小伙伴们关心的问题:王者荣耀战刺,或者王者荣耀战刺英雄的知识,本文通过数据整理汇集相关信息,希望对各位有所帮助。

本文目录一览:

《王者荣耀》的云缨是个怎样的角色?为什么该角色的胜率不是很高?

(1)、《王者荣耀》中云缨属于战士打野的角色。

(2)、为什么这个角色的胜率不是很高呢?首先这个战士兼刺客角色并不会弱!,很多玩家和大神在使用云缨的时候都可以打出优势!特别是前期,这个英雄爆发性很高,但是一旦拖到后期就很难赢,这就是云缨这个角色的胜率不是很高的问题所在。

(3)、相信大部分人都玩过这个王者荣耀这个游戏,云缨作为王者荣耀峡谷里一个标准的刺客兼战士的角色,说实话,这种机动性强的角色,胜率应该不会低,但是王者荣耀这款游戏里的角色,一些好的角色使用效果或者数据都比较低。

(4)、并不是说你自己战绩不好,效果不好的意识,是指这个角色胜率不高,就好像你用这个角色玩的在好,到最后还是输了,要是数据差的话,就会体现出这个角色的胜率方面。

(5)、很有就是云缨这个英雄很吃操作,没有操作根本就玩不起,云缨一套技能打完,而且必须要全部打中,不然就会出现伤害不够这种现象,也可以说云缨技能比较容易躲掉,伤害没打出来,那胜率当然就不会搞咯。

(6)、云缨这个角色属于那种标准的战刺,要是刚刚开始的时候,打的好,经济高,发育的好,技能不空,那是相当厉害,可以直接把对面后排秒掉,但是要是你打到坦克身上去了,那伤害也就低的可怜,而且你打完一套技能后还需要先撤退等下一套技能,标准的战刺打法,但秒后排的成功率就会因此降低

(7)、所有云缨这个英雄很需要靠队友的发挥,哪怕你自己玩的很好,能够对付对面两个,队友发挥不好,照样输掉游戏,这就是为什么云缨这个角色胜率不高的原因。

王者荣耀:对于S23赛季的打野刀调整,你怎么看?

王者荣耀最新爆料,将对4种打野刀进行大幅调整,以使打野玩法更多样化,各类打野英雄都将有所收益。

我们都知道在黄刀在刚推出时曾风靡一时,之后经历了几次伤害下调,导致它的热度有所下降,但在本次爆料中,黄刀将迎来全方位的增强,或再将风靡峡谷!

接下来让我们一起看一看打野刀将进行哪些调整。

弃鳞短刃/龙鳞利剑/浴火之怒(黄刀)调整

浴火之怒

1,惩击机制调整。

惩击将不再受对野怪额外伤害影响(其它3种打野刀对野怪的惩击伤害会额外增加60%)。

经常玩打野位的玩家都知道极少有打野英雄会选择黄刀,选择黄刀的更多的是“边惩”英雄,因为它的惩击伤害相对其它打野刀而言首段伤害较低,这导致选择黄刀的打野在与敌方打野“拼惩击”时会明显处于劣势。

例如打野英雄中会选择黄刀的阿古朵,她在“打龙”方面则需慎重,因为只要敌方打野存活并且拥有惩击技能,她就很容易被“抢龙”成功。

本次调整意味着黄刀对野怪的惩击伤害将与其它打野刀的惩击伤害相同,而其它3种打野刀对野怪的惩击伤害其实是被降低了,黄刀的竞争力有所提升。

2,主宰/暴君调整。

主宰/暴君的羁绊减伤效果由减法改为乘法。

主宰和暴君拥有羁绊效果,即开完一条龙后再去开另一条龙,伤害会减少50%,在当前版本这个减伤算法是减法,即先计算增伤比例,再直接减去50%伤害,而在调整后变为乘法,先计算增伤比例后再乘以减伤比例。

例如:当前版本英雄选择黄刀以外的打野刀因为对野怪会额外造成60%伤害,所以攻击拥有羁绊效果的龙会造成160%-50%=110%的英雄伤害,而选择黄刀能造成50%的英雄伤害+50%的黄刀灼烧伤害,很明显对于伤害成型的打野英雄而言,选择黄刀“开双龙”的效率相对较低。

而调整后,选择黄刀以外的打野刀攻击拥有羁绊效果的龙仅会造成160%*50=80%的英雄伤害,选择黄刀能造成的伤害与当前版本相同,两者之间的差距被拉平了。

3,野怪经济调整。

装备龙鳞利剑和浴火之怒后,击杀野怪提升20%金币。

当前版本,选择黄刀在击杀野怪后并不能额外提升金币,它提供的额外金币主要来源于被动-游击(“蹭线”获得金币)以及被动-赏金(击杀/助攻叠加层数,100层提供赏金),升级为浴火之怒后还失去了这两个被动效果,这使得选择黄刀的打野,获得的野怪经济占比相对较低。

而在调整后,黄刀新增了击杀野怪额外提升经济的被动,与其它3种打野刀相同,黄刀不再是“工具人”打野的专属。

4,赏金经济调整。

被动-赏金与其它打野刀的被动-磨砺更名为被动-奖赏,其它打野刀的被动效果不变,黄刀移除被动-狩猎对英雄的真实伤害,并将对英雄的真实伤害转移到新的被动效果中,变为普攻/技能命中英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒,由奖赏层数决定伤害,每层可提升1/2/5点(1/2/3级黄刀)点真实伤害,击杀/助攻获得奖赏层数,最多叠加20层。

选择黄刀的英雄可以通过获取击杀/助攻提升英雄的战斗力,更加适合一些需要在前中期频繁参战的节奏型打野去选择。

个人看法:黄刀的调整属于全面的增强,使得它的通用性大大提升,不再是极少数打野英雄或“边惩”英雄的选择,或再将风靡王者峡谷!

当然因为它并没有移除被动-游击,“蹭线”对英雄自身的收益相对较低,所以说并不太适合野核去选择。

游击弯刀/符文大剑调整

1,野怪防御调整。

野怪的法术防御会有所降低,以提高法术英雄的清野效率。

这项调整不仅对法术英雄打野的效率有所提升,同时也针对了中单法师清野效率慢的问题,使得中单法师有了更多的经济来源,毕竟中单是最容易被“蹭线”的一条路,容易导致经济偏低。

2,被动调整。

被动-强击变为被动-回响,当前版本法术打野刀的被动与巫术法杖是同名被动,而在调整后变为被动-回响,与回响之杖的被动同名,同名被动不能叠加。

巫术法杖

回响之杖

游击弯刀被动-回响:技能命中后,在地面留下2秒范围持续爆炸,共造成(300+20%法术攻击)法术伤害,冷却时间5秒。

符文大剑被动-回响:技能命中后触发范围爆炸,造成(100+20%法术攻击)法术伤害,在地面留下2秒范围持续爆炸,共造成(300+20%法术攻击)法术伤害,冷却时间5秒。

个人看法:由于爆料中说明法系装备中将新增一些冷却缩减和移速等适合法师打野的属性,所以此项调整主要是为了让法核型打野成为可能。

一般来说法核的第一件大件输出装备都会去选择回响之杖,而法术打野刀则新增了这个回响被动,提高了打野法师的伤害成型速度。

不过适合打野的法师仍旧较少,仅有一些拥有不错机动性的法师才比较适合去打野,否则在带节奏和生存能力方面明显会偏弱。

巡守利斧/巨人之握调整

巡守利斧/巨人之握的灼烧伤害可与红莲斗篷叠加,并且两者对野怪和小兵分别可以造成额外的100%伤害。

个人看法:红莲斗篷与巨人之握这两件装备由于其它防御装备的增强,伤害显得比较一般,已经在当前版本沉寂,几乎无人去选择。

而本次调整后,坦克英雄可以同时去选择巨人之握和红莲斗篷获得“双重灼烧”效果,获得强大的持续伤害能力,而且比较关键的一点是增加了清野和清线能力,这对于坦克英雄而言也是极大的提升,我在之前的文章中就有提过红莲斗篷如果可以提升清线能力,那么就会成为坦边英雄的热门选择。

所以说此项调整对于“边惩”坦边英雄而言是最大的“福音”,此外适合打野的坦克英雄也将增多,大家不妨想象一下猪八戒这名英雄同时选择红莲斗篷+巨人之握将会有多强大?

追击刀锋/贪婪之噬调整

新增被动-锋利:增加30-100点物理穿透。

个人看法:对于物理型战刺打野英雄而言,当前版本的后期不补一件碎星锤是很难打动前排的。

如果选择碎星锤+暗影战斧的双穿出装方案,由于物理穿透的计算方式是先计算固定物理穿透后计算百分比物理穿透,所以固定物理穿透的收益会大打折扣。

而如果选择将暗影战斧替换为碎星锤,则对后排的伤害可能还会降低,并且也损失了部分属性,毕竟暗影战斧的属性非常全面。

本次调整后,贪婪之噬新增了不俗的固定物理穿透属性,使得在后期的大部分情况下,物理型战刺打野英雄或只需选择一件暗影战斧则已经拥有了足够的穿透属性,而只有在敌方整体坦度特别高的情况下才会考虑选择碎星锤。

以上就是关于打野刀调整爆料的所有内容,欢迎留言评论分享你的看法!

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王者荣耀:S22赛季的纯净苍穹适合哪些英雄选择?

前言

S22赛季纯净苍穹进行了调整,装备属性也发生了巨大的变化。

之前纯净苍穹是攻速暴击类装备,此外还拥有能增幅普攻伤害的精准被动,很显然它是一件很适合射手去选择且具有保命效果的装备,例如曾经马可波罗的核心装备之一就是纯净苍穹。

旧纯净苍穹

然而新纯净苍穹失去了攻速、暴击以及精准被动,已经不再适合射手选择,那么当前还有适合选择它的英雄吗?

新纯净苍穹的优劣势

新纯净苍穹

优势:

1,提供高额物理攻击力。

纯净苍穹可以提供100点物理攻击力,在所有攻击类装备拥有较高的物理攻击力加成。

哪类英雄更需求物理攻击力属性?

对于依赖普攻输出的物理英雄而言,他们更需求的是攻速、暴击或者普攻法球,大多数英雄的普攻能造成100%物理攻击力点的物理伤害,物理攻击力对于普攻伤害的提升比较一般,所以依赖普攻的物理英雄并不是特别需求物理攻击力属性。

对于依赖技能输出的物理英雄而言,他们更需求的则是物理攻击力和物理穿透属性,因为本身他们的技能就拥有较高的物理加成,物理攻击力属性可以全面提升他们的技能伤害。

因此就物理攻击力属性而言,纯净苍穹对于依赖技能输出的物理英雄伤害提升较大,这是它的优势之一。

2,提供冷却缩减。

纯净苍穹可以提供10%冷却缩减属性,在常用的攻击类装备中能提供冷却缩减属性的有暗影战斧(15%)、碎星锤(10%)以及纯净苍穹。

暗影战斧可以提供15%冷却缩减

碎星锤可以提供10%冷却缩减

冷却缩减属性适合一些依赖技能的英雄,可以降低他们技能的冷却时间,从而可以更频繁地使用技能。

而纯净苍穹也能提供冷却缩减属性,这使得一些既需求冷却缩减又需求攻击属性的英雄,在攻击类装备中又多了一个选择,这是它的另一优势所在。

3,提供生命值。

纯净苍穹可以提供500点生命值。

说实话500点生命值其实对于坦度的提升比较一般,但是积少成多,对英雄的坦度也有一定的提升,这也算的上是纯净苍穹一个小小的优势。

4,提供高额减伤,在被控制时也可使用。

纯净苍穹的主动技能在释放时可以提供高达50%的减伤,持续1.5秒,在被控制时也可使用。

在王者荣耀中,控制衔接伤害是快速击杀一名英雄最有效的方式之一,尤其是硬控,可以使大部分英雄无法使用自身保命的主动技能(当然也有一些例外,比如刘备、曹操等都可释放大招解除控制),更能提升击杀成功率。

但是当我们在被敌人控制衔接伤害时,也有一些特殊的反制手段,比如释放召唤师技能净化解除控制后再使用保命技能避免被击杀,还有就是释放纯净苍穹的主动技能,减免在被控制时自身所受到的伤害。

净化

所以纯净苍穹最大的优势就在于它的主动技能可以在被控制时使用,并且能在持续时间内减免大量自身所受到的伤害。

劣势:

1,主动技能比较考验玩家释放的时机。

纯净苍穹主动技能使用得当能够减免大量自身所受到的伤害,但是如果使用时机不当或是忘记使用,则会浪费掉它的保命效果。

所以它的主动技能是比较考虑玩家释放时机的,保命效果不够稳定,这是它的劣势之一。

2,相比名刀·司命,保命效果略微逊色。

名刀·司命可以使英雄在受到致命伤害时进入无敌状态,在此状态下英雄可以完全抵挡掉所有伤害,而纯净苍穹仅可提供50%减伤,在它的主动技能持续时间内如果受到的伤害过高,英雄仍旧有被击杀的可能。

名刀·司命

所以纯净苍穹的保命效果相比名刀·司命而言,还是略微逊色一些,对于很多英雄而言,名刀·司命会是更适合的保命装备,这也是它的劣势所在。

当前它适合哪些英雄选择?

首先纯净苍穹适合的是物理英雄,这一点毫无疑问。

其次作为攻击类装备,纯净苍穹提供的属性是物理攻击力、冷却缩减以及生命值属性,仅论它的属性,已经不再适合依赖普攻的英雄选择,反而更加适合一些依赖技能的英雄。

最后作为保命类装备,纯净苍穹提供的是持续1.5秒的50%减伤,这导致身板较脆的刺客和射手类英雄其实都不适合选择它,他们更适合选择名刀·司命,而战坦英雄追求的是稳定的坦度提升,短暂的减伤并不如防御装备对于坦度的提升稳定。

因此我们可以得出以下结论:

1,所有物理英雄其实都不适合选择纯净苍穹。

纯净苍穹的改动是希望让它拥有更好的通用性,然而因为有名刀·司命的存在,它只能是一件备选装备,所有的物理英雄都有更好的选择。

纯净苍穹作为一件攻击类装备,属性对于所有物理英雄而言,并不能让他们得到“质”变的提升。

而作为一件保命装备,如果物理英雄想通过保命装备打出更多伤害,优先考虑的必然是名刀·司命,如果想要承受更多伤害,不如选择属性较好的防御装备(如不祥征兆、魔女斗篷等)来得实在。

比如说吕布这名英雄,有一部分玩家会去选择纯净苍穹这件装备,毕竟他在释放大招入场时很容易遭受敌方的集火伤害,选择纯净苍穹的确可以提升他的生存能力,并且保证他拥有更长的输出时间。

但是其实如果敌方的集火伤害过高,纯净苍穹远不如名刀·司命好用,唯一的优势也就是比名刀·司命多出了一些攻击、防御以及冷却缩减属性。

所以吕布可以去选择纯净苍穹,也能打出不错的效果,但也并不是最好的选择。

2,纯净苍穹可以作为后期的保命装备,用来换装。

通常情况下,物理英雄最常见的保命装互换是在贤者的庇护、名刀·司命以及血魔之怒之间互换,但是血魔之怒提供的护盾值是根据使用者的最大生命值而定的,身板较脆的刺客和射手类英雄使用血魔之怒保命效果是相对较差的,所以他们可以在后期将纯净苍穹作为换装的保命装备之一。

比如马可波罗这名英雄,虽然纯净苍穹的属性已经不再适合他,但是到了游戏后期,他仍旧可以选择纯净苍穹作为保命装备,在释放大招期间开启纯净苍穹的主动技能,尽量让大招打出更多的aoe伤害和保证自身的生存,并且还能在使用后换为其它保命装备。

这里需要注意的是主动装备共用冷却时间,所以在保命装互换中,血魔之怒与纯净苍穹只能二选一。

3,纯净苍穹可以在大后期升级为天穹。

天穹

新神装的属性是毋庸置疑的强大,而纯净苍穹则是其中天穹的合成配件之一,这件装备相比纯净苍穹而言,同样具有减伤效果,但不仅可以解控,而且可增加移速和无视地形,此外英雄完成击杀时还可刷新持续时间。

它是物理战刺类英雄的终极神装,不过由于价格过于昂贵,只能出现在游戏大后期,然而又因为版本节奏较快,所以也很难登场。

到了游戏大后期,英雄可以选择先做出纯净苍穹,等到经济充裕后将其升级为天穹。

总结

纯净苍穹的改动在我个人看来是不够成功的,本身它虽只适合特定的英雄使用(比如马可波罗、黄忠等),但至少有比较适合选择它的英雄,然而在改动后它却只能是一件备用的保命装备。

所以我想表达的是:通用性强并不代表可以没有亮点!

这也正是纯净苍穹当前冷门的原因所在。

王者荣耀猴子如果遇到逆风局,该怎么翻盘呢?

一 输出原理

01 灵活位移 瞬间爆发

悟空是一名十分全面战刺,不仅可以规避技能伤害,还拥有瞬间爆发与控制效果。

02 技能分析

被动技能:强化普攻

悟空被动为每次释放技能后会强化普攻,该伤害可全额享受暴击收益,即暴击率与暴击效果,并初始自带20%暴击率与150%暴击伤害。

一技能:抵免护盾

悟空一技能不仅可以增加移速,还可以为其抵挡一次敌方技能。

二技能:腾空跳跃

悟空二技能是灵活位移,与其他英雄位移技能不同,悟空位移可以借助单位腾空跳跃,若跳跃过程普攻则会中断跳跃。

先手二技能跳跃

若是距离单位较近,可直接二技能借此单位跳跃,操作为,面向此单位释放二技能,当与敌方单位重合时,再通过方向键从想跳出方向跳出。

先手一技能接近再二技能跳跃

若是距离单位较远,先一技能加速接近,随后二技能借此单位跳跃,操作为,利用一技能加速接近单位并普攻,当与敌方单位重合时,再通过二技能与方向键从想跳出方向跳出。

三技能:控制印记

悟空三技能是范围控制,将单位标记三层印记。随后,普通攻击还会触发印记伤害。

03 基本连招

①较远情况

这套基本连招适用与敌方英雄较远,需要拉近身位可击杀,基本连招为:二技能→普攻→三技能→普攻→一技能→普攻。

②近身情况

这套基本连招适用于与敌方英雄近身时,基本连招为:一技能→普攻→三技能→普攻→二技能→普攻。

③总结

悟空的基本连招并不复杂,关键是需要注意二点:

第一,印记伤害。三技能可将敌方单位标记三层印记,普攻则会触发,所以,近身敌方后第一时间要将三技能控制打出来,不仅是为自己创造输出环境,也是为了迅速标记敌人后尽可能伤害最大化。

第二,躲避拉扯。要根据战场实际情况合理运用悟空一技能躲避技能,与此同时,也要注意用二技能拉扯身位,下面实战将会为小伙伴们具体分析。

二 出装铭文

01 推荐出装铭文

青帝悟空铭文:无双x10 夺萃x10 鹰眼x10

青帝悟空出装:红刀 攻速鞋 无尽 电刀 镰刀/吸血刀 碎星锤

也就是铭文选择10夺萃即16%,装备选择泣血之刃即25%(初期为小吸血镰刀),因为现在版本节奏非常快,选择10夺翠前期可不用回家补给,就算敌方有东皇强势英雄反野,悟空也能把血吸上来。

为什么有夺萃还要出泣血之刃?

铭文带10夺翠有16%吸血,但悟空后期很难跟得上续航,所以,当出到吸血刀后则拥有41%吸血,只要后期对野或兵来一棒就可瞬间满血,这就使得悟空在团战中可以七进七出,现版本团战,基本分为二或三波小团,持续吸血非常重要,伤害一定是足够的,因为打脆皮法师与射手,出什么装备都是二或三棒带走,出吸血刀就是为了吸血快反杀对面。

青帝悟空这套出装攻速79%,暴击率62%,暴击效果226%,成型也非常快。

若是比赛到后期,装备升级顺序为先升级吸血刀,再升级打野刀,最后可以卖掉攻速鞋换名刀或复活甲,倘若拥有一波终结比赛的机会,就不要升级打野刀,而是卖掉打野刀直接换名刀。

总结:王者荣耀战刺和王者荣耀战刺英雄的介绍到此就结束了,感谢您的支持。

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