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长牌怎么打?

扩展资料

长牌和麻将的打法差不多,要记住口诀,记住规定,放平心态,运用智慧,就能打好长牌。玩长牌由天地人和四张牌来确定方位,天为第一,地为第二,人为第三,和为第四。按照二顺,三迁,四后,五在手,六顺,七迁,八后,九在手,十顺,斧迁,天倒的口诀来确定谁座哪一方。长牌(古称叶子、叶子戏)中国传统纸牌游戏的一种,一般为长条形,种类繁多,玩法各异,玩家一般为2-4个人即可。“湖南字牌”是古老游戏,亦称“扯二七十”、“棍棍”、“大贰”,在广西地区被叫做“八一字牌”或“大字牌”,在湖南某些地区也叫“跑胡子”,它的玩法与麻将类似,但比麻将更加简捷方便,变化多样。 湖南字牌共八十张牌,6胡开胡,按小胡、中胡、大胡、特大胡计番,算胡简单而打法技巧性很强,字牌在广西的玩法则更简单。

四川长牌技巧和打法?

四川的长牌有几种,一般比较熟知的是点点红,和乐山地区的二七十,首先说点点红,这种牌每个地区打法有细微差别,大体上都是碰家,吃为主,红的加胡数,特定的牌碰了加翻,二七十打法也是不同地区有不同玩法,这个是以胡数订翻,分为四翻。胡数多翻数大。

四川广元长牌规则?

广元长牌玩法技巧:

1、一人当庄,其他为辅。由四张牌天、地、人、和来确定方位,分别是天为一,地为二,人为三,和为四。根据口诀确定谁坐在哪一方,口诀是:二顺,三迁,四后,五在手,六顺,七迁,八后,九在手,十顺,斧迁,天倒。

2、由天牌的一家洗牌,他的对家抬牌。按上面的口诀拿第一的叫头家,第一家拿十八张,其余两家拿十七张牌。头家的上一家叫小家,小家只拿五张牌。胡牌了之后就由胡牌那个人洗牌,由对家叫牌,按同样的方法确定头家。

如果玩牌的人是五个人,则第一个摸牌的人是庄家。庄家可以拿12张牌,剩下的三人拿11张牌,尾家拿五张牌。

3、然后当子由头家开始推,依次向下推,推到小家为止。如果小家也不当,可重新洗牌。

4、三张同样的牌为一案牌,案牌要放在桌上。然后再在牌里偷一块牌,四张同样的牌也叫一案。依次从头家开始偷牌,然后二家才偷。

5、自己根据自己手中缺的点子,在上家翻出的牌里自己翻出的牌中吃牌以斗满十四点。注意吃了的牌是不能打出去的。

6、当家要二十坨红,小家要五坨红,小家在有丁斧时可以两边算,即可算红的,也可以算黑的。如果有违规的,要罚牌。

7、当家和的每家会给两个籽,闲家和的当家给两个籽,其余的给一个籽。一般的约定是二十四牌为一个回合。战完一个回合,再从头开始。最后看谁的籽多谁就是胜利者。

四川长牌口诀打法?

1、打牌宜稳。不能是电线杆上插鸡毛、胆子太大喽;更不能在刀尖上翻跟头、耍悬玩命。

2、舍牌三有。舍牌有序,不能先穿鞋再穿裤,乱了套;舍牌有理,不能有枣无枣打一棒,试试看;舍牌有利,不能丢了黄牛撵兔子,不知哪大哪小。

3、打牌要讲究人品和牌风。自觉改掉陋习,自己的鞋,自己知道哪紧;寡妇怀孕,自己明白根儿在哪儿;陋习不改讨人嫌,长此以往没人缘。

4、碰牌三忌:瞎子捉贼,碰谁是谁。一忌鞋底上掌、硬往上贴。二忌隔墙扔西瓜、帮别人解渴。三忌拿着黄瓜当棒槌、越打越短。

5、打牌要用心专一。不能一根香敬两尊神,左也不是,右也不是。

6、做大犯险。病床前头梦牡丹,临死还贪花,恋牌做大害死人。

7、打牌主意须正。常见毛病:做大做小,舍牌不了,大牌不见,小牌未和。结果往往是:和尚没当上,老婆没娶上,两头耽误

8、打牌进步快,功夫在局外。不识庐山真面目,只缘身在此山中。井淘三遍水好吃,人从三师武艺高。若要精,人前听。边学边问,才有学问。

9、理牌讲究宜勤宜顺。切忌成了懒婆娘的针线筐,乱七八糟。

10、要眼观四方,观察玩家的牌数,若是前几轮就打中张,那么你就可以推想出,他的牌数中有较多的对子。

巴中长牌怎么玩?

正常人数内(2-4个人玩的情况下),第一排用各自随意翻出的点数大小决定谁是头家,按顺序抓牌,头家抓16张,后面各家都是15张。

抓好牌后,各位有成了暗牌、燕牌的,都把牌放下去,再按顺序偷牌。偷好牌后,头家打出一张,如有人用,用完后再打出一张;没人用,则从余牌中翻牌给大家用。

这里和麻将的一大区别是,麻将摸回自己手,此牌翻给大家用。用的顺序是自上而下,但碰、起、杠优先于摆。如此这般,直到有人把牌做完,和牌为止。

长牌镇斗怎么玩的?

长牌的玩法很多,比如斗十四、打撮牌……

(应该是凑十四,川话“凑”读作“斗”音,四川也有扑克牌的类似玩法,如K+1,Q+2……7+7=14)

斗十四的玩法,玩长牌可以三到8人,其中以四人和五人居多。一人当庄。

1、定方位:开始,由天地人和四张牌来确定方位,天为第一,地为第二,人为第三,和为第四。按照二顺,三迁,四后,五在手,六顺,七迁,八后,九在手,十顺,斧迁,天倒的口诀来确定谁座哪一方。

2、定头家:由天牌的一家洗牌,他的对家抬牌或叫叫牌,按上面的口诀确定哪一位拿第一,拿第一的叫头家,他的上一家就是小家,第一家拿十八张,其余两家拿十七张牌,小家只拿五张。如果是和(hu)了牌,那就由和(hu)牌者洗牌,对家叫牌,按同样的方法确定头家。如果是五人,则庄家(第一个摸牌的人)拿12张,其余三人拿11张,尾家拿五张,如果6人,则第五人拿五张,第六人拿三张,如果有七人则第七人拿一张,如果有第八人,则第八人没有牌,可以自己说手中有一张牌并且可以是任意点数(除11和3点外),

3、推当:当子由头家开始推,依次向下推,推到小家为止。如果小家也不当,可重新洗牌。加财听的小家必当。但推当的时候一般都有规定,两案黑或一案红不准推,必须当。先推当,后偷牌。

4、偷牌:三张同样的牌为一案牌,案牌要放在桌上,再在中间的牌里面偷一块牌,即拿一块牌在手上。四张同样的牌也叫一案,就要偷两张牌。头家偷了,二家才偷,二家偷了,第三家才偷,依此类推。

5、吃牌:自己手中有缺的点子,可以在上家翻出的牌里或上家打出的牌中或自己翻出的牌中吃牌以斗满十四点。吃了的牌一般不能再打出去。

6、扯牌、滑牌:自己手中有一对牌,即两块一样的牌,如遇到翻的牌中或别人打的牌中有这种牌就可以扯,扯了牌要在中间的牌里拿一块在手中。如果遇到扯上的牌与手中的牌成了相同的三个,就叫内滑,且必须滑,否则犯规,滑了牌又要在中间的牌里去拿一块在手上。

7、召牌:a、前次没吃的,在你扯牌的过程中出现了需要吃的牌要召,否则违规;b、牌桌上出现过的牌,你原来没有一对,后来由于扯牌组合成了一对且又准备扯牌,那也得召;c、在扯牌的过程中出现了你曾经吃过的牌或是扯回了第四个同样的牌要召,否则违规。

8、和(hu)牌:长牌的基本方法是两块牌斗满十四点,所以又叫斗十四。和牌的条件是:当家要二十坨红,一般的十八坨就够了,小家要五坨红,小家也可以全黑,小家在有丁斧时可以两边算,即可算红的,也可以算黑的。红的算法是:一案红牌算八坨红,四个同样的红牌算十坨红;一案黑牌算四坨红,四个同样的黑牌算六坨红;其余的是红的才算,全黑的不算红。红不够不准和牌!红达到最低要求,放子都斗满了,即每两块牌斗十四点,包括最后去和的那一块牌。天地人和四种牌有番,如果五人玩幺四也有翻,六人玩三张扯在一起为一番,如果第四张也在手里就是两番,如果是打本牌的一圈牌时,则本牌再加一番,然后用计算出的红点数,再乘以番数,就是2的多次方,

9、罚牌:如果有以上违规的,要罚牌。罚牌按错二麻五的游戏规则。即错了,由造成错误的给其余的每家两颗籽,麻和(hu),即放子不对或红不够等情况,由造成错误的给其余三家每家五个籽,以示惩戒。

10、开籽:当家和,每家给两个籽,闲家和,当家给两个籽,其余的给一个籽。如果加了财神听用的,一个财神加一个籽。如果打翻的,通有三面红的。即幺四,地牌,人牌,简称幺、地、人。如果打五面红即加上天牌和和牌,如七面红,那就再加上三四和红九,还有一种就是四个一样的牌在和了牌时也可以加上一翻。翻有加颗颗和滚翻两种,那由玩者商量着办。还有实行承包的,即自翻、扯奏家家给,谁点炮谁承担的办法。一般的约定是二十四牌为一个回合。战完一个回合,再从头开始。最后看谁的籽多谁就是胜利者。

牌九怎么玩啊,谁能介绍一下详细的玩?

32只骨牌(也有用20只),3~4颗骰子(注:若3颗骰子则颜色相同,4颗则其中1颗颜色不同,3颗或4颗依 *** 而异),1个骰盅。

牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。骨牌牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与庄家对牌,全胜全败为胜负,小牌九是每人两张牌,胜负立现,由于玩法干脆利落,小牌九流行较广。

计分方法是每四块牌为一墩,一墩为一分,一局最后一墩计五分,一副牌最高分12分。主要与庄家比大小,特别的是玩家可作庄与其他玩家对赌,也可轮流做庄。人数包括庄家通常是4人或8人。

各人 *** 后,由庄家将所有牌面朝下,开始砌牌,然后以8排每排4张排列。用骰子掷出点数,然后按顺序将牌分配到每个参与者手中。

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各牌名称

骨牌的牌张都是由两粒骰子组成,学名规则如下:

如果两粒骰子均为A,则称“长A”;如果两粒骰子小点子为A,大点子为B,则称“AB”。另外,由于天牌是长牌中最大的牌,所以特意将右上角三点和左下角三点染成红色。

在32只牌当中,有11种牌有两只,这种成双的牌称文牌或文子。天牌,学名长六,12 红6点,黑6点,天牌是点数最多的牌。象征天候的二十四节气,文牌中最大的牌。

地牌,学名长幺,2 红2点,地牌是点数最少的牌。象征大地东南西北4个方位。

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