小伙伴们关心的问题:夜晚的学校游戏攻略,或者凌晨12点的学校,游戏的知识,本文通过数据整理汇集相关信息,希望对各位有所帮助。

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樱花校园模拟器晚上怎么度过

樱花校园模拟器晚上度过步骤如下:

1、把游戏内的时间调到晚上十二点。

2、再去校长办公室直接休息就好了很安全。

樱花校园里怎么从黑夜调到白天

樱花校园里从黑夜调到白天操作攻略如下:

在樱花模拟器手游中,玩家可以先点menu,再点systeam setting,调声音大小的下面有个Next Time,点一下时三柒三三游戏间就增加一些,一直点,直到时间变为晚上的时间点。 中文版就是点游戏设定,系统设定,下一次即可调整。

游戏背景:

游戏在虚构的小世界“樱花镇”中进行的,将游戏情境设计得好像处于混合世界中一样——日本真正的高中日常生活与天马行空的日本动画元素的结合。在游戏中,还原了日本高中生活。

从这个意义上说,在这个游戏中,作为一名学生,可以在日本千叶县模拟高中日常生活。这个游戏不是一个动作和设计类游戏,而是一个建房子和多种化的模拟器。

歌月十夜的游戏攻略

★=必要情节。

●=只出现一次,之后不再出现的情节。

与レン见面增加好感度的场所,关系到结局 ★街の雑踏。

「まっすぐ学校へ」 → 「一人で学校へ行く」

★朝の中庭。

★お昼の中庭。

※条件:独自一人时

★傍晚アルクェイド的公寓。

※条件:早晨时到过アルクェイド的公寓

文化祭的咖啡店(吃茶店)帮忙的情节。

※需要一定程度的好感度才能引发

★放学后到“路地裏”。 ★午前,自己的房间(自室)。

★午前,中庭。

★午前,公园。

※根据阶段程度有2种CG,第4阶段不可

午前中到咖啡店,此后吃午饭。

※需要一定程度的好感度才能引发

★午前中去公园和时南医院以外的地方。

※只能发生1次

★下午,大道(大通り)。

※第1阶段必要情节

★夜,到街上散歩。

※第1阶段必要情节

★自己的房间

※需要相当高的好感度才能引发

届于歌月十夜的游戏的特殊性。攻略按情节进程度说明 ★学校编与屋敷编与黒猫レン见面。

★与黑猫一次见面后,一个人去学校。CG1/3左上

★学校编第五小时偷懒(五时间目 サボ)。

★屋敷编晚饭时去烤肉屋(夕食 焼肉屋)。

★以上条件满足下,屋敷编的午后去大道(大通り)。CG1/3左下

★早晨和放课后到アルク的公寓去,听说猫的事情。

●夜晚选择

「……えっと、梦?」→「……なぜか、あの子を思い描いた。」

※需要相当高的好感度才会出现 CG3/3下,3/3右下

●屋敷编,午前中到公园去(1)。CG1/3上

文化祭时选择「吃茶店」,午后去帮忙。

※需要一定程度的好感度 CG1/3右下 ★夜晚选择

「忘れている何かのこと。」多次

★夜晚选择

「夜の街を散歩すること。」

★夜晚选择

「街で起きている杀人事件のこと。」或者

「世界の果ての幻视のこと。」

★屋敷编与アルクェイド和シエル各自过一天。

★学校编,放课后到“路地裏”。

※早晨与アルク和シエル都见过面的条件下

★屋敷编,到街上散步,去交叉路口。

★学校编,早晨到アルク或者シエル的家去,放课后再去一次。

●屋敷编,午前中到公园去(2)。CG1/3右上

●夜晚选择

「……えっと、梦?」→「……なぜか、あの子を思い描いた。」

※需要相当高的好感度才会出现 CG3/3下,3/3右下

文化祭时选择「吃茶店」,午后去帮忙。

※需要一定程度的好感度 CG1/3右下 ★学校编,早晨到アルク或者シエル的家去,并且迟到,放课后再去一次。

★屋敷编,去交叉路口。

★夜晚选择

「忘れている何かのこと。」

★屋敷编晚饭时去烤肉屋。

★从早晨开始到夜晚结束一次。(就是在一天中没有中断一日的剧情--被打针, *** 掉,等等等等…………)CG2/3左上

●屋敷编,午前中到公园去(2)。CG1/3右上

●夜晚选择

「……えっと、梦?」→「……なぜか、あの子を思い描いた。」

※需要相当高的好感度才会出现 CG3/3下,3/3右下

文化祭时选择「吃茶店」,午后去帮忙。

※需要一定程度的好感度 CG1/3右下 ★屋敷编,到七夜之森去(七夜の森)。CG2/3上

★对能躲避的情节一律避开。

★屋敷编,到中庭。CG1/3中

选择第2选择

※需要相当高的好感度 CG3/3左上,3/3上,3/3右上,3/3左,3/3中,3/3右,3/3左下

★开头时选择第2选择。

★见到结尾。

※“知得留先生”的话,结尾制作名单在“祭”之后出现

文化祭时选择「吃茶店」,午后去帮忙。

※需要一定程度的好感度 CG1/3右下 文化祭

与秋叶一起去学校,放课后到秋叶的房间里去。

屋敷编到咖啡店去。

学校编到教室去,制作板报?(看板)。

学校编,放课后留在教室中。

以上条件全部满足下出现。

※之后,早晨教室追加迟到选择

体育祭

学校编,直接回家之后到琥珀的房间去, *** ……(部屋の中を覗く)。

※之后,早晨教室追加迟到选择

アルクメイド(某人的女仆装…………)

屋敷编,午前中与アルクェイド见面,之后回家,午后与翡翠见面。

月姫クイズ(问题)

屋敷编,午后到槙久的房间去。(答案见后……)

2本の键(2把钥匙)

月姫クイズ全部正确。

※以上情节后得到第1把钥匙。

学校编与秋叶一起上学,午饭在中庭与秋叶一起。

屋敷编,午前中到琥珀的房间去。

※以上情节后夜晚选择

「化け猫退治に行く」

屋敷编,午前中离开。

※以上情节后得到另1把钥匙。

月姫クイズ答案

月姫本编

1 3.金色。

2 3.シーズン外の観光パックで逃避行。

3 2.赤色。

4 3.浅上女学院

5 1.ネロ

6 3.八日目

7 1.されこうべ

8 5.有间

9 2.オオカミ

10 1.いつも素敌な琥珀さん 或者

5.ホウキ少女まじかるアンバー

月姫夏祭

1 1.一问目!

2 3.文福茶釜。

3 2.ふたきれ。

4 3.鉄线。

5 5.立体忍者活剧

6 2.二回……?

7 4.ヒットマンスタイル。

8 2.ホウキ少女まじかるアンバー。

9 2.时南宗玄。

10 4.カナダ。

一般教养

1 3.金星

2 4.イタリア

3 1.コウ

4 4.巌流岛

5 5.落花生

6 3.约マイナス273度

7 4.桶屋

8 5.午

9 1.アブラナ科

10 2.きじ

梦十夜发生条件

1.がんばれ知得留先生

学校编早晨到シエル公寓去,放课后再到シエル的公寓去。

选择「学校の话」之后结束一天。

以上条件满足之后,放课后留在学校。

2.宵待闲话

听到数次浅上女学院的消息

※就是多与秋叶和晶对话。

3.朱い月

屋敷编,午前中与アルクェイド见面,之后选择

「ええい、もうなるようになれ!」

4.赤い鬼神

学校编时回到家中,到自己的房间去

屋敷编,午前中到时南医院去

5.ななこちゃんSOS!

与有彦多次对话听到关于ななこ的消息

※放课后到“机动屋台”听取对话。

6.妹切草

屋敷编,在家睡一天……

※连续选择在自己房间

7.タナトスの花

夜晚选择

「……えっと、梦?」→「翡翠と琥珀さんというのはどうか」

见到EP

满足以上条件自动出现(充分暴露某贵邪恶本质的一章……)

8.翡翠ちゃん、反転冲动!

学校编早上到シエル公寓,放课后到アルクェイド公寓,调查床头(ベッドを调べる)。

9.远野家のコン·ゲーム

学校编早上到アルクェイド公寓,放课后到シエル公寓打扰(お邪魔する)。

10.黎明

到“路地裏”去

夏祭り

「梦十夜」全见到

酔梦月

见到“夏祭り”。

※出现在Contribution illustration*最后一页。

教えろ!!アルク先生

点击“help”,见到知得留先生。

※没有任何隐藏剧情……

*Contribution illustration跟随「歌月十夜」游戏次数增加。

第12页最后一张与「夏祭り」一起出现。

CG收集

顺序为左上,上,右上,左,中,右,左下,下,右下

DREAM CG

1/4

-完成「朱い月」。

-屋敷编,午前中到秋叶的房间去,阻止再次睡觉。

-学校编早上到シエル公寓去。

-文化祭情节发生。(见EVENT)

屋敷编,午后与翡翠关于文化祭对话。

以上两条件满足时,文化祭时去散步

-屋敷编,午后离开。

※午前中不去自己房间

-黄昏草月必要情节

-屋敷编,午前中に与翡翠见面

-屋敷编,午前中に与翡翠见面

-屋敷编,午前中に与翡翠见面

2/4

-在外吃饭到“机动屋台”去。

-2把钥匙全部入手条件下(见EVENT)

屋敷编,午前中见过アルクェイド与翡翠,午后见到琥珀。

-2把钥匙全部入手条件下

屋敷编,午前中见过翡翠,午后见到琥珀。

-2把钥匙全部入手条件下

屋敷编,午前中见过アルクェイド,午后见到琥珀。

-屋敷编,午前中到アルクェイド公寓去。

-学校编早上到アルクェイド公寓去,然后迟到。

-完成「朱い月」。

-与有彦多次对话听到关于ななこ的消息

※放课后到“机动屋台”听取对话。

学校编早上到乾家去。

-屋敷编,午后到秋叶房间去。

月姫クイズ回答错误(见EVENT)

3/4

-完成「宵待闲话」

-完成「宵待闲话」

-完成「宵待闲话」

-学校编早上アルクェイド与シエル都见过面,白天到“茶道室”去。

-屋敷编,午前中到シエル公寓去,不努力(勉强しない)。

-体育祭发生。(见EVENT)

-体育祭发生。

-学校编,直接回家之后到琥珀的房间去, *** 。

-黄昏草月必要情节

4/4

-「タナトスの花」选择两人

-「タナトスの花」选择两人

-「タナトスの花」选择两人

-「タナトスの花」选择两人

-「タナトスの花」选择两人

-「タナトスの花」选择翡翠

-「タナトスの花」选择翡翠

-「タナトスの花」选择琥珀

-「タナトスの花」选择琥珀

Guest illustration CG

1/2

-「Dream CG」1/4左CG出现。

-见过“远野大战”。

※黄昏草月固定发生情节

-アルクメイド发生(见EVENT)

-「Dream CG」1/4中与3/4下的CG出现。

-与秋叶一起上学。

-完成「朱い月」。

-学校编早上与アルク或者シエル见面。

之后,放课后到“路地裏”去。

※需要第3阶段

-夜晚选择

「街で起きている杀人事件のこと。」

情节「杀人鬼2」

-レン必要情节。

2/2

-「Dream CG」2/4左上CG出现。

-完成「ななこちゃんSOS!」

-完成「夏祭り」

-「Dream CG」1/4上CG出现。

-学校编,白天去食堂吃饭。

火影忍者最后的战争废墟在哪

在向日葵那里。

火影女忍最后的战游戏攻略

1、跳过剧情学校纲手,然后废墟

2、对话佐良娜几次

3、刷转生眼到40

4、白天纲手晚上萨姆依直到纲手到达训练关口

5、白天萨姆依聊天3次

6、专攻萨姆依直到查克拉发生变化

7、酒吧三次灌酒纲手进剧情,每个都过一遍,然后白天饭馆见纲手,专攻纲手直到选项全部完成

8、请萨姆依吃饭两次,然后纲手办公室,专攻萨姆依全搞一遍,白天门口聊天。

9、教学楼等佐良娜直到陪你训练

10、肢体手三次,拥抱到她脸红要求更多,尝试解锁约会。

11、约会花500,可以亲亲了,专攻到肢体全部结束。

12、找蝶蝶聊天,然后刷一波礼物,白天等佐良娜激活蝶蝶剧情

13、饭店找蝶蝶攻略完毕,然后酒吧转生眼后饭店继续,双管齐下至最后一步

14、放下蝶蝶,晚上去找火花,专攻火花超级简单

15、找井野聊天,工作几天后可以约会,约谈约谈约酒吧谈,然后转生做完

16、岩忍村开头天天,然后做医院线解锁玖辛奈,简单攻略至完毕

17、白天天天谈话,约谈黑土约,然后攻略,无法下一步就谈话,然后继续,到晚上去家里继续攻略,结束

18、晚上公园激活手鞠,白天大楼黑土眼睛,然后早晚刷公园,黑土无脑刷,手鞠进不去就谈话,剩下第四步是用眼,眼也到第三步停止,谈话。

19、去手鞠家里,多去两次完成第一选项,公园继续谈话,家里第二选项,公园第三项 结束

20、辉夜家里,白天约晚上也约约到村子解锁为止。

21、找水影,找佐良娜,做s级任务

22、逐步完成小樱身体部分和佐良娜转生眼部分,然后解锁小樱召唤佐良娜,获得佐良娜DNA

23、大门解锁水影,攻略至变身术,等佐良娜,后面一次,找纲手

24、晚上废墟解锁向日葵,餐馆。

25、再做一次任务,辉夜眼顺便做完

26、废墟解锁小向日葵,小向日葵用眼一次后向日葵解锁用眼

27、双管齐下,然后可以选择先搞向日葵再搞小向日葵,拿两次一血,继续攻略

28、七代家里玩两个,佐良娜谈话两次,向日葵谈话解锁蝶蝶终极

29、七代家双管齐下到结束,白天出小樱,晚上救出雏田

30、等佐良娜解锁小樱雏田

31、攻略小樱,这很简单,只要你别忘了花

32、攻略雏田到无进展切换到里雏田,攻略至 *** 谈话餐厅攻略,外出喝葡萄酒

33 、回雏田继续攻略,至无进展找纲手开启训练

34、训练完毕后体育馆也可以,谈话解锁下一阶段, 邀请温泉

35、攻略完毕,你可以选择将他们收入后宫村,但是动作会减少。关于雏田和照美冥的攻略方法此版本不完全,通过夜晚作弊器可以收入后宫村。再与向日葵对话后可以去s任务观看结局。

恐怖学校白 *** 人节怎么爬梯子

1、走到梯子前。

2、点梯子。

如果你是问前面圣雅叫你拿的那个梯子,追加一个

0、把梯子放到通风口。

恐怖老屋5学校绿色虫子在哪里

恐怖老屋5学校绿色虫子在场景1的看门大爷那里。

恐怖老屋5学校攻略版各种挑战任务都需要完成,资源累积比较丰富,熟练去应对各种危险,阴森恐怖的气息笼罩整个房子,里面发生的声响很大,吸引不少的强者去试试,看看能不能完成最终的计划,创造出最佳的结局。

恐怖老屋5特色:

1、难得的机会去利用,熟悉程度最高,认真去对待这些问题。

2、概率事情经常发生,小心这样的机会,保持足够的冷静。

3、放置性的任务可以执行起来,享受这样过程,耗费时间最多。

恐怖老屋5学校攻略版游戏亮点:

1、游戏中的谜题的线索都是隐藏在物品当中的,千万不要错过任何细节。

2、在这里有很多的解密任务都将交到你的手中,仔细的去探寻备受的真相吧。

3、游戏中可能会有一定的困难,但是你要相信自己,多次尝试一定能成功。

恐怖老屋5学校攻略版游戏优势:

1、依旧是恐怖主题的冒险解谜玩法,非常多的不同的挑战的设定。

2、进入恐怖的屋子当中,在其中解谜,探索很多的场景比较的 *** 。

3、展开丰富的探索之旅,同时完成解谜工作,迅速闯荡不同的地区。

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总结:夜晚的学校游戏攻略和凌晨12点的学校,游戏的介绍到此就结束了,感谢您的支持。

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