小伙伴们关心的问题:夜晚的学校游戏攻略,或者凌晨12点的学校,游戏的知识,本文通过数据整理汇集相关信息,希望对各位有所帮助。
本文目录一览:
樱花校园模拟器晚上怎么度过
樱花校园模拟器晚上度过步骤如下:
1、把游戏内的时间调到晚上十二点。
2、再去校长办公室直接休息就好了很安全。
樱花校园里怎么从黑夜调到白天
樱花校园里从黑夜调到白天操作攻略如下:
在樱花模拟器手游中,玩家可以先点menu,再点systeam setting,调声音大小的下面有个Next Time,点一下时三柒三三游戏间就增加一些,一直点,直到时间变为晚上的时间点。 中文版就是点游戏设定,系统设定,下一次即可调整。
游戏背景:
游戏在虚构的小世界“樱花镇”中进行的,将游戏情境设计得好像处于混合世界中一样——日本真正的高中日常生活与天马行空的日本动画元素的结合。在游戏中,还原了日本高中生活。
从这个意义上说,在这个游戏中,作为一名学生,可以在日本千叶县模拟高中日常生活。这个游戏不是一个动作和设计类游戏,而是一个建房子和多种化的模拟器。
歌月十夜的游戏攻略
★=必要情节。
●=只出现一次,之后不再出现的情节。
与レン见面增加好感度的场所,关系到结局 ★街の雑踏。
「まっすぐ学校へ」 → 「一人で学校へ行く」
★朝の中庭。
★お昼の中庭。
※条件:独自一人时
★傍晚アルクェイド的公寓。
※条件:早晨时到过アルクェイド的公寓
文化祭的咖啡店(吃茶店)帮忙的情节。
※需要一定程度的好感度才能引发
★放学后到“路地裏”。 ★午前,自己的房间(自室)。
★午前,中庭。
★午前,公园。
※根据阶段程度有2种CG,第4阶段不可
午前中到咖啡店,此后吃午饭。
※需要一定程度的好感度才能引发
★午前中去公园和时南医院以外的地方。
※只能发生1次
★下午,大道(大通り)。
※第1阶段必要情节
夜
★夜,到街上散歩。
※第1阶段必要情节
★自己的房间
※需要相当高的好感度才能引发
届于歌月十夜的游戏的特殊性。攻略按情节进程度说明 ★学校编与屋敷编与黒猫レン见面。
★与黑猫一次见面后,一个人去学校。CG1/3左上
★学校编第五小时偷懒(五时间目 サボ)。
★屋敷编晚饭时去烤肉屋(夕食 焼肉屋)。
★以上条件满足下,屋敷编的午后去大道(大通り)。CG1/3左下
★早晨和放课后到アルク的公寓去,听说猫的事情。
●夜晚选择
「……えっと、梦?」→「……なぜか、あの子を思い描いた。」
※需要相当高的好感度才会出现 CG3/3下,3/3右下
●屋敷编,午前中到公园去(1)。CG1/3上
文化祭时选择「吃茶店」,午后去帮忙。
※需要一定程度的好感度 CG1/3右下 ★夜晚选择
「忘れている何かのこと。」多次
★夜晚选择
「夜の街を散歩すること。」
★夜晚选择
「街で起きている杀人事件のこと。」或者
「世界の果ての幻视のこと。」
★屋敷编与アルクェイド和シエル各自过一天。
★学校编,放课后到“路地裏”。
※早晨与アルク和シエル都见过面的条件下
★屋敷编,到街上散步,去交叉路口。
★学校编,早晨到アルク或者シエル的家去,放课后再去一次。
●屋敷编,午前中到公园去(2)。CG1/3右上
●夜晚选择
「……えっと、梦?」→「……なぜか、あの子を思い描いた。」
※需要相当高的好感度才会出现 CG3/3下,3/3右下
文化祭时选择「吃茶店」,午后去帮忙。
※需要一定程度的好感度 CG1/3右下 ★学校编,早晨到アルク或者シエル的家去,并且迟到,放课后再去一次。
★屋敷编,去交叉路口。
★夜晚选择
「忘れている何かのこと。」
★屋敷编晚饭时去烤肉屋。
★从早晨开始到夜晚结束一次。(就是在一天中没有中断一日的剧情--被打针, *** 掉,等等等等…………)CG2/3左上
●屋敷编,午前中到公园去(2)。CG1/3右上
●夜晚选择
「……えっと、梦?」→「……なぜか、あの子を思い描いた。」
※需要相当高的好感度才会出现 CG3/3下,3/3右下
文化祭时选择「吃茶店」,午后去帮忙。
※需要一定程度的好感度 CG1/3右下 ★屋敷编,到七夜之森去(七夜の森)。CG2/3上
★对能躲避的情节一律避开。
★屋敷编,到中庭。CG1/3中
选择第2选择
※需要相当高的好感度 CG3/3左上,3/3上,3/3右上,3/3左,3/3中,3/3右,3/3左下
★开头时选择第2选择。
★见到结尾。
※“知得留先生”的话,结尾制作名单在“祭”之后出现
文化祭时选择「吃茶店」,午后去帮忙。
※需要一定程度的好感度 CG1/3右下 文化祭
与秋叶一起去学校,放课后到秋叶的房间里去。
屋敷编到咖啡店去。
学校编到教室去,制作板报?(看板)。
学校编,放课后留在教室中。
以上条件全部满足下出现。
※之后,早晨教室追加迟到选择
体育祭
学校编,直接回家之后到琥珀的房间去, *** ……(部屋の中を覗く)。
※之后,早晨教室追加迟到选择
アルクメイド(某人的女仆装…………)
屋敷编,午前中与アルクェイド见面,之后回家,午后与翡翠见面。
月姫クイズ(问题)
屋敷编,午后到槙久的房间去。(答案见后……)
2本の键(2把钥匙)
月姫クイズ全部正确。
※以上情节后得到第1把钥匙。
学校编与秋叶一起上学,午饭在中庭与秋叶一起。
屋敷编,午前中到琥珀的房间去。
※以上情节后夜晚选择
「化け猫退治に行く」
屋敷编,午前中离开。
※以上情节后得到另1把钥匙。
月姫クイズ答案
月姫本编
1 3.金色。
2 3.シーズン外の観光パックで逃避行。
3 2.赤色。
4 3.浅上女学院
5 1.ネロ
6 3.八日目
7 1.されこうべ
8 5.有间
9 2.オオカミ
10 1.いつも素敌な琥珀さん 或者
5.ホウキ少女まじかるアンバー
月姫夏祭
1 1.一问目!
2 3.文福茶釜。
3 2.ふたきれ。
4 3.鉄线。
5 5.立体忍者活剧
6 2.二回……?
7 4.ヒットマンスタイル。
8 2.ホウキ少女まじかるアンバー。
9 2.时南宗玄。
10 4.カナダ。
一般教养
1 3.金星
2 4.イタリア
3 1.コウ
4 4.巌流岛
5 5.落花生
6 3.约マイナス273度
7 4.桶屋
8 5.午
9 1.アブラナ科
10 2.きじ
梦十夜发生条件
1.がんばれ知得留先生
学校编早晨到シエル公寓去,放课后再到シエル的公寓去。
选择「学校の话」之后结束一天。
以上条件满足之后,放课后留在学校。
2.宵待闲话
听到数次浅上女学院的消息
※就是多与秋叶和晶对话。
3.朱い月
屋敷编,午前中与アルクェイド见面,之后选择
「ええい、もうなるようになれ!」
4.赤い鬼神
学校编时回到家中,到自己的房间去
屋敷编,午前中到时南医院去
5.ななこちゃんSOS!
与有彦多次对话听到关于ななこ的消息
※放课后到“机动屋台”听取对话。
6.妹切草
屋敷编,在家睡一天……
※连续选择在自己房间
7.タナトスの花
夜晚选择
「……えっと、梦?」→「翡翠と琥珀さんというのはどうか」
见到EP
满足以上条件自动出现(充分暴露某贵邪恶本质的一章……)
8.翡翠ちゃん、反転冲动!
学校编早上到シエル公寓,放课后到アルクェイド公寓,调查床头(ベッドを调べる)。
9.远野家のコン·ゲーム
学校编早上到アルクェイド公寓,放课后到シエル公寓打扰(お邪魔する)。
10.黎明
到“路地裏”去
夏祭り
「梦十夜」全见到
酔梦月
见到“夏祭り”。
※出现在Contribution illustration*最后一页。
教えろ!!アルク先生
点击“help”,见到知得留先生。
※没有任何隐藏剧情……
*Contribution illustration跟随「歌月十夜」游戏次数增加。
第12页最后一张与「夏祭り」一起出现。
CG收集
顺序为左上,上,右上,左,中,右,左下,下,右下
DREAM CG
1/4
-完成「朱い月」。
-屋敷编,午前中到秋叶的房间去,阻止再次睡觉。
-学校编早上到シエル公寓去。
-文化祭情节发生。(见EVENT)
屋敷编,午后与翡翠关于文化祭对话。
以上两条件满足时,文化祭时去散步
-屋敷编,午后离开。
※午前中不去自己房间
-黄昏草月必要情节
-屋敷编,午前中に与翡翠见面
-屋敷编,午前中に与翡翠见面
-屋敷编,午前中に与翡翠见面
2/4
-在外吃饭到“机动屋台”去。
-2把钥匙全部入手条件下(见EVENT)
屋敷编,午前中见过アルクェイド与翡翠,午后见到琥珀。
-2把钥匙全部入手条件下
屋敷编,午前中见过翡翠,午后见到琥珀。
-2把钥匙全部入手条件下
屋敷编,午前中见过アルクェイド,午后见到琥珀。
-屋敷编,午前中到アルクェイド公寓去。
-学校编早上到アルクェイド公寓去,然后迟到。
-完成「朱い月」。
-与有彦多次对话听到关于ななこ的消息
※放课后到“机动屋台”听取对话。
学校编早上到乾家去。
-屋敷编,午后到秋叶房间去。
月姫クイズ回答错误(见EVENT)
3/4
-完成「宵待闲话」
-完成「宵待闲话」
-完成「宵待闲话」
-学校编早上アルクェイド与シエル都见过面,白天到“茶道室”去。
-屋敷编,午前中到シエル公寓去,不努力(勉强しない)。
-体育祭发生。(见EVENT)
-体育祭发生。
-学校编,直接回家之后到琥珀的房间去, *** 。
-黄昏草月必要情节
4/4
-「タナトスの花」选择两人
-「タナトスの花」选择两人
-「タナトスの花」选择两人
-「タナトスの花」选择两人
-「タナトスの花」选择两人
-「タナトスの花」选择翡翠
-「タナトスの花」选择翡翠
-「タナトスの花」选择琥珀
-「タナトスの花」选择琥珀
Guest illustration CG
1/2
-「Dream CG」1/4左CG出现。
-见过“远野大战”。
※黄昏草月固定发生情节
-アルクメイド发生(见EVENT)
-「Dream CG」1/4中与3/4下的CG出现。
-与秋叶一起上学。
-完成「朱い月」。
-学校编早上与アルク或者シエル见面。
之后,放课后到“路地裏”去。
※需要第3阶段
-夜晚选择
「街で起きている杀人事件のこと。」
情节「杀人鬼2」
-レン必要情节。
2/2
-「Dream CG」2/4左上CG出现。
-完成「ななこちゃんSOS!」
-完成「夏祭り」
-「Dream CG」1/4上CG出现。
-学校编,白天去食堂吃饭。
火影忍者最后的战争废墟在哪
在向日葵那里。
火影女忍最后的战游戏攻略
1、跳过剧情学校纲手,然后废墟
2、对话佐良娜几次
3、刷转生眼到40
4、白天纲手晚上萨姆依直到纲手到达训练关口
5、白天萨姆依聊天3次
6、专攻萨姆依直到查克拉发生变化
7、酒吧三次灌酒纲手进剧情,每个都过一遍,然后白天饭馆见纲手,专攻纲手直到选项全部完成
8、请萨姆依吃饭两次,然后纲手办公室,专攻萨姆依全搞一遍,白天门口聊天。
9、教学楼等佐良娜直到陪你训练
10、肢体手三次,拥抱到她脸红要求更多,尝试解锁约会。
11、约会花500,可以亲亲了,专攻到肢体全部结束。
12、找蝶蝶聊天,然后刷一波礼物,白天等佐良娜激活蝶蝶剧情
13、饭店找蝶蝶攻略完毕,然后酒吧转生眼后饭店继续,双管齐下至最后一步
14、放下蝶蝶,晚上去找火花,专攻火花超级简单
15、找井野聊天,工作几天后可以约会,约谈约谈约酒吧谈,然后转生做完
16、岩忍村开头天天,然后做医院线解锁玖辛奈,简单攻略至完毕
17、白天天天谈话,约谈黑土约,然后攻略,无法下一步就谈话,然后继续,到晚上去家里继续攻略,结束
18、晚上公园激活手鞠,白天大楼黑土眼睛,然后早晚刷公园,黑土无脑刷,手鞠进不去就谈话,剩下第四步是用眼,眼也到第三步停止,谈话。
19、去手鞠家里,多去两次完成第一选项,公园继续谈话,家里第二选项,公园第三项 结束
20、辉夜家里,白天约晚上也约约到村子解锁为止。
21、找水影,找佐良娜,做s级任务
22、逐步完成小樱身体部分和佐良娜转生眼部分,然后解锁小樱召唤佐良娜,获得佐良娜DNA
23、大门解锁水影,攻略至变身术,等佐良娜,后面一次,找纲手
24、晚上废墟解锁向日葵,餐馆。
25、再做一次任务,辉夜眼顺便做完
26、废墟解锁小向日葵,小向日葵用眼一次后向日葵解锁用眼
27、双管齐下,然后可以选择先搞向日葵再搞小向日葵,拿两次一血,继续攻略
28、七代家里玩两个,佐良娜谈话两次,向日葵谈话解锁蝶蝶终极
29、七代家双管齐下到结束,白天出小樱,晚上救出雏田
30、等佐良娜解锁小樱雏田
31、攻略小樱,这很简单,只要你别忘了花
32、攻略雏田到无进展切换到里雏田,攻略至 *** 谈话餐厅攻略,外出喝葡萄酒
33 、回雏田继续攻略,至无进展找纲手开启训练
34、训练完毕后体育馆也可以,谈话解锁下一阶段, 邀请温泉
35、攻略完毕,你可以选择将他们收入后宫村,但是动作会减少。关于雏田和照美冥的攻略方法此版本不完全,通过夜晚作弊器可以收入后宫村。再与向日葵对话后可以去s任务观看结局。
恐怖学校白 *** 人节怎么爬梯子
1、走到梯子前。
2、点梯子。
如果你是问前面圣雅叫你拿的那个梯子,追加一个
0、把梯子放到通风口。
恐怖老屋5学校绿色虫子在哪里
恐怖老屋5学校绿色虫子在场景1的看门大爷那里。
恐怖老屋5学校攻略版各种挑战任务都需要完成,资源累积比较丰富,熟练去应对各种危险,阴森恐怖的气息笼罩整个房子,里面发生的声响很大,吸引不少的强者去试试,看看能不能完成最终的计划,创造出最佳的结局。
恐怖老屋5特色:
1、难得的机会去利用,熟悉程度最高,认真去对待这些问题。
2、概率事情经常发生,小心这样的机会,保持足够的冷静。
3、放置性的任务可以执行起来,享受这样过程,耗费时间最多。
恐怖老屋5学校攻略版游戏亮点:
1、游戏中的谜题的线索都是隐藏在物品当中的,千万不要错过任何细节。
2、在这里有很多的解密任务都将交到你的手中,仔细的去探寻备受的真相吧。
3、游戏中可能会有一定的困难,但是你要相信自己,多次尝试一定能成功。
恐怖老屋5学校攻略版游戏优势:
1、依旧是恐怖主题的冒险解谜玩法,非常多的不同的挑战的设定。
2、进入恐怖的屋子当中,在其中解谜,探索很多的场景比较的 *** 。
3、展开丰富的探索之旅,同时完成解谜工作,迅速闯荡不同的地区。
[img]总结:夜晚的学校游戏攻略和凌晨12点的学校,游戏的介绍到此就结束了,感谢您的支持。