小伙伴们关心的问题:王者荣耀程咬金评价,或者王者荣耀程咬金有多强的知识,本文通过数据整理汇集相关信息,希望对各位有所帮助。

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如何评价“程咬金是王者荣耀中设计最完美英雄”这样的言论?

王者荣耀里有位移的英雄多不多?得排除一半英雄。

王者荣耀中同时拥有位移和加速两个技能的多不多?这一删减,怕是剩下来的英雄已经屈指可数。

再加上一条,王者荣耀里同时拥有高额回血、短CD位移、加速以及不俗伤害的英雄,有几个?除了还没有在国服正式上线的猪八戒,恐怕也没有别的英雄能做到了。

而这些程咬金都拥有的属性,让他在王者荣耀里没有天敌。

这里的天敌并不是没有人能击杀程咬金,而是说你想要克制程咬金想要做出的牺牲实在是太大。就像主播“大西瓜骚皮皮”的“献祭流程咬金”的玩法一样,对面花费精力来针对程咬金的结果就是被反杀。

即使是在水泉,堵着程咬金不让他吃兵,可程咬金的队友完全可以带着小兵拆塔,当你需要特地去准备套路克制一个英雄的时候,本身就说明了这个英雄很强势。

碰到刺客,一身肉装的程咬金根本不怂,直接上去打一套。对面刺客打他不掉血,但自己血脆反而吃亏。即使碰到打不过的,开个大加速直接跑了根本不给对面击杀自己的机会。

与其说程咬金是设计最完美的英雄,倒不如说他是一个还没被策划削弱到死的英雄。但就目前来看,这个英雄也不是没什么缺点,只不过相比他的优点,他的缺点实在是太容易被忽视。那么对于你来说,程咬金到底算不算一个完美的英雄呢?

在这里发表一下我个人的看法,首先我觉得这种说法是很片面的。原因如下:

第一:在王者荣耀的众多英雄中,每一个角色都有他的亮点之处,当然也会有他的缺点与不足。如果一个英雄设计的最完美而毫无缺陷的话,那么是不是可以理解为这个英雄无论是出场率还是胜率都是最高的?而程咬金作为T3对抗路的第s21赛季的胜率,登场率,ban率如下49%,4.4%,0.06%。由此可见,程咬金的热度与强度并不是最完美的!

第二:从技能上来说,程咬金有回血,有伤害,有位移,血厚高防。但是为什么在巅峰赛1350分以上局的ban/pink中,程咬金的登场率与胜率却比较低呢?因为这个英雄相比于T0,T1的对抗路而言,显得过于中庸了。例如,回血不如猪八戒,芈月,位移不如夏洛特,马超,爆发不如吕布,蒙恬。在这几个赛季中,程咬金并不是一个上分,带妹的好选择!所以程咬金的设计并不可以说最完美,只能说有他的亮点之处!

第三:从外表上来看,程咬金是一个豪爽,强壮,毛发横生,肌肉强大的 *** 。因此,就会有相当一部分的颜值玩家,不喜欢程咬金外表的设计。如果把程咬金与玄策、李白等英雄放在一起的话,女玩家们会毫不犹豫的选择玄策与李白这种高颜值男性,而相对的,男玩家们也更不会选择程咬金,来带自己的妹子上分了。毕竟,别人打 游戏 打出cp,谁想自己打 游戏 打到禁赛呢?

第四:没有最完美的英雄,只有最完美的玩家

版本英雄的强度顺着潮流,但是很多玩家也在坚持自己最喜欢的英雄迎难而上。缺陷再明显的英雄,登场率再低的英雄,也总有人能用本命登顶国服。所以,在王者荣耀这款 游戏 中,英雄并不能决定你的上限,而你们却可以在追求完美中超越自我,成为王者荣耀的绝活哥!

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王者荣耀之程咬金篇

程咬金,唐朝开国大将,凌烟阁二十四功臣之一。

程咬金,公元前589年-公元前665年2月26日,原名咬金,后更名知节,字义贞,济州东阿(今山东东平西南)人。

唐朝开国大将,凌烟阁二十四功臣之一。

隋末天下大乱,程咬金先后入瓦岗军、投王世充、降唐。

随太宗破宋金刚,擒窦建德,降王世充,以功封宿国公。

大家有没有发现,他投了王世充,又跟太宗皇帝降了王世充,求此时王世充的心理面积。

预玄武门之变,历泸州都督、左领军大将军,改封卢国公,授普州刺史,代袭。

麟德二年去世,追赠为骠骑大将军、益州大都督,陪葬于昭陵。

骠骑大将军就是他。

谥曰襄,其事迹常见于各种文学作品。

程咬金定位是坦克、战士,特长突进、回复。

他的基础属性最大生命3437,物理攻击161,物理防御125,并有17.2%加成,法术防御50,并有7.6%加成,移速达到380,暴击效果200%,攻击范围近程,每五秒回血85。

程咬金生存能力五颗星,攻击伤害六颗星,技能效果五颗星,操作难度两颗星。

程咬金的被动是舍生忘死。

每损失1%最大生命值,获得额外2~6点物理攻击力(随英雄等级变化),释放技能,消耗当前生命值(普通技能8%,大招16%),并获得持续3秒内,回复6%已损失生命值的回复效果。

被动是以损失最大生命值,来增加伤害输出,但同时也提供了回复效果,所以纯肉装也是不错的选择。

程咬金的第一技能是爆裂双斧,冷却值15-12秒。

程咬金猛力一跃,并挥动双斧斩击,对范围内敌人,造成120/155/190/225/260/295(+50%物理加成)点物理伤害,并造成50%的减速效果。

这个技能有个被动:程咬金的普通攻击,命中敌方英雄,会减少1技能1秒的冷却时间。

这是程咬金位移的控制技能,被动效果,普通攻击可减少CD,对线或是抓人时,可以作先手,减速留人,持续输出粘住敌人.掩护队友时,也可让队友从容撤退.

程咬金二技能是激流回旋,冷却值五秒。

程咬金可移动旋转,对范围内的敌人,造成两段伤害,每段造成125/150/175/200/225/250(+60%物理加成)点物理伤害。

这是程咬金的主要输出技能,用来清线是不错选择,团战中,由于CD很短,可多次使用该技能,进行AOE伤害输出。

程咬金三技能是正义潜能,冷却值三十秒。

程咬金迸发正义热情,5秒内,每秒回复8%最大生命,并增加移动速度30%。

程咬金在团战中,保证了自己的,超高生存能力,持续回复大量生命值,并提升移动速度,在追人和撤退时使用,都是很好的选择。

加点方面,建议主升二技能激流回旋,副升一技能爆裂双斧,召唤师采用治疗术和晕眩。

使用出装方面,建议主红莲斗篷-不死鸟之眼-霸者重装-不祥征兆-反伤刺甲-贤者的庇护。

这是全肉装坦克的出装方法,团战技能有一定输出能力,也有非常强的承伤能力。

逆风出装主-近卫荣耀-不死鸟之眼-霸者重装-不祥征兆-极寒风暴-魔女斗篷。

多以军团荣耀、冰脉护手等装备为主,作为一个团队型的坦克,能对队友起到,强大的保护作用。

铭文方面推荐异变-均衡-隐匿。

异变,物理攻击力+2,物理穿透+3.6;

均衡,物理防御力+5,法术防御力+5;

隐匿,物理攻击力+1.6,移速+1%。

使用方面,程咬金前期需要在线上发育,有了一定装备后再参加团战,主要职责是对后排进行骚扰和输出,在低血量时,开启大招战略撤退,血量恢复后,再进入战场配合队友进行战斗。

对抗方面,团战尽量不要把技能丢在程咬金身上;程咬金没有硬控技能,所以可以对他进行风筝输出。

团战方面,团战时,程咬金一定是那个冲到人群里,承受技能和伤害的人,冲到敌方后排,对后排进行干扰,为刺客切入创造条件,在血量较低时,可以选择暂时撤退,等待血量充足后,在进入战斗,掩护队友进行输出。

英雄方面,刺客花木兰:在野外地形时作为突进开团玩法,进行配合,程咬金可以在前排承受高额伤害,黏住敌方核心输出位,交出关键技能,花木兰把握时机,突进配合程咬金完成击杀或者收割,面对程咬金,不交技能很难打出有效伤害,交技能就无法有效针对花木兰,依次作为配合,战术效果会很好。

高渐离;高渐离拥有比较高的AOE爆发输出能力,有程咬金吸引敌方火力,骗敌方交出关键技能,由高渐离进场,大招收割是最好的,程咬金可以视血量情况,返场去追击敌方核心输出位,利用大招恢复,黏住敌方核心输出位,使其无法脱离战场。

程咬金单人作战能力不强,遇到花木兰这种刺客简直没有还手之力。

机动性很高的孙尚香,很容易风筝程咬金。

克制方面,鲁班七号:鲁班七号没有位移,爆发伤害对程咬金无法构成威胁,程咬金可以利用低血量高伤害能力,站撸鲁班,血量比较低,也可以开启大招恢复生命值,移速快即使打不过,也可以轻松逃生。

妲己:高爆发秒人英雄妲己,在面对程咬金的超强坦克能力和高恢复能力,会非常的难受,经济同等情况下,一套技能也无法把程咬金带走,因为只有2技能控制效果比较薄弱,很容易会被程咬金近身击败。

天啦噜,写了三遍!

网络原因,传不上去,竟要重写,天啊,要死了。

不想说,什么都不想说,没意思。

你还忍心不点下关注吗?

在王者荣耀中,你觉得程咬金是一个无脑英雄吗?

在王者荣耀中,程咬金是一个比较强势的单带英雄,凭借着自带移动泉水,以及 *** 逃跑的本领,让许多人看到程咬金就头疼,而且不得不出一些装备来克制他,如果不做一定的针对,程咬金会让人皮到头皮发麻,抓又抓不死,单挑还未必能打的过,对于程咬金的召唤师技能,更是尤为重要,青铜程咬金带疾跑,钻石程咬金带终结,王者程咬金:难怪段位低。

在青铜局中,因为刚开始玩,很多召唤师技能都没有解锁,大家都习惯带疾跑,久而久之,在排位中,也是带疾跑来玩,疾跑的程咬金,打不过开个疾跑就撤了,在青铜局中,并不存在什么意识可言,见面就是打,一局中,两三个法师或者射手都是常态,反而很少见人玩战士或者坦克类的,青铜局的程咬金稍微会玩的,可以轻松调戏对面,让他们烦到不行。

在钻石段位,程咬金一般都是带终结,在这个段位了,大家意识都有了一定的提升,不会见面就打架,而是会开始猥琐了,在这个段位,大部分英雄都是选择带闪现,而程咬金很难做到一击必杀,在有防御塔的保护下,在自身血量很低的情况下,也不敢越塔击杀,这个时候,很多人为了斩杀最后的血量,选择带终结,来拿人头。

在王者段位,程咬金一般都是选择带治疗了,虽然找个是最早解锁的召唤师技能,但是带着治疗的程咬金,可以有一定的保命能力,在王者局,大家对于游戏的理解比较到位了,肯定会选择做制裁和梦魇来克制程咬金的回血,而且在王者局中,大部分以压兵线推塔为主,不会选择一定要拿人头。带着治疗的程咬金,即使被制裁和梦魇针对了,有着治疗,可以让血线恢复到相对健康的状态,而且最大的增益是在于可以帮助队友回复血量,在团战的时候,一口治疗,可以五个人一起回复血量,还能增加15%的移速,进可攻,退可守,对于团战的帮助较大。

大家玩程咬金都喜欢带什么召唤师技能呢?有什么不一样的看法吗?

在王者荣耀中,程咬金是一个比较强势的单带英雄,凭借着自带移动泉水,以及 *** 逃跑的本领,让许多人看到程咬金就头疼,而且不得不出一些装备来克制他,如果不做一定的针对,程咬金会让人皮到头皮发麻,抓又抓不死,单挑还未必能打的过,对于程咬金的召唤师技能,更是尤为重要,青铜程咬金带疾跑,钻石程咬金带终结,王者程咬金:难怪段位低。

在青铜局中,因为刚开始玩,很多召唤师技能都没有解锁,大家都习惯带疾跑,久而久之,在排位中,也是带疾跑来玩,疾跑的程咬金,打不过开个疾跑就撤了,在青铜局中,并不存在什么意识可言,见面就是打,一局中,两三个法师或者射手都是常态,反而很少见人玩战士或者坦克类的,青铜局的程咬金稍微会玩的,可以轻松调戏对面,让他们烦到不行。

在钻石段位,程咬金一般都是带终结,在这个段位了,大家意识都有了一定的提升,不会见面就打架,而是会开始猥琐了,在这个段位,大部分英雄都是选择带闪现,而程咬金很难做到一击必杀,在有防御塔的保护下,在自身血量很低的情况下,也不敢越塔击杀,这个时候,很多人为了斩杀最后的血量,选择带终结,来拿人头。

在王者段位,程咬金一般都是选择带治疗了,虽然找个是最早解锁的召唤师技能,但是带着治疗的程咬金,可以有一定的保命能力,在王者局,大家对于游戏的理解比较到位了,肯定会选择做制裁和梦魇来克制程咬金的回血,而且在王者局中,大部分以压兵线推塔为主,不会选择一定要拿人头。带着治疗的程咬金,即使被制裁和梦魇针对了,有着治疗,可以让血线恢复到相对健康的状态,而且最大的增益是在于可以帮助队友回复血量,在团战的时候,一口治疗,可以五个人一起回复血量,还能增加15%的移速,进可攻,退可守,对于团战的帮助较大。

大家玩程咬金都喜欢带什么召唤师技能呢?有什么不一样的看法吗?

总结:王者荣耀程咬金评价和王者荣耀程咬金有多强的介绍到此就结束了,感谢您的支持。

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