小伙伴们关心的问题:什么是Shader,或者什么是SHARP比率的知识,本文通过数据整理汇集相关信息,希望对各位有所帮助。

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Shader是什么意思??

多指着色器。Shader program常用的着色器程序,Shader Model 1. 1顶点与像素处理程序

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Shader是什么

其实关键是GPU型号,SHADER就是流处理器,在GF8后,统一渲染架构将原来的象素管线和顶点管线和二唯一!就是SHADRE了!当然是越多越好拉!我的8500GT玩真三国无双5全特效都很顺啊!关键是GPU!你用GPU-Z看看吧!

GPU就是显卡的核心!图形处理器(Graphics Prossering Unit)

不是CPU拉,是GPU!两码事哦!三核够了,就是显卡啦!记住是GPU不是CPU

shader中文是什么意思

shader

n.

著色器; 着色程序;

[例句]

Diffuse Shader Material has only two properties-a color and a texture.

漫反射着色器材质只有两个属性-颜色和纹理。

什么是Shader

2D图形,就是无论你如何移动视角,地面上的建筑物、花草树木样子都不会变,而3D图形则不 同,随着视角的变换,你看到的物体也在变化,从正面变成侧面,越远的物体越小,越近的越大,与现实生活中人眼看到的情景非常相似。 shader就是专门用来渲染3D图形的一种技 术,通过shader,程序设计人员可以自己编写显卡渲染画面的算法,使画面更漂亮、更逼真。 几年前并没有shader这个东西,所以那时候的显卡,就不 支持shader,而只支持固定管线渲染,游戏画面也没有现在的酷。 shader又分两种 ,一种是顶点shader(3D图形都是由一个一个三角形组 成的,顶点shader就是计算顶点位置,并为后期像素渲染做准备的),另一种是像素shader,像素shader顾名思义,就是以像素为单位,计算光 照、颜色的一系列算法。 几 个不同的图形API有各自的shader语言:在DirectX中,顶点shader叫做 vertex shader ,像素shader叫做 pixel shader; 在OpenGL中,顶点shader也叫做 vertex shader ,但像素shader叫做 fragment shader。 此外显卡芯片厂商nVidia还推出CG显卡编程语言,也支持 shader。 shader 有很多不同的版本:所以,即使你的显卡支持shader,但可能版本不够高,所以无法支持比较新的游戏使用的 shader。 一般来说,大部分游 戏都支持不同版本的shader,为的是让尽可能多的机器都能运行,为此需要做很多额外的工作。 除了显卡不够新之外,不同显卡厂商对shader的支持也不尽相同,所以同一个游戏,一样的 设置,在n卡和ATI的卡上,表现可能大不一样。 另外,安装官方最新的驱动程序也是必要的。如果你安装了错误的驱动程序,甚至是随便从网上下载一个显卡驱动,那么即使你的显卡支持 shader,也可能跑不了需要shader支持的程序,包括但不限于网络游戏! 三个level:

总结:什么是Shader和什么是SHARP比率的介绍到此就结束了,感谢您的支持。

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