敌军尽收眼底,这可是个好冬冬,但它是由电量来控制使用的长短,不能长时间佩戴。一路激战最后终于来到工厂,进入。。。

第九关:

这款游戏在游戏存档上和其他的游戏有所区别:不可以在任何时刻自己存盘,而是电脑到了指定位置自动存盘,这就无形中增加了游戏的难度和挑战性!SL打法在这里是无用的,呵呵!好了,闲话按下8表,回到杀戮战场。

首先杀掉室内及各敌兵技师,出大门可以看见一个大的内湖,中间的小岛通过渡桥和四周相连,远处岗哨林立,布满了机 *** 和狙击。既来之则打之,解决掉大吊车这边的5,6个守卫,如果浑身是胆你大可大步踏上渡桥,昂首挺枪杀过去,但我还是劝你一个谜头儿扎进水里从湖底前过去,这样安全又可以打敌人措手不及!突然上岸杀掉岸边的机 *** ,注意岗楼上的敌兵,他会发射火箭筒,想办法将它干掉!来到另一端发现渡桥已被敌人炸断,无法过去,上到旁边的岗楼上,吊滑索可以滑到对岸,空中可以向地面的士兵猛烈开火!落地后进入地堡,找到门钥匙,关掉蒸汽开关,不然落得个七级伤残。最后进入一个控制室,用钥匙打开控制电脑,突然只听到轰的一声炸响,四周变得一片漆黑,打开夜视仪继续前行,在一个露天的平台(好像是电站)内和那里的守卫血战到底,结果。。。注意墙边有一个通风口,用枪打掉锁钻进去,让人万分恐怖的事情发生了。。。

第十关:

这一关就是想尽一切办法逃出这魔鬼升天的黑暗地带。这款游戏虽然有不少关卡设计在室内,但让人烦恼不已的迷宫基本上没有的,一般玩家都能够很快找到自己的行动目标和目的地!这关出现的不仅有守卫和怪兽,还有高大威猛的人型猛兽,当然这也并不难打,注意以下技巧就可以过关的。激烈的枪战,内心的恐惧,无边的黑暗。。。终于生还着从人间地狱里逃了出来。

第十一关: Rebellion

回到地面,激烈的保卫战已经打响了:护城墙内的士兵遭到了各种变种怪兽的联合攻击,其中一种的跳跃简直惊人,已定远距离将它干掉才行,另外一种虽然外表看上去强壮无比,而且会发射火箭弹,但其行动相当缓慢,注意躲避他的火箭弹,干掉他不算太大的问题。城墙上有机枪可以远距离扫射,当然你一定要连城墙内的士兵一并处理掉:)这一关不算太难,沿着山间小路一直向前就可以,沿路会有小股势力骚扰,怎样处理不用我讲,黑夜路伸手不见五指,可以打开夜视仪观察敌情,埋伏的敌人尽收眼底。穿过一座木板桥,就来到了目的地。。

第十二关: Archive

打开大门我闯了进去,这次遇到的人型怪兽竟然可以隐性,刚进去的时候我是吃了大亏。可以开启红外仪让其原形毕露。进入到看似似实验室的所在,干掉隐性人后,大门紧闭不通过,四处寻找还是没有通路,便又回到实验室那里。仔细观察水里漂浮着两个铁桶,用力推开在将压在下面的木板拿开,呵呵,这里就是通道三。。。一路激战来到一座大坝,常常的管道连接到对面的山峰,但守在对面的火力相当猛烈:由武装直升机,塔顶上有火箭弹,左侧还有狙击手,怎样通过就看你的了,当然我是顺利抵达对面,因为我是掌门人的嘛!嗬嗬!进入堆满集装箱的仓库,最后一道大门不能打开,注意看上面的吊车,对了就是它!Fire!。。然后就坐电梯下去完成这些不可完成的任务。。。

第十三关:Cooler

打开电梯间的大门,就和两个巨人正面遭遇了。注意躲避他们发射的火箭筒,迅速将其干掉!进入右边大门,通道中巨型怪兽正和守卫的士兵血战,我等他们两败俱伤的时候杀了进去,嘿嘿!拿到房门钥匙。打开两个安全通道的大门开关,然后坐电梯从一层下到三层,室内和通道到处是怪兽和杀红眼的士兵,游戏到了这个时候感觉杀掉士兵相对比较容易。来到一座大型的生物基因突变试验室,歼灭调离面的守敌,打开墙上的开关,水漫金山。。。

第十四关:Boat

架着小艇在一个群岛中的第一个小岛登陆,在小岛中发现敌人的一个兵营,观察一下敌情:大约有10来个守卫。先用手榴弹给兵营的朋友打个招呼,然后再狙击掉3,5个,最后冲下山去解决掉残余守敌,在营房中找到三颗定时炸弹。半山坡的敌人听到动静赶下山来支援,当然是有来无回!要炸掉的三个高塔都在小岛的对面,海面上有两艘敌兵的巡逻艇不断的穿梭,为了不惊动他们,我吸了一口长气从海底潜了进去,没有起的时候可以呼到海面上换气,但千万注意别被巡逻艇发现,因为在水里你是无法开枪进行还击,死路是你唯一的一条路!上到岛上将三座高塔一一炸掉,当然包围在三座高塔四周的敌军守卫是不会让你轻易得手的。。。炸掉后来到另一端可以看见停在岸边的一艘大型运输船,潜水过去从后面突然上船,杀敌人一个措手不及,炸掉前端的装卸设备,敌直升机或飞到海面上支援,但好歹也打过几十场大大小小硬仗的渔户自然不会让他全身而退。。。

图55.很难缠的小东西

图56.北国风光,千里冰封,万里雪飘

注意它们被打掉后会爆炸,还有一种更小型的死掉但不会爆炸。顺着路走下去,会遇到不少的小异形,然后会遇到美军的一个巡逻小队,不过他们都变成了冰雕。剧情过后队长加入战斗,消灭了一些小异形后队长纳米装出现问题,不能保温,屏幕下方出现一个数字,数字归零队长会挂掉,游戏结束。队长把手中的异形MOAC枪留下,躲进军火柜里保持体温,要防御一批小异形的进攻,并保证队长不会被攻击。(图57)

图57.要迅速解决战斗

MOAC类似多管机枪,好处是无限弹药,缺点是开火前要预“冷”一秒钟,还很容易过载,而且在最高难度下没准心,不过可以装上雷射瞄准仪,如何取舍随意(其实后面已经没多少开枪的机会了,拿来玩玩也可以)。出去发生小段剧情,然后奔向燃烧的汽车,队长会跟过去并在旁边回复体温,接下来的路程中会有很多处这样的地方,发现队长体温不够要迅速回到热源旁边(其实你会发现只要停止不动10秒钟,你的面罩上就会结上一层冰,很细节的设定)。(图58)

图58.这么大的雪,这火怎么烧起来的

往前走是四只飞行章鱼轮流上阵,看来在基地里把它们揍惨了,现在回来报仇。射击点是头部,如果章鱼靠近俯冲就换霰弹枪,只要找到适当的掩体,它们也就是飞行的活靶,不过没MOAC倒是会花不少的弹药。(图59)

图59.章鱼也会冰魄神针?

在附近的货车里找到弹药的补给和一管RPG后上路,路上可以看到外星人的超级飞行大闸蟹出笼,蔚为壮观。(图60)

图60.大河蟹,河蟹大

往前过桥,本关结束。

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过山车的原理

原理:

在刚刚开始时,过山车的小列车是依靠弹射器的推力或者链条爬上最高点的,但在第一次下行后,就再也没有任何装置为它提供动力了。

对过山车来说,它的势能在处于最高点时达到了最大值,也就是当它爬升到“山丘”的顶峰时最大。当过山车开始下降时,它的势能就不断地减少(因为高度下降了),但能量不会消失,而是转化成了动能,也就是运动的能量。

过山车的竖直立环是一种离心机装置,当列车接近回环时,乘客的惯性速度笔直地指向前方。但车厢一直沿轨道行进,使乘客的身体无法按直线运动。于是重力推着乘客离开车厢的地板,而惯性则将乘客向地板方向挤压。

一旦过山车走完了它的行程,制动装置就会非常安全地使过山车停下来。减速的快慢是由制动气缸中气体的压力来控制的。

扩展资料:

过山车分类:

1、木质过山车:木制过山车的轨道类似于传统的火车铁轨。过山车的金属轮子在平坦的金属条上滚动,每根金属条的宽度为10至15厘米。这种金属条是用螺钉固定在运行轨道上的,运行轨道用胶合木板制成,十分坚固。轨道则多以陡坡和侧旋为主,鲜见翻转。

2、扭转过山车:一种坐下式的的过山车, 一般占地较小,拥有多种不同轨道,极为弯曲。著名的BM公司则以该种过山车而闻名世界。

3、站立式扭转过山车:乘客采用站立方式乘坐的过山车,全身都能感受到翻滚时血液在体内的涌动。

4、超级扭转过山车(又称MEGA过山车):虽然叫“扭转过山车” 但它却没有翻转,仅保留了一些山坡。使乘坐者能感受到强烈的失重。占地一般较大,造价昂贵,可以算是木质过山车的钢铁升级版。

5、发射过山车(其中高度超过120米的又称等级过山车):一般有极高的高坡 用水压动力轮或者LIM驱动过山车冲上大约100米的高坡或者其他轨道元素,该种过山车目前保持着全球最高过山车的桂冠。

参考资料来源:百度百科-过山车

过山车大亨3水上乐园的那个水滑杯 就那个戴大喇叭的 怎么建立入口和出口?

我来给你说

1.首先,你按SHIFT把这个设施要提升到一定高度,然后点击建设,它可以建造一个楼梯对吧,那个应该是入口,不是你说的出口,那个入口呢,你要连接到泳池的边上。

2.泳池的边上是哪儿呢,就是游泳池里面有水对吧,还有瓷砖地,把入口连接到那里就可以,通常你这条路要建的比较长,因为设施比较高对吧。

3.最后,出口,出口就是直接让游客掉进泳池里就好了。一开始我不是让你按SHIFT把设施提高了吗,那样你可以在它的那个洞底下建造游泳池的水域了。

4.最后的最后,你可以通过控制设施,测试假人,只要假人最后调到水里,你的滑倒入口和泳池连接着,就建好了。

完全手写,不会继续问我啊。

总结:超级过山车拓展攻略和超级过山车拓展图片的介绍到此就结束了,感谢您的支持。

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