小伙伴们关心的问题:王者荣耀后期打团技巧,或者王者打团思路的知识,本文通过数据整理汇集相关信息,希望对各位有所帮助。

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王者荣耀中打团技巧有哪些?

想要在王者荣耀游戏战场上获得游戏胜利,掌握打团技巧这也正是一件非常重要的事情。打团技巧有很多,比如:找到合适的机会开团,输出应该更好的站位,前排应该为队友营造一个更好的输出环境等等。

因此我有以下几个看法,今天就以个人的经验和大家详细的分析分析,相信会对您有所一定的帮助:

一、找到合适的机会开团。

在游戏战场上获得胜利团战,那么一定要懂得找到合适的机会开展。天时地利人和,才会帮助自己更容易的取得胜利。关注队友的大招技能,关注队友的所在位置,关注队友的装备状况和敌军的差距等等,这些都是我们在开团之前所需要注意的地方。我们除了掌握更多开团技巧之外,和敌军之间的经济之差也是决定团战胜利的重要因素,因此我们一定要找到一个合适的机会再开团。

二、保护团队输出力量。

团战中获得胜利,那么一定要懂得保护团队的输出力量。因为游戏阵容中输出算得上是游戏胜利的最主要的关键点,保护输出力量,给输出力量营造一个更好的输出环境,这也正是让团战取得胜利的必要措施。虽然说敌军有相应刺客,这时候辅助一定要保证我方输出英雄的安全,掌握这些技巧之后相信团战一定会取得完美胜利。有很多玩家之所以每次遇到游戏失败,很大一部分原因就是来自于不会团战,这样就会给自己带来一个非常不好的游戏体验。

综上所述,想要在游戏中取得胜利那么掌握打团技巧的确是一件非常重要的事情。掌握打团技巧之后,找到合适的机会和敌军举行团战战斗,相信很容易就能够让自己取得游戏胜利。

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王者荣耀峡谷中最“可怕”的开团神技是什么?

大家好,我是蛇皮。很高兴可以为大家回答这个问题。

众所周知,在王者峡谷中,前期虽然能用经济和装备来碾压对手,但是到了后期,基本上都是一波团战能直接决定胜负。而且团战中只要有一个大招,或者是团控技能命中,也就是一波能拿下胜率。

峡谷中有被玩家公认最“可怕”的6个开团神技,用好一个团战必胜!

第一个:白起的大招傲慢嘲讽

白起的大招都知道是个嘲讽技能,可以最多2.5秒定住对方,而且是范围性的技能。被嘲讽到的敌人会在接下来的时间内不能使用技能攻击,还不能移动。在接下来的时间内基本上就是等待宰割的羔羊,任由对方的攻击。这样的情况下,基本上都是团灭的下场。而且,白起还是最肉的坦克之一,有回血,有控制,还有伤害。特长就是团控,辅助的作用很强,大招嘲讽,根本不怕打。最好带个闪现,直接闪现到人群开大,保证命中率。在利用被动镰刀随便搅和几下,不死也残不少。只要队友配合得好,可以快速收割。

第二个:牛魔的大招

牛魔大招的前摇还是蛮久的,还有明显的范围提示。因此在没有控制的情况下,比较容易大空,比较尴尬。但他的大招能存在5秒时间,技能范围会造成伤害和50%的减速效果,对于腿短的后排来说,也是个很恐怖的软控。牛魔的大招同样具有AOE效果,并且被牛魔大招击中的敌人将被击飞1秒以及0.5秒的减速效果。玩过牛魔的人想必一定会大招闪现的技巧吧,利用大闪直接大到敌方3人是多么爽的一件事情。而且,一旦命中敌方后排,基本上就是一波团灭。

第三个:苏烈大招

苏烈作为王者荣耀中唯一一个自带复活甲的英雄,在辅助位置也是一把好手,是高端局玩家最爱的辅助英雄之一。因为苏烈的大招在团战中十分好用,范围大,控制久,一个完美的大招开团,只见敌方五名英雄集体上天,落地的同时也宣告着苏烈一方团战的胜利,配合闪现使用更加灵活。不过苏烈大招是随着蓄力时间扩大范围的,而且可以被打断,所以最好在远处或者草丛中先蓄满,再利用闪现接近团战中心开启。除了大招,苏烈的其它两个技能也非常的强大,不仅有位移还能打出可怕的伤害,能抗能打。在前几个赛季中,还是职业赛上最常见的战士,因为开团能力很强,尤其是配合闪现使用,能打敌人一个出其不意。

第四个:鬼谷子的大招

鬼谷子这个英雄是一个高端局很强势的辅助,如今虽然成了冷门辅助,但是强度还是非常的高。不过,想玩鬼谷子,需要有队友配合。因为他的一技能自己隐身、二技能团控、大招集体隐身,技能都是很强势的。鬼谷子的技能组合非常适合开团,可以选择二技能释放,一技能隐身至敌方多英雄身边,靠二技能的拉人眩晕将敌人集中,从而将他们一举歼灭。当然也可以大招全体隐藏进行攻击,使敌人在没有防备的情况下一举歼灭。正所谓:“明枪易躲暗箭难防”!可以说让鬼谷子诠释得淋漓尽致。

第五个:吕布的大招

吕布虽说不是辅助英雄,但是他的大招技能对于比赛节奏的改变更是有不一样的效果。一招从天而降就可以解决许多次的团战,这个大招的效果着实是令人感到惊讶。吕布从天而降标记范围,同时会将范围内的敌人击飞1秒,并且落地后奋力挥舞方天画戟造成高额伤害,吕布的大招绝对算是可以左右团战胜利的关键因素,这个控制技能范围非常大,不仅是可以击飞范围内所有敌人,同时就是敌人抓单时也可以利用大招当作逃跑技能溜走。可以说大招开团技能用好了,可以改变战局,或者说是可以带领队友走向胜利的关键。而且,落地后的爆发非常的高,一刀最高能打出3000的真伤暴击,脆皮一刀三个,就算是肉也扛不住三刀。

第六个:甄姬的大招

说到甄姬想必大家都很熟悉,尤其是近几个赛季在法师中热度很高,出场率很高。也是非常适合团战的英雄。其大招放得好,可以瞬间控制敌方所有英雄,减速或者冰冻敌人,非常恶心。有甄姬的对局必须要针对,要不然中后期一个大招脆皮大半管血没有,在加上二技弹弹能直接凉凉。只要能让甄姬参团,丢个大招再接二技能,回头可以坐等3杀。

最后蛇皮个人觉得最厉害的开团“神技”应该就是闪现了,因为这些英雄都是可以配合闪现打出意想不到的效果的。

Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。

王者荣耀是一个团队 游戏 ,在对局中多人团战是避免不了的, 尤其是在后期的时候,团战的胜负在极大程度上决定着整局的走势,因此上打好团是个关键点 。 那么想要打好团战,开团是必须要把握好的,所以在打团时,需要在正确的时刻使用己方最好的开团技能来进行的 。那么什么样的技能是“开团神技”呢?我觉得 控制是第一位的 。

这个控制强主要是指两个方面,一个是范围、一个是效果。

既然是打团,那么就是多人的混战,己方开团的时候需要尽可能的限制更多的敌方英雄,干扰他们的行动和操作,这样才可以开一个好头。 而这个控制效果最好的就是硬控,大范围的硬控可以“定住”某些敌方英雄不能活动,这样己方就可以“韧性”的输出,在对面还没开始的时候就结束了战争 。所以说,一个好的开团技能就是可以先手打出的大范围控制。

针对这样的特点,在王者峡谷中其实可以找到不少这样的技能的,这里说两个典型的。

牛魔

牛魔这个英雄本身是一个很强的硬辅,坦度高、控制强,尤其是其大招,可以打出相当不错的团战控制效果。牛魔的大招是向指定路径进行劈砍, 命中敌方英雄可以造成击飞,且落地后还有减速效果。这个技能的范围是挺大的,在对战中指向人员密集或者敌方后排使用,击飞的时候,队友上去一顿输出,可以打出很不错的效果。 但是牛魔的大招有个缺点就是抬手时间较长,配合闪现打出“大闪”效果最佳。

鬼谷子

鬼谷子这个英雄是一个软辅,控制和团队突进能力比较强。鬼谷子在打团的时候,有两个很好的开团技能,一个是大招、一个是二技能。鬼谷子大招是让范围内的队友处于半隐身状态,适合进行突然的袭击。而 二技能是一个AOE控制技能,可以把范围内的敌人聚拢到自己身边,这样就可以让队友的火力集中打击。大招和二技能的配合,再加上闪现,团战的时候相当的强。

当然了,除此之外还有很多这样的技能, 像张飞的大招、白起的大招等等都可以有这样的效果的,也都是很不错的开团技能,而且这样的开团技能再配合上甄姬、王昭君、小乔这样的AOE法师,效果会更佳的。

以上就是我的见解,不足之处还请大家见谅,那么大家觉得哪些英雄技能开团能力好呢?一起聊聊吧。

最后希望大家能够多多支持我,谢谢大家!

大家好 我是十三很高兴回答这个问题。

在王者荣耀中。分别有五个位置。一般用于开团基本上是。辅助或者坦克英雄进行先手开团。不过在特定情况下射手都可以开通像后羿的大招。如果直接命中c位,这可以。进行开团。

既然选择开团,那必须。是控制型技能才可以。控制器技能很多,有的是团体控制,有的是单体控制。我列举以下开团比较强势的英雄和技能。

第一位白起

死神白起作为王者峡谷中战士坦克的存在。由于自身技能性质既可以走边路,又可以走辅助位置。s19又被天美加强了一波。现在的白起。更加灵活所以出场率也逐渐提高。白起出了保护后排能力很强,之外开团能力更是一绝。由于自身身板很肉。就算是开团,也不至于被秒杀。白起大招具有嘲讽效果效果。被大众的人都会被迫对白起进行攻击。白起的大招水血量增加,而控制时间增加最高可达五秒之久。如果配合眩晕和一技能回拉控制效果都咋能到达六秒左右。如果这个时候队友能跟上,那将是一场毫无压力的团灭。而且白起的被动技能被敌人攻击时有几率反击敌方。哪白起在纯受伤害的过程中还能进行反击伤害。绝对的开团神技。

第二位鬼谷子

鬼谷子作为王者荣耀中高端局非搬必选的存在。足以可见这个英雄的强悍之处。一技能加速二技能拉人三技能群体隐身。这就注定鬼谷子是一个以抓人为主的辅助型英雄。前期小规模团战鬼谷子可以配合队友进行三路抓人。而到达后期鬼谷子。一个大招闪现二技能拉则可以逆天改命。就算是劣势局,如果鬼谷子一波技能控制的好。也能使队友绝处逢生。这也是为什么鬼谷子在辅助当中一直处于热门状态的原因。

第三位吕布

吕布作为王者荣耀中少有的拥有,真伤的英雄。那么就注定他在 游戏 中后期装备成型之后伤害极高。而吕布也是拥有一个团战型技能。但是这个技能不适合先手开团。因为吕布的大招。不是很容易命中敌人,尤其是命中多个敌人。如果吕布选择先手开团的话,很容易落地成盒。但是这个技能特别适合后手开团就是。我方被开团之后再进行大。如果大招命中多名敌人的话后期吕布伤害绝对感人。

第四位钟馗

如果以上都属于开团控制群体技能英雄的话,那么钟馗就是属于单体控制技能。钟馗的灵魂技能在于他的二技能勾人。可以把别人拉到自己身边。这个技能让自己的队友是又爱又恨。爱是因为如果把敌方c位拉过来那么逆风翻盘也不在话下。恨谁?因为如果拉过像白起这样的坦克型开环英雄那就是拉过一个亲爹,直接反手一个大招队友团灭。所以说 游戏 中后期。无论优势还是劣势钟馗,这一钩都会决定胜负的成败。

以上就是我认为王者荣耀中开团最强神技!

武则天的大招和吕布的大招还有孙膑的大招还有甄姬的大招

武则天的大招,对面五个聚在一起都打出来沉默,而且伤害是五倍,你想想有多恐怖

吕波当然上来对面五个直接飞天,之后一斩1/3的血就没了,对面要打你,你直接吸一波血,之后直接跟着队友上去打

孙膑大招的沉默非常有控制只要对手能拖延一下时间就得让他们瞪几秒,而且伤害也很大,加上孙膑还有一个全员性buff,简直不要太爽

甄姬的大招那伤害我也不说了,光说那个水球那些人在一块儿得掉1/3的血了,随便放个大招,加上一个水喷泉,根本就是一团五的节奏啊!

王者荣耀:峡谷中最可怕的6个开团神技,随便用好一个团战必胜!

第一个:牛魔的大招

牛魔大招的前摇还是蛮久的,还有明显的范围提示。因此在没有控制的情况下,比较容易大空,比较尴尬。但他的大招能存在5秒时间,技能范围会造成伤害和50%的减速效果,对于腿短的后排来说,也是个非常可怕的软控。不过,牛魔大招需要蓄力的缘故,牛魔最好是先用二技能把敌人撞起来,再劈大。被二技能击飞的敌人会受到90%的减速效果,不交位移是很难躲开的,反向闪现大也是很实用的连招。但是牛魔在释放大招的同时,必须先和队友商量好再释放,要不然就算大到敌方五人没有队友补伤害,牛魔反而会把自己的小命给搭进去。

第二个:白起的大招

白起的大招是傲慢嘲讽,可以最多2.5秒定住对方,还是范围性的技能,被嘲讽到的敌人会在接下来的时间内不能使用技能攻击和移动。在接下来的时间内基本上就是等待宰割的羔羊,任由对方的攻击。这样的情况下,基本上都是团灭的下场。而且,白起在辅助英雄位置上的优先级也比较高,因为其大招嘲讽的控制时间很长,可以配合队友打出连环控制,例如白起先手嘲讽接武则天大招、或者是小乔的二技能吹起来。几乎所有的控制技能都能跟白起互相配合,打出不错的控制链条,所以白起大招在团战中的作用十分明显,开好一个大招也就等于打好一波团。值得注意的是,白起的大招控制时间是随着自己的额外生命值增加而变长的,所以防御装可以优先一些增加血量的。

第三个:张飞的大招

张飞的大招需要积攒怒气才可以释放,建议配合技能和普攻一起来积攒,如果光靠普攻,最少都需要50次才能释放一个大招。释放期间会免疫控制并对前方的英雄造成击退眩晕1.5s,释放后会有一个很厚的护盾存在。依靠张飞大招开团,不仅具有群控制,而且自身的生存超级强,可以吸收大量的伤害。控住敌人并把伤害集中在自己身上,可以给队友创造出非常好的输出环境,只要大招用好那么团战的胜率将大大的增加。不过,张飞的大招不适合主动开团,因为大招可以为张飞带来非常高的护盾,还有非常高的血量。所以,张飞的大招适合反手开团,这样的张飞就等于拥有了两条命,还能给敌人一个出其不意,一旦大招控制到敌方5人,可以轻松完成团灭。

第四个:甄姬的大招

说到甄姬想必大家都很熟悉,尤其是近几个赛季在法师中热度很高,出场率很高,也是非常适合团战的英雄。其大招放得好,可以瞬间控制敌方所有英雄,减速或者冰冻敌人,非常恶心。有甄姬的对局必须要针对 要不然中后期一个大招脆皮大半管血没有,在加上二技弹弹能直接凉凉。不过甄姬的大招是个非指定性技能,是很吃预判能力的,如果释放的好,那么可以轻松将敌人团灭。如果空大了,那么甄姬就只能2技能消耗了。我建议,团战前可以利用一二技能叠加被动再放大招,这样可以提高冰冻效果。

第五个:大乔的大招

大乔的大招不仅是可以带给对面很不错的法术伤害,同时可以开启8秒的法阵,更是可以让远在天边的队友通过点击漩涡之门瞬间传送到大乔身边,并且当己方队友处于法阵中时很可以增加40%攻击速度。面对各种时机大乔开启的大招技能可能会带领前来的队友先手开团,然后秒掉一两人,然后以多打少。但是如果根据大乔大招过来的队友进到对面的包围圈中,那么估计全队就要凉凉了。所以,大乔的4个主动技能释放的位置很关键,用好了能团灭敌人,用不好会把队友给坑了。

第六个:苏烈的大招

苏烈作为王者荣耀中唯一一个自带复活甲的英雄,在辅助位置也是一把好手,是高端局玩家最爱的辅助英雄之一,因为苏烈的大招在团战中十分好用,范围大,控制久,一个完美的大招开团,只见敌方五名英雄集体上天,落地的同时也宣告着苏烈一方团战的胜利,配合闪现使用更加灵活。不过苏烈大招是随着蓄力时间扩大范围的,而且可以被打断,所以最好在远处或者草丛中先蓄满,再利用闪现接近团战中心开启。

我认为孙策开团挺厉害的,控制也够够的。大招丢出去,接一技能,过个零点几秒的样子在放眩晕,妥妥的动不了。(在没净化和鱼的情况下)

很高兴回答这个问题,如果说王者荣耀最可怕的开团神技,那肯定基本上都是范围伤害了,以下几个英雄绝对名列前茅。

1.白起的嘲讽,白起的嘲讽时间非常长,好像是2 .5秒,如果几个人站在一起被嘲到,那几个人在这段时间都无法移动和攻击,如果对方输出位置刚好在,基本就凉凉了。

2.武则天的大招,不愧为土豪的必备英雄。全屏攻击,无论敌人在哪个地方,如果走位稍微差一点,只要被命中掉线又多,还带眩晕,如果对方好多半血那基本上一个大招就带走了。

3.盾山的背,在KPL职业联赛上,感觉就是个大哥位,成也盾山败也盾山,每个战队基本都是首抢位置。如果盾山一下子背两三个人以上,那团战基本稳赢,再配合个大招卡位,只能说无敌

4.苏烈大招,你想被击打在空中吗?那就试试苏烈的大吧!这英雄草丛的杀戮机器。只要苏烈大的好,团战就输不了。

当然肯定也还有其他开团英雄比较厉害的,这边就不一一举例了,如果你们有不同的意见,欢迎下方评论,补充谢谢!

王者峡谷有许多“可怕”的开团神技,如果要说最可怕的孙策、白起、甄姬的大招不相伯仲 。

孙策

孙策的大招可以快速突击,而且可以击飞敌人1~1.5秒。开团时候大招先手,配合一技能和眩晕。不仅有控制,而且还能打出高额伤害。如果我方能够跟上,对方基本没有还手的能力。

白起

8白起本是一个抗伤害的坦克,而他的大招可以在技能范围内嘲讽敌人2秒,让敌方只攻击你,可以有效的保护后排。而且可以控制敌方的主力输出,自身也不至于被秒掉。可见他的大招是“可怕”的开团神技。

甄姬

甄姬作为出场率非常高的英雄,她的大招可谓是非常出彩。可以朝指定方向释放水之精魄不断向前推进并击退非英雄单位,当水之精魄命中敌方英雄或者达到最远距离时将形成水域,第一个直接被命中的英雄受到400/500/600(+65%法术加成)点法术伤害并减少90%移速持续1秒;水之精魄形成的水域持续5秒,每秒对触碰的敌人造成200/250/300(+32%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,持续2秒。而且可以配合被动冰冻1.5秒。一个大招下来,基本都残了,没残的也有可能被控制。她的大招不可谓不“可怕”。

王者荣耀中有许多的控制技能,但是能够用于先手开团的并不多,能起到出色效果的更少,我这就为大家盘点一下王者荣耀中最为强大的五个开团技能。

第五名:吕布的大招,吕布的大招范围非常大,并且还有击飞效果,并且大招命中敌人时更能打出高额的伤害,没有敌人愿意在吕布的大招里,并且敌人就算交技能逃跑,吕布大招外围还能减速敌人并且为吕布回复血量。

第四名:鬼谷子的二技能加大招,如果说吕布的大招比较容易被敌人躲开,那么鬼谷子的开团手段则让人防不胜防,因为大招为鬼谷子和附近队友提供伪装,然后出其不意一个二技能,配合队友可以打出爆炸的效果。

第三名:钟馗的二技能,钟馗的二技能可以说非常强大了,不仅伤害极高,而且,只要勾中了敌方脆皮,那么基本上敌人团战没得打,不过一定要先手,因为钟馗比较吃队友配合,因为就算有时自己勾中了敌人,但是在自己没有大招的情况下很容易被敌人形成反打。甚至被击杀。

第二名:牛魔,牛魔的大招击飞要比吕布的好用,并且在狭窄的地形中敌人基本无法躲避,然后牛魔还可以凭借二技能再次击飞敌人,可以打出连续的控制,并且大招的伤害也非常可观。

第一名:弈星,弈星的大招可以说是一个很独特的机制,虽然范围很大,但是敌人却无法离开这个范围,并且搭配一二技能可以打出成吨的aoe伤害。

第一个:牛魔的大招

牛魔大招的前摇还是蛮久的,还有明显的范围提示。因此在没有控制的情况下,比较容易大空,比较尴尬。但他的大招能存在5秒时间,技能范围会造成伤害和50%的减速效果,对于腿短的后排来说,也是个非常可怕的软控。不过,牛魔大招需要蓄力的缘故,牛魔最好是先用二技能把敌人撞起来,再劈大。被二技能击飞的敌人会受到90%的减速效果,不交位移是很难躲开的,反向闪现大也是很实用的连招。但是牛魔在释放大招的同时,必须先和队友商量好再释放,要不然就算大到敌方五人没有队友补伤害,牛魔反而会把自己的小命给搭进去。

第二个:白起的大招

白起的大招是傲慢嘲讽,可以最多2.5秒定住对方,还是范围性的技能,被嘲讽到的敌人会在接下来的时间内不能使用技能攻击和移动。在接下来的时间内基本上就是等待宰割的羔羊,任由对方的攻击。这样的情况下,基本上都是团灭的下场。而且,白起在辅助英雄位置上的优先级也比较高,因为其大招嘲讽的控制时间很长,可以配合队友打出连环控制,例如白起先手嘲讽接武则天大招、或者是小乔的二技能吹起来。几乎所有的控制技能都能跟白起互相配合,打出不错的控制链条,所以白起大招在团战中的作用十分明显,开好一个大招也就等于打好一波团。值得注意的是,白起的大招控制时间是随着自己的额外生命值增加而变长的,所以防御装可以优先一些增加血量的。

第三个:张飞的大招

张飞的大招需要积攒怒气才可以释放,建议配合技能和普攻一起来积攒,如果光靠普攻,最少都需要50次才能释放一个大招。释放期间会免疫控制并对前方的英雄造成击退眩晕1.5s,释放后会有一个很厚的护盾存在。依靠张飞大招开团,不仅具有群控制,而且自身的生存超级强,可以吸收大量的伤害。控住敌人并把伤害集中在自己身上,可以给队友创造出非常好的输出环境,只要大招用好那么团战的胜率将大大的增加。不过,张飞的大招不适合主动开团,因为大招可以为张飞带来非常高的护盾,还有非常高的血量。所以,张飞的大招适合反手开团,这样的张飞就等于拥有了两条命,还能给敌人一个出其不意,一旦大招控制到敌方5人,可以轻松完成团灭。

第四个:甄姬的大招

说到甄姬想必大家都很熟悉,尤其是近几个赛季在法师中热度很高,出场率很高,也是非常适合团战的英雄。其大招放得好,可以瞬间控制敌方所有英雄,减速或者冰冻敌人,非常恶心。有甄姬的对局必须要针对 要不然中后期一个大招脆皮大半管血没有,在加上二技弹弹能直接凉凉。不过甄姬的大招是个非指定性技能,是很吃预判能力的,如果释放的好,那么可以轻松将敌人团灭。如果空大了,那么甄姬就只能2技能消耗了。我建议,团战前可以利用一二技能叠加被动再放大招,这样可以提高冰冻效果。

第五个:大乔的大招

大乔的大招不仅是可以带给对面很不错的法术伤害,同时可以开启8秒的法阵,更是可以让远在天边的队友通过点击漩涡之门瞬间传送到大乔身边,并且当己方队友处于法阵中时很可以增加40%攻击速度。面对各种时机大乔开启的大招技能可能会带领前来的队友先手开团,然后秒掉一两人,然后以多打少。但是如果根据大乔大招过来的队友进到对面的包围圈中,那么估计全队就要凉凉了。所以,大乔的4个主动技能释放的位置很关键,用好了能团灭敌人,用不好会把队友给坑了。

第六个:苏烈的大招

苏烈作为王者荣耀中唯一一个自带复活甲的英雄,在辅助位置也是一把好手,是高端局玩家最爱的辅助英雄之一,因为苏烈的大招在团战中十分好用,范围大,控制久,一个完美的大招开团,只见敌方五名英雄集体被击飞上天,落地的同时也宣告着苏烈一方团战的胜利,配合闪现使用更加灵活。不过苏烈大招是随着蓄力时间扩大范围的,而且可以被打断,所以最好在远处或者草丛中先蓄满,再利用闪现接近团战中心开启。

王者荣耀貂蝉打团技巧

玩王者荣耀的朋友都知道貂蝉吧?那么王者荣耀貂蝉打团技巧有哪些呢?我收集了相关内容,供大家参考!

   技巧1技能了解

貂蝉属于高技术操作法师,她的被动技能拥有回血和减速效果,1技能落·红雨是回收两段输出,2技能缘·心结是位移技能,附带3次法术攻击,大招绽·风华,两次大范围输出外加缩短1、2技能冷却时间。

   技巧2出装特点

貂蝉在战场上的.出装,一般情况下以输出为佳,毕竟是法师,打爆发才是真道理。在选择法强装之外,貂蝉的输出主要还是来自于技能的伤害,因此减少技能冷却时间的装备,也是比较不错的选择。

一般貂蝉出装概况为:血族之书,抵抗之靴,冰脉护手,痛苦面具,博学者之怒,贤者之书

技巧3铭文推荐

五级铭文:红色圣人 蓝色轮回 绿色怜悯

属性总和:法术攻击+77/法术吸血+10%/冷却缩减+10%

技巧4玩法技巧

前期建议还是在队友的配合下去打一下蓝BUFF,拿到蓝BUFF后可以一个人中单,一定要在开局前看清楚,对方有没有带干扰,如果没有干扰,可以稍微猥琐,有干扰的话,就要非常猥琐。

中期激活了大招之后,可以利用自己的位移技能,快速换线,帮助队友击杀敌人。

后期,貂蝉发育得不错之后,可以稍微打得激进一点,毕竟有位移,一些腿短的敌人是不容易追到她的。频繁地在敌人中穿插位移,还能让敌人头晕眼花。

技巧5团战心得

貂蝉打团能力很强,一旦有机会可以多参团,团战中貂蝉需要注意敌方像安琪拉,花木兰这些高爆发英雄,只要不被秒,就可以利用技能优势打出极高的输出。

在王者荣耀打团战有什么技巧?

王者荣耀作为一款多人协作竞技游戏在打团的时候有很多技巧,比如找到合适开团时机,利用好兵线优势,先切对面C位,具体介绍如下:

一、找到合适开团时机

王者荣耀这款游戏想要玩好必须要动动脑子,前期还好说基本上到了后期一波团战就能定输赢,所以说开团也是应该找好合适的时机。一般来说一个好的时机团战就赢了一半,整场游戏也就赢了一半。比如可以充分利用好己方的经济优势来强行开团,这种时候双方有着经济差,一般来讲经济好的一方都能赢,这种情况说的是己方经济比对方强的时候。或者观看小地图当发现对面人不全的时候也能强行开团,以多打少的团战基本上不会输。所以只要掌握了好的时机,游戏就赢了一半。

二、利用好兵线优势

有很多王者荣耀玩家认为兵线在团战的时候没有用,但是却忽视了赢了团战之后推塔还需要兵线。所以说兵线在团战中十分重要,有很多时候都是因为赢了团战但是却没有兵线导致不能推塔。所以在打团战之前先观察己方兵线怎么样,一般来说只要三条路兵线都能通过河道那么就可以开团,这个时候即便是团战输了也不会导致整局游戏输掉因为敌方的兵线情况并不好。综合来看,要时刻注意己方兵线情况才能赢得游戏。

三、先切对面C位

现在王者荣耀有很多种打法,比如十分流行的“养猪流”打法,就是四个辅助全力保护一名射手,主要靠射手来输出。由此可见C位在游戏中十分的重要,一个实力强的C位完全能够带着队友起飞。所以打团的时候我认为应该不顾一切权力切掉对面C位,这样一来对面根本没有办法输出。

各位看官有什么想法可以在下面评论。

王者荣耀老夫子怎么打团_老夫子打团技巧分享

老夫子技能介绍:

被动:师道尊严

老夫子的普通攻击积满5次后,可以获得增加移动速度和攻击速度的效果,并附带额外的真实伤害和减CD。被动技能是老夫子的核心技能,在前期快速刷野制霸野区。老夫子的伤害主要依靠普攻和被动,迅速释放5次普攻后,可提高攻击速度并附加真实伤害,此时的老夫子站撸能力爆表,可以去压制敌方打野的发育,偷塔或者GANK线上敌人。

一技能:圣人训诫

老夫子的主要控制和留人技能,可以将范围内的敌人拉到自己身前,并对该目标造成一定的物理伤害和减速效果。一技能的控制效果比较明显,是老夫子前期GANK敌人的重要技能。但是老夫子的一技能对于技能释放方向准确率和距离把控要求较高,团战中命中率高的老夫子可以很好的留人,也可以利用一技能的控制效果保护己方脆皮英雄。

二技能:举一反三

二技能是老夫子的主要输出技能,在技能释放后的2秒内获得移速提升和高额免伤效果,并反弹普通攻击,对敌方攻击者造成一定的物理伤害和减速效果,不过需要注意的是,该反弹效果对每个目标只释放一次。其技能被动附带的普通攻击有几率造成两次伤害,但第二次普攻伤害减半。二技能适合在被敌方英雄集火的时候释放,能最大化的减免伤害,提高生存能力。二技能的免伤效果和反弹普通攻击是老夫子站撸能力的重要保障。

三技能:圣人之威

老夫子的大招是他重要的控制技能和团战技能,老夫子向前冲锋对撞到的第一个敌人造成高额物理伤害,并将其控制在明灯范围内同时降低被控制敌人的输出伤害,使得老夫子单挑无敌。团战中老夫子的大招对脆皮英雄简直是噩梦般的存在,利用一技能配合大招控制住敌方英雄,超强的控制能力可以为队友赢得输出击杀的空间,关键时刻可以利用大招束缚敌人,便于自己和队友逃生。

老夫子技能加点:

老夫子主二技能,副一技能,有大点大,召唤师技能上推荐老夫子携带闪现或者终结。

老夫子铭文推荐:

红色红月:暴击率+5%、攻击速度+16%

蓝色狩猎:移速+10%、攻击速度+10%

绿色鹰眼:物理攻击+9、物理穿透+64

属性总和:攻击速度+26%、物理攻击+9、物理穿透+64、暴力率+5%、移速+10%

铭文选择思路:因为老夫子是个中后期英雄,所以在铭文选择上可以提高老夫子的伤害和暴击率,配合老夫子自身较高的攻击速度可以拥有不错的输出能力。移动速度的增加可以强化老夫子的GANK能力。而物理穿透则为老夫子增加一个破甲效果。这套铭文在前期增加伤害、移动速度和物理穿透,拥有很强的实用性。

老夫子装备推荐:

六神装:巨人之握、影忍之足、末世、反伤刺甲、魔女斗篷、贤者的庇护

出装思路:这套装备的老夫子前期主要以伤害输出为主,开局利用被动技能快速刷野打出优势,后期出肉装保证老夫子的持续输出能力和续航能力。第一件装备选择巨人之握提高老夫子生存能力和打野速度,第二件选择影忍之足提升老夫子的机动能力和物理防御能力,第三件做出核心装备末世提升老夫子的输出能力,并增加物理吸血和攻速。前期这套装备让老夫子在输出能力和续航能力上有很大的提高,可以轻易制霸野区,压制敌方打野英雄的发育。随后做出反伤刺甲在被敌方物理英雄输出时能够有效反噬对方,最后做出魔女斗篷和贤者的庇护提升老夫子的生存能力。

老夫子团战打法:

团战中这套出装的老夫子主要以控制和GANK敌人为主,边路配合上单英雄开团吸收敌方伤害,然后利用大招和一技能控制敌人留人,为队友赢得输出空间。大招尽量用在留人,或者保护己方输出型英雄的时候释放。

【总结】

老夫子前期需要利用自己的被动技能快速清野,然后到边路支援,后期利用控制技能开团和保护后排核心输出。老夫子是一个能抗能打、综合能力超群且控制时间极长的英雄,拥有很强的单挑能力和保护能力。

王者荣耀周瑜如何打团战

游戏中周瑜是一个没有位移能力的法师,打团战技能可能很多玩家都不是很清楚,接下来就随我一起来了解下吧!

周瑜团战技能介绍:

前期

整体分析:前期周瑜的输出优势非常明显,基本上能压制任何英雄,但此时的主要思路还是确保发育,不要过分的压制敌人,避免被敌军中单和打野联合抓单。

在二级后,周瑜攻击范围的优势开始体现出来,此时在保证清理兵线的基础上还要适当的压制敌人。消耗时二技能释放一定要与敌人保持一定的距离,避免敌人快速穿过火区与你贴面对抗,不但发挥不出自己的输出优势,还有可能让自己陷入危机;同时二技能尽量使用一个,另外两个和一技能留作后手备用。

中期

整体分析:中期在做出痛苦面具和博学者之怒后,周瑜的输出能力有了大幅提升,此时就是配合队友打出优势的关键时期,因此一定要把握住。

团战爆发后,二技能尽量丢在主战场的远处,然后围绕火区不断的走位,迷惑敌人的同时让敌人无法判断自己的风向;然后待坦克英雄打出团控后,立刻并排丢下两个技能,利用一技能将火区烧向主战区,等到火区到达敌人脚下后,立即接大招打出晕眩控制效果,配合友军的`输出将敌人快速击杀。

后期

整体分析:后期在做出冰霜法杖后,周瑜的控制能力到达顶峰,此时就可以发挥出自己的远程消耗优势,在打击敌人的同时寻找开团的良机。

后期团战的持续性较强,特别有利于周瑜这种范围伤害型英雄的发挥,但在使用过程中也要注意一些技巧。首先周瑜的二技能是核心,只有跟它组合才能触发一技能和大招的额外效果,因此一技能和大招一定不要空放;其次周瑜的一技能附带击退效果,如果释放时机得当,很容易把敌军打成一个小范围的 *** 状态,这时更利于火区覆盖敌军;最后,周瑜打出的伤害对防御塔同样生效,因此在推进过程中,也可以通过超远的攻击范围逼迫敌人撤离,实现快速拔塔的目的。

总结:王者荣耀后期打团技巧和王者打团思路的介绍到此就结束了,感谢您的支持。

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