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御宅是什么?

御宅的意思广义上讲是指热衷于各种亚文化,并对该文化有极度深入的了解的人;狭义上是指沉溺、热衷或博精于动画、漫画以及电子游戏的人。

御宅族一词在日本已普遍为各界人士使用而趋于中性,其中也有以自己身为御宅族为傲的人。而对于日本以外各国家或地区的御宅族来说,这一词语所含的褒贬意亦因人而异。

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御宅族(日文假名:おたく,罗马音:otaku)常直接称为otaku,一般指对ACG(动画,漫画,游戏的总称)具有超出一般人知识面,鉴赏,游玩能力的特殊群体,是究级ACG爱好者的代名词。除了动漫宅以外,“游戏宅”已经成为宅男宅女的最爱,由近期御宅族普遍畅玩的蜀门游戏中就能看得出来,此外还有“汽车宅”、“军事宅”等等热衷于其他形式亚文化的人。 目前,OTAKU一词早已作为1个世界公认的词汇,被收录入各大英语词典中(如上海交大出版的英汉大词典,牛津大学出版的各类牛津词典) 在权威词典中,OTAKU的定义为:(日本的)计算机迷,网虫。 但这只是1个较为狭义的定义,实际上,OTAKU一词的覆盖面是很广的,在世界范围内,被公认为最出名的OTAKU:日本前任首相 麻生太郎 就是1个因热爱ACG而被冠以“宅男首相”称号的OTAKU。 随着御宅族的延伸,根据男女可分为“宅男”和“宅女”,通常是“宅”家族男女的通称。 [编辑本段]概要 御宅文化社会评论家中森明夫于1983年6月至1983年12月在《漫画ブリッコ》连载的《御宅的研究》(「「おたく」の研究」)一文中正式使用这个词来称呼这个人群。(文中,从御宅一族的穿着打扮到同人志发卖会,均以充满恶意的论调加以评述。) 《御宅的研究》中对御宅的分类为: ①.消费型御宅 拘泥于某种对象,将金钱与时间完全投入其中的御宅。(比如模型手办收集) ②.心理型御宅 有两种类型的心理型御宅 a.想将自己的爱好传播给周围的人(各种论坛里有很多,这里也不少吧 ‐▽‐b) b.自己创造出兴趣爱好(这个国内可能比较少了,不然动漫事业不会上不去……) 从此,以”御宅一族”之名,取代了过去的”竹之子一族”以及”太阳族”甚至”暴走族”等,成为涵盖所有”××族”范畴人群的正式命名。 ※”竹之子一族”和”太阳族”将另做专题探讨,大家把他们看成御宅的前身即可。 在80年代初期,御宅一词多用于那些成年了但仍然迷恋游戏,动漫,手办等并且单身的日本男子。随着该群体的飞速扩散,近来除了用于外国人,日本女性,以及已婚男性外,还用于宗教信仰倾向者(奥姆真理教?),蹲家族(啃老)或者学术钻研者等。学术研究方面,一般的意见是,只限于理工科系的学术研究者才会被称为御宅。另外一般50岁以上的以及醉心于传统艺术的人则很少以御宅称呼。 狭义的御宅定义原本只是单用来形容对动漫等范畴,近来逐渐演变成广义定义,即”沉迷于社会大众一般难以理解的亚文化之中并且难以沟通交流的人”。此外,社会对于御宅的态度也开始因人而异,对于那些在特定范畴内具有深厚知识的达人们开始持肯定的态度。 一个比较著名的例子就是棒球外野手铃木一朗(目前效力于美国职棒联盟西雅图水手队,今年的全明星赛上打出“Running home run”的飞毛腿),以其超强的捕球能力在场上每每作出他人所不能得接杀球表演时就被称为”御宅的表演”。 御宅族至于御宅一词的来源,公认的说法是1982年版”超时空要塞”里一条辉使用””お宅”来称呼对方(第二人称),从此流行起来。 近来较为流行的御宅分类为以下5大类: .成家了的伪御宅(占总数25%) .我行我素派御宅(占总数23%) .对情报高敏感度御宅(占总数22%) .高社交能力御宅(占总数18%) .同人女系御宅(占总数12%) 此外,根据御宅界泰斗冈田斗司夫于1996年5月发表的『オタク学入门』,至少当初执笔时,?オタク?(片假名得御宅写法)这个词乃是当时NHK电视台禁播的词语,并且冈田在接受NHK采访时已经知晓了此事。因此,?オタク?的写法一般被认为就是指冈田斗司夫这类人,而对此感到厌恶的人转而使用「ヲタ」来称呼。目前?オタク?的写法在海外比较流行,而在日本国内已经是无人使用的死语了。 通常 御宅族自身只承认对ACG与AVG有爱的人为御宅族,一些不升学、不就业、不进修或参加就业辅导,终日无所事事的族群被认为是“尼特族”。 [编辑本段]语源 一般相信是名社会评论分析者中森明夫,在1983年中期于漫画月刊《漫画ブリッコ》上连载的《「おたく」の研究》专栏中,初次正式的使用这个名词来称呼这个族群。“おたく”一词的本意是“贵府上”,在日文中另可当第二人称指示词,正巧1982年于日本开始放映的动画《超时空要塞》(超时空要塞マクロス)中有主角互以“おたく”称呼对方,故推断此族群的人乃为受其影响,并开始使用这个词汇互相称呼,后来才被以“おたく”作为其族群全体的代称。 GAINAX始创人之一,有“Otaking”(御宅王)称号的冈田斗司夫对御宅族的定义为:在这个被称为“映像资讯全数爆发”的21世纪中,为了适应这个映像资讯的世界而产生的新类型人种。换言之,就是对映像的感受性极端进化的人种。 OTAKU这个字是日文里用作第二人称的单字,相当于“您”、“阁下”或是“府上”的意思,写成日语汉字就是“御宒”。 Otaku(オタク)是一个纯正的日语词,写成汉字就是“御宅”,最初是指“您家”或者“贵府”,属于敬语。不过和汉语的“兄台”一样慢慢变成“贵样”(きさま)那样的蔑称了。 [编辑本段]“宅”须具备的三个定义 有著高度搜寻参考资料能力的人 拥有对这个映像资讯爆发的适应力,有跨领域的资料搜寻能力,对映像创作者所提示的暗号,一个也不漏的加以解读与研究。 永不满足的向上心和自我表现欲 [编辑本段]中国常见“宅”的大致分类 当宅文化流传到中国之后,与其原本的形式发生了一些变化。在中国,并不是所有的“宅人”都算御宅——尽管这些概念之间的差别非常细微……“宅”已经慢慢演变成一种文化,就像所有的文化都有各自的派系特点一样,宅文化也分成主要的几大类。下面简单说明一下宅文化在中国所衍生出的各种不同种类的宅类型。 纯宅 俗称家里蹲,在除工作、必要购物、旅行以及其他必要的出门以外,平日不喜欢外出,也很少串门,多半有狂热的特殊爱好却与ACG没有多大关联的人群,当中很多人对人多的地方具有抵触心理。 虚无宅 这是很容易同“纯宅”混淆的类型,虚无宅的主要特点是:不了解人际交往的重要性,也没什么朋友,整天浑浑噩噩不愿出门,不了解社会甚至不了解自己。虚无宅没有太多的上进心,看起来对什么都感兴趣,实际上什么都没兴趣。虚无宅同纯宅的区别在于:纯宅多半是有工作、有固定爱好、生活态度较为正面的人群,而虚无宅往往与之相反,大多都是由大学刚毕业的啃老族组成。这一类型的宅通常也被叫做“尼特族”。 二次元宅 二次元宅是指对二次元世界(也就是常说的“二维平面世界”,如动画片、电影、漫画、摄影、小说等等)抱有狂热爱好的宅类型,由于其对自身爱好的狂热性而导致忽略了现实中的人或事,由于在中国并不是人人都了解二次元世界的内涵,甚至是相地当排斥,所以这类人群时常被当作怪人对待。 萌宅(ACG宅) 萌宅可以算所是由“二次元宅”派生出的亚种。萌宅的起源要归于“萌文化”(详情请参看“宅文化”词条)的崛起。萌宅的诞生通常是由于对萌文化的喜爱而导致的,萌宅是目前最常见的宅属性之一,也是最为大众熟知的宅属性。萌宅不一定非要宅在家里,实际上任何能使萌宅者心动的场地都行得通。 由于萌文化与ACG存在极深的关联性,所以萌宅也被划归为“ACG宅”。 电脑宅 电脑宅是指那些对计算机技术和互联网技术相当精通、平时宁愿呆在电脑前而不愿出门的人群。这类人往往拥有超常的智力和低下的自制力,是一种矛盾的存在。 技术宅 电脑宅的引申品种,专指喜欢钻研各种知识和技术因而导致忽略了社交的人群,这些人通常对二次元世界不感兴趣,而一心专注于自己的知识领域。 技术宅是与“家里蹲”无直接关系的宅类型,他们的领地通常包括:学校、图书馆、公司等地点。是非常特殊的类型。 当然,也存在着很多其他类型的宅,由于其人数只占很小的部分,因此就不再累牍。

御宅族文化主要特点

御宅原指热衷及博精于动画、漫画及电脑游戏(ACG)的人,而现在一般泛指热衷于次文化,并对该文化有极深入的了解的人,但目前于日本已普遍为各界人士使用而趋于中性,其中也有以自己身为御宅族为傲的人。而对于欧美地区的日本动漫迷来说,这词语的褒贬感觉因人而异。

当宅文化流传到中国之后,与其原本的形式发生了一些变化。在中国,并不是所有的“宅人”都算御宅——尽管这些概念之间的差别非常细微……“宅”已经慢慢演变成一种文化,就像所有的文化都有各自的派系特点一样,宅文化也分成主要的几大类。下面简单说明一下宅文化在中国所衍生出的各种不同种类的宅类型。

纯宅

俗称家里蹲,在除工作、必要购物、旅行以及其他必要的出门以外,平日不喜欢外出,也很少串门,多半有狂热的特殊爱好却与ACG没有多大关联的人群,当中很多人对人多的地方具有抵触心理。

虚无宅

这是很容易同“纯宅”混淆的类型,虚无宅的主要特点是:不了解人际交往的重要性,也没什么朋友,整天浑浑噩噩不愿出门,不了解社会甚至不了解自己。虚无宅没有太多的上进心,看起来对什么都感兴趣,实际上什么都没兴趣。虚无宅同纯宅的区别在于:纯宅多半是有工作、有固定爱好、生活态度较为正面的人群,而虚无宅往往与之相反,大多都是由大学刚毕业的啃老族组成。这一类型的宅通常也被叫做“尼特族”。

二次元宅

二次元宅是指对二次元世界(也就是常说的“二维平面世界”,如动画片、电影、漫画、摄影、小说等等)抱有狂热爱好的宅类型,由于其对自身爱好的狂热性而导致忽略了现实中的人或事,由于在中国并不是人人都了解二次元世界的内涵,甚至是相地当排斥,所以这类人群时常被当作怪人对待。

萌宅(ACG宅)

萌宅可以算所是由“二次元宅”派生出的亚种。萌宅的起源要归于“萌文化”(详情请参看“宅文化”词条)的崛起。萌宅的诞生通常是由于对萌文化的喜爱而导致的,萌宅是目前最常见的宅属性之一,也是最为大众熟知的宅属性。萌宅不一定非要宅在家里,实际上任何能使萌宅者心动的场地都行得通。 由于萌文化与ACG存在极深的关联性,所以萌宅也被划归为“ACG宅”。

电脑宅

电脑宅是指那些对计算机技术和互联网技术相当精通、平时宁愿呆在电脑前而不愿出门的人群。这类人往往拥有超常的智力和低下的自制力,是一种矛盾的存在。

技术宅

电脑宅的引申品种,专指喜欢钻研各种知识和技术因而导致忽略了社交的人群,这些人通常对二次元世界不感兴趣,而一心专注于自己的知识领域。 技术宅是与“家里蹲”无直接关系的宅类型,他们的领地通常包括:学校、图书馆、公司等地点。是非常特殊的类型。 当然,也存在着很多其他类型的宅,由于其人数只占很小的部分,因此就不再累牍。

对御宅族的评价 对于某些过度热衷次文化产物的御宅族,易被社会大众视为不事生产的一群。此外,收集某些次文化产品,如枪枝或 *** 内容品等等,可能会因此被视为潜在罪犯。如日本曾经发生过的有名案件“东京・崎玉连续 *** 诱拐杀人事件”的犯人宫崎勤,因为从家中起出大量的 *** 动画录像带,使OTAKU母群体的声誉被社会所质疑。加以因为过分热衷特定领域,其中不少人对于人际关系与社交能力相对于一般人而言较欠佳,故社会对于这族群的观感普遍来说并不是很好。 目前的日本,此方面的情势开始产生转变,由于日本乃为资本主义挂帅的国家,“经济价值”就成为了一切的总指标。日本著名的社会经济研究团“野村総合研究所”,于2004年提出了“オタク市场报告书”,提出了这个市场有著两万三千亿日圆的规模,但因为被认为当初的研究方向并不够广,而实际上的市场规模可能更大。加以意大利主办的“ *** 双年展第9回国际建筑展”(La Biennale di Venezia),日本馆的出展项目便是以萌为主题,而且一些特定的二次元美少女画像还被一些国际知名的设计名牌采用,使其价值开始重新被世人所肯定

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总结:如何评价御宅同萌和御宅屋萌文的介绍到此就结束了,感谢您的支持。

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